Bruk vårt gratis og raske nettbaserte verktøy for å konvertere PNG bilde eller logo til en 3D-versjon 3MF modellfilen som er egnet for sending direkte til en 3D-skriver. For å konvertere PNG-filen din, klikker du bare på knappen Last opp en fil... og velger bildet ditt. Når du har valgt den, kan du angi forskjellige alternativer for å kontrollere størrelsen på den genererte 3MF-filen. 3D-modell.
Her er tre enkle trinn for å lage en 3MF-fil fra en PNG-fil.
Denne innstillingen lar deg spesifisere hvordan PNG-bildet ditt skal konverteres til en 3MF-modell. Ekstruderingsalternativene vil ekstrudere bildet ditt til 3D-rom, mens standardalternativene vil bruke en høydekartprosess på bildet ditt.
For mer informasjon om forskjellene mellom Extrude- og Heightmap- modusene og for å se noen eksempler, se vår Hvordan fungerer bilde til STL delen nedenfor.
Innstillingen kan brukes til å endre detaljene i den endelige 3MF-modellen som opprettes. Standardinnstillingen Medium fungerer bra for de fleste Extrude- og Heightmap-konverteringer, med High- innstillingen anbefalt for svært detaljerte bildefiler.
Denne innstillingen, når den gis en høyde på mer enn null, vil instruere verktøyet til å legge til en solid 3D-base til den endelige 3MF-modellen. Den valgte måleenheten spesifiserer høyden på basen.
Når dette alternativet er aktivert, vil verktøyet automatisk forsøke å gjøre bakgrunnen til bildet gjennomsiktig.
Angi bildebakgrunnsfargen manuelt i stedet for at verktøyet vårt prøver å finne det ut automatisk.
Hvis verktøyet ikke klarer å identifisere bakgrunnen og du kjenner bakgrunnsfargen, kan du spesifisere den her.
Denne verdien kan justeres for å kontrollere toleransen for fjerning av bakgrunnen. Jo høyere verdi, jo mer bakgrunn fjernes.
En høyere verdi er nyttig for å skape jevnere resultater hvis bildet ditt er det kantutjevnet.
Når alternativet Invert Output er merket av, blir piksellysstyrken reversert, dvs. svart blir hvitt og hvitt blir svart, noe som resulterer i en 3D-modell som er reversert.
Denne innstillingen forteller verktøyet hvordan den skal dimensjonere den endelige 3D-modellen når du bruker innstillingene nedenfor for innstillinger for bredde, høyde og dybde.
Når du bruker enten Color Extrude eller Heightmap- alternativene i Verktøy -menyen, kan du eventuelt laste opp et eget bilde som kan brukes til å fargelegge 3D-modellen.
Denne innstillingen instruerer verktøyet om hvordan det skal tolke fargeinformasjonen til piksler i bildet ditt, og dermed påvirke opprettelsen av 3D 3MF-modellen. Gråtonealternativet er mest brukt når du arbeider med høydekart, med mindre du har å gjøre med spesifikke krav som krever bruk av farger.
Bruk denne verdien for å slå sammen lignende farger; dette er nyttig hvis bildet er av lav kvalitet. Et høyere tall kan bidra til å redusere effekten av anti-aliasing i PNG-bildet.
Med denne innstillingen er det mulig å redusere inkluderingen av små hull i 3D-modellen forårsaket av små, mørkere områder av kildefilen PNG, noe som kan være nyttig i situasjoner der kildebildet ikke er optimalisert for bruk med verktøy.
Når PNG-filen din har en gjennomsiktig bakgrunn, kan dette alternativet instruere verktøyet om hvordan det skal behandles gjennomsiktigheten, med gjennomsiktigheten konvertert til enten svart eller hvit.
Når denne innstillingen er aktivert, vil konverteringsverktøyet forsøke å jevne ut eventuelle "spiker" i 3D-modellen som er forårsaket av kontrasterende piksler i bildet som er i nærheten av hverandre.
Med dette alternativet aktivert, vil verktøyet speile 3D-geometrien til den genererte 3MF-modellen langs Z-aksen.
Hvis du vil at verktøyet skal lage en 3D-forhåndsvisning av modellen din, velg dette alternativet. Den er på som standard.
Bruk dette alternativet til å generere ansikts- eller toppunkt-normaler (glatt ) i den endelige 3D-modellen. Vertex normaler gir mesh et jevnt utseende. Du kan velge å ikke lage Normaler ved å bruke Ingen for å redusere filstørrelsen.
| Utvidelse | PNG |
| Fullt navn | Portable Network Graphics |
| Type | Bilde |
| Mime Type | image/png |
| Format | Binary |
| Verktøy | PNG Omformere, Lag Cookie Cutter, Vis PNG, PNG Frame Extractor |
| Åpne med | Paint.NET, Photoshop |
PNG-grafikkfilformatet er et ofte brukt format for lagring av 2D-bilder, som kan bli svært komprimert ved bruk av en palett hvis bildet har et tilstrekkelig lavt antall farger (256 farger generelt). PNG-filen blir deretter ytterligere komprimert ved hjelp av DEFLATE-komprimeringsalgoritmen for å sikre små filstørrelser som er raske å laste ned.
PNG-filer blir sett på som den logiske etterfølgeren til GIF bildefilformat og ble utviklet på midten av 1990-tallet som et overlegent format til GIF. PNG-filer brukes vanligvis for firmalogoer, ikoner og annet ikke-fotografisk bildeinnhold. Lagring av et digitalt bilde i PNG-format vil skape en mye større fil enn en tilsvarende fil JPG bilde, derfor er PNG-formatet uegnet for det meste av digitalt bildeinnhold.
| Utvidelse | 3MF |
| Fullt navn | 3D Manufacturing Format |
| Type | 3D-modell |
| Mime Type | application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodel+xml |
| Format | Binary |
| Verktøy | 3MF Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag 3MF animasjon, Komprimer 3MF, 3MF Asset Extractor, Tekst til 3MF, Vis 3MF |
3MF-filer er et moderne 3D-filformat designet spesielt for bruk med 3D-utskrivbar modeller (additiv produksjon). Den ble designet for å være etterfølgeren til den populære arven STL format (også et vanlig format i 3D-utskrift) for å overvinne begrensningene til det formatet.
Formatet til 3MF-filer er XML-basert og komprimert med standard Zip-filkomprimering, noe som resulterer i små, lett overførbare filer. Formatet støtter 3D-masker sammen med tilhørende materialer og teksturer, alt inneholdt i Zip-filen.
3MF-filer støtter materiale og fargeinformasjon. Hvis den opplastede modellen inneholder fargeinformasjon, vil verktøyet vårt forsøke å lagre dette i 3MF-filen på slutten av konverteringsprosessen. Teksturer støttes og vil bli inkludert i den endelige 3MF-filen.
I standardmodus undersøker verktøyet vårt 2D-bildet ditt PNG, og basert på lysstyrken til hvert bilde piksel, oppretter en tilsvarende "3D"-piksel der høyden på pikselet bestemmes av pikselens lysstyrke. En svart piksel i din PNG vil ha en høyde på 0 mm og ikke bli inkludert i den endelige genererte 3MF-modellen. En hvit piksel vil imidlertid ha en høyde du angir når din PNG er lastet opp. Verktøyet har et nyttig alternativ, Inverter Output, som reverserer modellhøydeberegningene. Når dette alternativet er valgt, vil en hvit piksel ha en høyde på 0 mm, og en svart piksel vil ha høyden du har angitt. Denne modusen er ideell for konvertering av detaljerte høydekart bilder til 3D-modeller.
I ekstruderingsmodus oppfører PNG til 3MF-verktøyet vårt seg på lignende måte som standardmodus, bortsett fra at verktøyet prøver å finne enkle former i bildet ditt og utfører en ekstruderingsoperasjon på enhver form som blir funnet. Høyden på den ekstruderte formen er igjen basert på pikselens lysstyrke. Denne modusen tilbyr overlegen kvalitet sammenlignet med standardmodus og er ideell for enkle bilder som logoer og andre enkle former som mynter (se Pokécoin-eksemplet vårt i bibliotekfanen).
I Ekstruder fargemodus oppfører PNG til 3MF-verktøyet vårt seg på lignende måte som Ekstruder modus, bortsett fra at verktøyet ikke varierer høyden på den 3D-genererte 3MF-modellen basert på pikselens lysstyrke; det overfører snarere pikselfargen direkte til den genererte 3D-modellen, slik at fargelogoer kan genereres (se vårt eksempel på den olympiske logoen i bibliotekfanen).
Programvare som brukes til å klargjøre en 3D-modellfil for utskrift, som også er kjent som 3D slicer-programvare, kan ikke direkte 3D-skrive ut bildefiler som PNG. Dette skyldes det faktum at slicing-programvare er designet for bruk med 3D-modeller i stedet for flate 2D-bilder.

Et Pokémon-myntbilde i gråtoner

Pokémon-mynten ekstrudert til en 3D 3MF-modell

Den 3D-trykte Pokémon-mynten
Slicer-programvare kan imidlertid håndtere filer formatert til 3MF-standarden. Dette er fordi 3MF-formatet ble spesielt designet som et medium for lagring og utveksling for 3D-utskrivbare modeller. Vår PNG til 3MF konverteringsverktøy vil først opprette enten en høydekart eller en ekstrudert 3D-modell fra din PNG bildefil. Denne 3D-modellen kan deretter lastes inn i slicer-programvaren og sendes til 3D-skriveren for utskrift.
Verktøyet vårt konverterer bildedata (bitmap) til 3D-geometri, som deretter lagres i det vanlige 3MF-filformatet.
PNG til 3MF-verktøyet kan konvertere de vanligste bildefilformatene, for eksempel PNG, JPG eller en av våre støttede bildeformater. Utdataene leveres i 3MF-format, som kan brukes i de fleste 3D-grafikkapplikasjoner.
3D-geometri er laget basert på lysstyrken til hver piksel i kildebildet. Hvis du for eksempel bruker standardverktøyinnstillingene, representerer en svart piksel en 3D-pikselhøyde på 0 mm, og en hvit piksel representerer en 3D-pikselhøyde på 10 mm. Farger mellom disse vil bli konvertert til en 3D-piksel i dette området.
Dette alternativet reverserer konverteringen av svart-hvitt-området, så med dette alternativet satt, vil en svart piksel gjengis som en 3D-piksel på 10 mm i høyden, og en hvit piksel vil bli gjengitt som 0 mm.
Alternativet "Detaljer" lar deg kontrollere oppløsningen til den opprettede 3MF-filen. Lav detalj vil generere modellen raskt og resultere i en mindre fil. Høy- alternativet vil ta lengre tid å generere og kan resultere i svært store nedlastingsfiler.
Med dette alternativet vil PNG til 3MF-konverteren forsøke å fjerne eller jevne ut eventuelle topper i den resulterende 3MF 3D-modellen. Topper er vanligvis forårsaket av svært kontrasterende tilstøtende piksler i kildefilen PNG.
PNG du laster opp kan ha en hvilken som helst størrelse; verktøyet vårt vil imidlertid endre størrelsen på bildet ditt til maksimalt 1200x1200 piksler for alle opplastede bilder som er større enn dette.
Klikk først på «Last opp...»-knappen, og velg PNG-filen du vil laste opp. Du kan også dra og slippe filen til verktøyet. Når filen er valgt, kan du angi konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra PNG til 3MF er fullført, kan du laste ned 3MF-filen med en gang.
Vi tar sikte på å behandle alle konverteringer fra PNG til 3MF så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men det kan ta lengre tid for større og mer komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi har som mål å lage de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling, og nye funksjoner og forbedringer legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke PNG-filen du sender inn til oss. Den resulterende 3MF-filen lagres i 4 timer etter opplasting når den er opprettet. Etter denne tiden slettes den, og den kortsiktige nedlastingslenken slutter å virke. Du kan opprette en langsiktig nedlastings-URL med de fleste verktøy som sikrer at filen beholdes i 24 timer, slik at du kan laste ned filen når det passer deg. Verktøyene våre har også en sletteknapp, slik at du kan slette filen umiddelbart.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler PNG-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på datamaskiner med lav spesifikasjon, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte 3MF-filen raskt.
Ja! Vårt PNG til 3MF-verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, bør du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet vårt PNG. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser, og noen innstillinger er kanskje ikke tilgjengelige når du bruker verktøyene våre. Behandlings-/konverterings- og nedlastingstider vil også være lengre.
Ja. Når du har konvertert PNG til 3MF, finnes det et «Tilbakemeldingsalternativ» du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du har opplevd under konverteringen av filen.
© 2025 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.