Suomi ▼

Pikseli

Pikseli on digitaalisen kuvan tai grafiikan pienin yksikkö. Se on pieni neliö tai piste, joka edustaa yhtä väriarvoa kuvassa. Termi "pikseli" on lyhenne sanoista "kuvaelementti", ja sitä käytetään yleisesti digitaalisessa kuvantamisessa, tietokonegrafiikassa ja videopeleissä.

Pikselit järjestetään ruudukkomaiseen kuvioon kuvan luomiseksi. Kuvan pikselien määrä määrittää sen resoluution tai tarkkuuden. Esimerkiksi kuva, jonka resoluutio on 1920 x 1080, sisältää 2 073 600 pikseliä, kun taas kuva, jonka resoluutio on 640 x 480, sisältää 307 200 pikseliä. Mitä enemmän pikseleitä kuva sisältää, sitä enemmän yksityiskohtia se voi näyttää.

Kuvan kullekin pikselille on määritetty väriarvo, joka perustuu värimalliin, kuten RGB (punainen, vihreä, sininen) tai CMYK (syaani, magenta, keltainen, musta). RGB:ssä jokaista pikseliä edustaa kolme arvoa, jotka määrittävät sen värin muodostavan punaisen, vihreän ja sinisen valon määrän. Näiden arvojen yhdistelmä määrittää pikselin lopullisen värin. CMYK:ssä jokaista pikseliä edustaa neljä arvoa, jotka määrittävät sen värin luomiseen tarvittavan syaanin, magentan, keltaisen ja mustan musteen määrän.

Pikseleitä voidaan käyttää myös tietojen esittämiseen binäärimuodossa. Tässä tapauksessa jokainen pikseli edustaa yhtä databittiä, jonka arvo on joko 0 tai 1. Tämän tyyppistä pikseliä käytetään yleisesti tietokonegrafiikassa, videopeleissä ja muissa digitaalisissa sovelluksissa, joissa tiedot esitetään graafisessa muodossa.

Pikselin koon määrää kuvan resoluutio ja näytön fyysiset mitat. Pikseli voi olla niin pieni kuin muutama nanometri mikroskooppisessa kuvassa tai jopa useita millimetrejä mainostaulukuvassa. Pikselin koko voi vaikuttaa kuvan tarkkuuteen ja terävyyteen sekä sen selkeään näkemiseen vaadittavaan katseluetäisyyteen.

Yksi ​​pikseleiden työskentelyn haasteista on niiden koon ja tiheyden hallitseminen suhteessa kuvan fyysisiin mittoihin. Jos pikselit ovat liian suuria, kuva voi näyttää lohkoiselta tai pikselöidyltä, kun taas jos ne ovat liian pieniä, kuva voi olla liian yksityiskohtainen katsojalle. Lisäksi pikselien koko ja tiheys voivat vaikuttaa digitaalisten sovellusten prosessointitehoon ja muistivaatimuksiin, erityisesti videopelien ja reaaliaikaisen grafiikan tapauksessa.

Yhteenveto

Pikselit ovat digitaalisten kuvien ja grafiikan peruskomponentti. Niiden avulla voidaan luoda yksityiskohtaisia, korkearesoluutioisia kuvia, joita voidaan näyttää useilla laitteilla ja alustoilla. Pikselien toiminnan ja niiden koon ja tiheyden hallinnan ymmärtäminen on välttämätöntä kaikille digitaalisen kuvantamisen tai tietokonegrafiikan parissa työskenteleville.

© 2023 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.