Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou FBX (Autodesk Filmbox) modelo em um arquivo binário WRL (Virtual Reality Modeling Language) padrão que pode então ser editado nos pacotes de edição 3D mais populares, como o Blender ou impresso em 3D sem qualquer processamento adicional.
Para converter seu arquivo FBX clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo WRL e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de FBX para WRL, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.
Aqui estão 2 passos simples para converter o seu FBX em WRL.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo FBX para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de FBX para WRL for concluída, você pode baixar seu arquivo WRL imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de FBX para WRL o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo FBX que você nos envia. O arquivo resultante WRL, uma vez criado, é excluído 1 hora após o upload e o link de download irá expirar após esse tempo.
Sim! Nossa ferramenta FBX to WRL será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Extensão: FBX
Nome completo: Autodesk Filmbox
Tipo: Modelo 3D
Tipo Mime: application/octet-stream
Formato: Text & Binary
Extensão: WRL
Nome completo: Virtual Reality Modeling Language
Tipo: Modelo 3D
Tipo Mime: model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
Formato: Text
Se o seu arquivo FBX contiver texturas, elas serão ignoradas. Se um material contiver informações de cores, isso será traduzido sempre que possível.
Os arquivos WRL suportam informações de materiais e cores. Se o modelo carregado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo WRL no final do processo de conversão. Informações de textura não são suportadas no momento.