Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou FBX (Autodesk Filmbox) modelo em um arquivo binário WRL (Virtual Reality Modeling Language) padrão que pode então ser editado nos pacotes de edição 3D mais populares, como o Blender ou impresso em 3D sem qualquer processamento adicional.
Para converter seu arquivo FBX clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo WRL e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de FBX para WRL, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.
Aqui estão 2 passos simples para converter o seu FBX em WRL.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo FBX para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de FBX para WRL for concluída, você pode baixar seu arquivo WRL imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de FBX para WRL o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim claro! Não armazenamos o arquivo FBX que você nos envia. O arquivo WRL resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.
Sim! Nossa ferramenta FBX to WRL será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido pela Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por aplicativos de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max e outros, devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário, no entanto, existe uma API publicamente disponível para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário e o trabalho foi realizado pela Blender Foundation para documentar o formato.
Se o seu arquivo FBX contiver texturas, elas serão ignoradas. Se um material contiver informações de cores, isso será traduzido sempre que possível.
Extensão | WRL |
Nome completo | Virtual Reality Modeling Language |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Formato | Text |
Abrir com | MeshLab |
O formato de arquivo WRL é um formato de modelo baseado em 3D originalmente criado na década de 1990, destinado ao uso do site. O formato é baseado em texto e contém dados de geometria 3D, como vértices, faces, formas simples e informações de material e muito mais.
Este formato, quando lançado, esperava-se que se tornasse um formato 3D padrão, no entanto, devido aos grandes tamanhos de arquivo, não teve ampla adoção, embora seja um formato suportado em alguns aplicativos de software CAD. Mais tarde, foi substituído pelo formato de arquivo X3D, que compartilha a maior parte da funcionalidade dos arquivos WRL.
Os arquivos WRL suportam informações de materiais e cores. Se o modelo carregado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo WRL no final do processo de conversão. Informações de textura não são suportadas no momento.
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