nynorsk ▼

Eksempler

Vi har satt sammen noen eksempelbilder og deres resulterende STL-utgang. Når du konverterer dine egne filer, vil du ha muligheten til å sende inn filen etter konvertering. Sjekk gjerne dette hvis du vil at filen din skal vurderes for inkludering på denne siden.

1. Basic Swirl (ekstruder)

Her har vi et enkelt virvelmønster som demonstrerer muligheten til å lage 3D-modeller med fast høyde basert på enkle svart-hvitt-bilder ved å bruke Ekstruder-modusen til verktøyet. Når du konstruerer 3D-modellen, vil omformeren vår bruke en høyde på 10 mm på geometrien der den finner en hvit piksel og 0 mm på alle svarte piksler.

2. Gråskala Swirl (høydekart)

Dette er et mer komplekst virvelmønster, som demonstrerer muligheten til å lage 3D-modeller med variabel høyde basert på bilder i gråskala. Når du konstruerer 3D-modellen, vil omformeren bruke en høyde på 10 mm på geometrien der den finner en hvit piksel og 0 mm på alle svarte piksler. Alle nyanser i mellom vil bli representert proporsjonalt i den endelige 3D-modellen.

3. Invertert gråskala virvel (ekstrudert)

Her bruker vi det samme bildet og velger avkrysningsboksen "Invert Output". Dette reverserer den resulterende geometrien:

4. Ekstruder fargelogo

Her bruker vi Extrude (Color ) -modus for å konvertere en fargelogo til en 3D-modell klar for redigering innen Blender. Ekstruderen (farge ) er kun tilgjengelig for 3D-filformater som støtter farger, som f.eks DAE , 3MF , PLY , WRL og OBJ :

5. Høydekartfarge

Dette eksemplet viser hvordan et fargehøydekart kan lages fra en enkel fargelagt bildekilde. Fargene i kildebildet bestemmer høyden på den tilsvarende pikselen i den resulterende 3D-modellen. For eksempel representerer mørkeblå den laveste delen av modellen og rød den høyeste i "Color Heightmap"-modus, mens i "Full Spectrum Heightmap"-modus representerer hvit det høyeste punktet:

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.