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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D FBX para X

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo FBX (Autodesk Filmbox) em um arquivo padrão X (Direct X File) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos FBX; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu arquivo FBX, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo X e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de FBX em X, consulte o seção de informações de conversão abaixo.

Como converter seu FBX em X online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu FBX em X.

Carregar um FBX

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo FBX" e selecione um FBX para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu X

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo X.

perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo FBX para X?

Primeiro clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo FBX para fazer upload. Selecione quaisquer opções de configuração. Quando a conversão de FBX para X for concluída, você poderá baixar seu arquivo X imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu FBX em X?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de FBX para X o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.

Quão precisa é a conversão de FBX para X?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.

É seguro converter meu FBX em X em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo FBX que você nos envia. O arquivo X resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.

Posso converter meu FBX em X no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta FBX a X será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão FBX, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.

Qual versão do arquivo FBX é compatível?

Nossa ferramenta pode ler FBX binários versões 7.0 e superiores e arquivos FBX formatados em texto versão 6.4 e superiores. Certifique-se de que sua versão do FBX atenda a esses requisitos antes de fazer upload.

Tenho vários arquivos FBX; posso converter em lote meu FBX para X?

Sim! Nossa ferramenta FBX oferece suporte a conversões em lote completo. Você pode fazer upload de até arquivos 25 e FBX por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos X individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.

Comparando recursos FBX e X

 

FBX Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

X Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Informações de formato de arquivo de FBX a X

ExtensãoFBX
Nome completoAutodesk Filmbox
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/octet-stream
FormatarText & Binary
FerramentasFBX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar FBX Animação, FBX Extrator de ativos, Texto para FBX, Ver FBX
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por modelagem 3d aplicações como Blender, 3D Studio Max e outros devido aos seus recursos de animação 3D.

O formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário; no entanto, existe uma API disponível publicamente para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Fundação Blender trabalhou para documentar o formato.

FBX Notas

Se o seu arquivo FBX contiver arquivos de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no processo de conversão.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Materiais
  • Texturas
ExtensãoX
Nome completoDirect X File
TipoModelo 3D
Tipo Mimetext/plain
FormatarText
FerramentasX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar X Animação, Texto para X, Ver X

Descrição

A extensão de formato de arquivo X 3D foi introduzida pela Microsoft com o lançamento da versão 2 de sua API gráfica 3D, Direct X, em 2002. O formato evoluiu ao longo dos anos; no entanto, em 2014, o formato de arquivo X foi descontinuado em favor de formatos mais novos e mais capazes, como FBX.

O formato é um arquivo simples baseado em texto capaz de armazenar informações de malha 3D, como vértices, faces, normais e informações de materiais. Além das informações básicas 3D, o formato também pode armazenar animações com o formato de arquivo X, usado principalmente no desenvolvimento de jogos.

X Notas

Os arquivos X suportam informações de material e cores. Se o modelo enviado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo X ao final do processo de conversão. As informações de textura não são suportadas no momento.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores materiais
  • Texturas

Recursos não suportados

  • Animações

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo FBX para X pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo FBX em um modelo 3D X válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte FBX

Em sua forma mais simples, um arquivo FBX pode ser um arquivo de texto simples ou binário contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces, normais, materiais e texturas, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo X final.

O arquivo FBX pode conter dados como definições de materiais e texturas que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo X, que suporta materiais e texturas, nossa ferramenta tentará carregar quaisquer materiais e texturas presentes no arquivo FBX.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo FBX, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato FBX.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo FBX, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato X.

Etapa 3: salvando no formato X

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato X.

Junto com o arquivo X concluído, quaisquer texturas que estavam presentes no arquivo FBX original serão salvas em png ou JPG formato, dependendo do formato da imagem original. Se o formato original não fosse nenhum destes, por exemplo, se o seu modelo contivesse uma textura no TGA formato, ele será convertido para um PNG.

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