Muunna 3D-tiedostosi GLB että OBJ tiedosto, joka voidaan sitten avata useimmissa 3D-muokkaussovelluksissa. Työkalumme toimii kaikkien GLB (Graphics Language Transmission Format) -tiedostojen kanssa ja muuntaa kaikki tiedostossa olevat 3D-geometriat, materiaalit ja tekstuurit OBJ (Wavefront) -muotoon. Salamannopea muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita GLB-tiedostoja; kerrallaan voidaan muuntaa jopa 200 tiedostoa.
Muuntaaksesi GLB-tiedostosi OBJ-muotoon, napsauta yllä olevaa Lähetä-painiketta ja valitse muunnettava GLB-tiedosto (ja kaikki sitä tukevat tekstuuritiedostot). Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan OBJ-tiedostoksi ja on ladattavissa pian sen jälkeen. Lisätietoja GLB-tiedostosta OBJ-muotoon muuntamisesta, mukaan lukien mitä 3D-malli tiedosto-ominaisuuksia tuetaan, katso lisätietoja konversiotietojen osio lisätietoja alla.
Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi GLB:ksi OBJ.
Tässä tarkastellaan sekä OBJ- että GLB-tiedostomuotoja ja vertaamme niiden ominaisuuksia yrittääksemme selvittää, mikä muoto on paras käyttää tietyssä tilanteessa. Ennen kuin aloitamme, jos et ole perehtynyt 3D-mallinnukseen ja sen taustalla olevaan terminologiaan, suosittelemme tätä hienoa artikla joka selittää 3D-mallinnuksen käsitteet ja siihen liittyvän terminologian.
Aloitaksemme tarkastelemme, kuinka molemmat muodot tallentavat 3D-mallitietoja. Ensinnäkin OBJ-muoto on pelkkä tekstimuoto, joka sisältää elementit, jotka muodostavat 3D-objektin. Nämä elementit ovat kärjet, normaalit, pinnat ja materiaalit. GLB-muoto kuitenkin tallentaa nämä tiedot kompaktimpaan binäärimuotoon.
Koska OBJ-muoto on pelkkää tekstiä, näitä tiedostoja voidaan muokata manuaalisesti, vaikka todellisuudessa useimpien OBJ-tiedostojen koko tekee manuaalisesta muokkaamisesta epäkäytännöllistä. Yksinkertainen muoto tekee niistä myös suhteellisen helppoja tukea 3D-mallinnussovelluksissa.
Sekä OBJ- että GLB-tiedostot tukevat mallimateriaaleja, olivatpa ne sitten tavallisia värimateriaaleja tai teksturoituja materiaaleja. molempia tyyppejä tuetaan. OBJ:lla materiaalit tallennetaan erilliseen materiaalitiedostoon (MTL). Kaikki MTL-tiedostossa viitatut pintakuviot tallennetaan erillisinä tiedostoina.
GLB-muodossa materiaalit ja tekstuurit ovat osa tiedostomuotoa ja ne tallennetaan päätiedostoon muiden 3D-mallitietojen kanssa. Molemmat muodot tukevat ambient-, haja- ja peilivärejä ja -kuvioita töytökarttojen lisäksi.
Maan teksturoitu 3D-malli
Kuvioitu tuoli, joka on tallennettu OBJ-muodossa
3D-malli kultaisesta lohikäärmeestä GLB-muodossa
OBJ-muoto on ollut käytössä pidempään kuin GLB-muoto, ja sillä on hieman enemmän tukea 3D-muokkaussovelluksissa; GLB-muoto on kuitenkin saanut vetovoimaa viime vuosina, ja se on suosittu vaihtoehto moniin 3D-sovelluksiin tuomisessa. Samat sovellukset voivat tukea myös vientiä GLB-muotoon.
OBJ-muoto, koska se on tekstipohjainen muoto, johtaa yleensä suurempiin tiedostoihin kuin vastaava malli, joka on tallennettu GLB-muotoon. Koska GLB-muoto on binäärimuoto, samaan tiedostopakettiin voidaan sisällyttää myös muita tekstuuritiedostoja, kun taas OBJ-tiedostot ovat erillisiä tiedostoja. Meillä on työkalu OBJ-tiedostoille pakkaa 3D-tiedot OBJ-tiedoston sisällä, mikä auttaa pienentämään kokoa menettämättä 3D-mallin yksityiskohtia.
Koska molemmat GLB-muoto on nykyaikaisempi muoto ja tukee animaatioita, mallien tallentaminen GLB-muodossa on todennäköisesti paras vaihtoehto. OBJ-muoto on kuitenkin edelleen hyödyllinen, varsinkin jos 3D-muokkaussovelluksesi ei tue GLB-muotoa.
| Laajennus | GLB |
| Koko nimi | Graphics Language Transmission Format |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | model/gltf-binary |
| Muoto | Binary |
| Työkalut | GLB Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLB animaatio, GLB Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLB, Näytä GLB |
| Avaa | Blender, MeshLab |
GLB-tiedostomuoto, jolla voi olla myös GLTF-tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binääri vai teksti/JSON, on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrista dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja., animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.
Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLB-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.
Jos GLB-tiedostosi sisältää pintakuviotiedostoja ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään muunnosprosessiin.
| Laajennus | OBJ |
| Koko nimi | Wavefront |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | text/plain |
| Muoto | Text |
| Työkalut | OBJ Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo OBJ animaatio, Pakkaa OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon OBJ, Näytä OBJ |
| Avaa | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-tiedostomuoto, jonka alun perin loi Wavefront Technologies ja jonka monet muut 3D-ohjelmistovalmistajat omaksuivat myöhemmin, on yksinkertainen tekstipohjainen kuvaileva tiedostomuoto 3D mallit /geometria. Nämä tiedot voivat sisältää kärkipisteitä, pintoja, normaaleja, pintakoordinaatteja ja viittauksia ulkoisiin pintakuviointitiedostoihin.
Koska muoto on tekstipohjainen, se on suhteellisen yksinkertaista jäsentää 3D-mallinnussovelluksissa. Tekstipohjaisen muodon haittapuoli on, että tiedostot voivat olla melko suuria verrattuna vastaaviin binäärimuotoihin, kuten STL ja pakattuja tiedostoja, kuten 3MF.
Työkalumme tallentaa kaikki materiaali- ja pintakuviotiedostot erikseen; nämä lisätiedostot sisällytetään lopulliseen OBJ-tiedostoosi lataushetkellä.
Muuntaminen tiedostomuodosta GLB muotoon OBJ voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin GLB-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen OBJ 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan GLB-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi OBJ-tiedostoksi.
GLB-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme OBJ-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki GLB-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.
Lisätietoja GLB-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon GLB-muotoa.
Kun GLB-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten OBJ-muotoon.
OBJ-muoto on ollut olemassa useita vuosia, ja siitä on tullut vakiomuoto 3D-mallinnuksessa. Useimmat 3D-mallinnusohjelmistot voivat avata OBJ-tiedostoja, mikä tarkoittaa, että työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se OBJ-muotoon, jotta se voidaan avata kaikissa 3D-mallinnusohjelmistoissa. ilman yhteensopivuusongelmia.
Valmiin OBJ-tiedoston kanssa luodaan myös erillinen MTL-tiedosto sekä mahdolliset pintakuviot, jotka olivat alkuperäisessä GLB-tiedostossa. Alkuperäisestä pintakuviomuodosta riippuen nämä tekstuurit tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muoto. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TIF muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.
Joo! Jos GLB-tiedostosi sisältää kuvioitua geometriaa, pintakuviokuvatiedostot pintakoordinaateineen (UV-tiedot) viedään lopullisen OBJ-tiedoston mukana.
Monet 3D-tiedostojen muuntamiseen tarkoitetut verkkosivustot käyttävät samoja valmiita komponentteja tiedostojen muuntamiseen, mutta näistä usein puuttuu ominaisuuksia ja täysi GLB-tiedostoyhteensopivuus. Räätälöidyt tiedostojen muuntotyökalumme tarjoavat täyden GLB-tiedostoyhteensopivuuden, ja ne on kehittänyt itse kehittäjätiimi, jolla on yli 30 vuoden kokemus 3D-grafiikkatiedostomuotojen kanssa työskentelystä. Tämä tarkoittaa, että työkalumme muuntavat GLB-tiedostosi nopeasti ja tarkasti maksimaalisella yhteensopivuudella.
Kyllä! GLB-työkalumme tukee täysiä erämuunnoksia. Voit ladata kerrallaan jopa 200 GLB tiedostoa. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun muunnosta on kulunut, voit joko ladata OBJ-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhtenä ZIP-tiedostona.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse ladattava GLB-tiedosto. Voit myös vetää ja pudottaa tiedoston työkaluun. Kun tiedosto on valittu, voit määrittää asetuksia. Kun GLB-OBJ-muunnos on valmis, voit ladata OBJ-tiedostosi heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki GLB - OBJ -muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta suurempien ja monimutkaisempien tiedostojen kohdalla se voi kestää kauemmin, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan työkaluillamme tarkimmat mahdolliset muunnokset. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietenkin! Emme tallenna meille lähettämääsi GLB-tiedostoa. Tuloksena oleva OBJ-tiedosto säilytetään luomisen jälkeen neljä tuntia latauksen jälkeen; tämän ajan jälkeen se poistetaan, eikä lyhytaikainen latauslinkki toimi enää. Useimmilla työkaluilla voit luoda pitkäaikaisen latausosoitteen, joka varmistaa tiedoston säilymisen 24 tuntia, jolloin voit ladata tiedoston sinulle sopivana ajankohtana. Työkaluissamme on myös Poista-painike, jonka avulla voit poistaa tiedoston välittömästi.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät GLB-tiedostosi omilla muunnospalvelimillamme, mikä tarkoittaa, että voit käyttää työkalujamme heikkotehoisilla tietokoneilla, kannettavilla tietokoneilla, tableteilla ja mobiililaitteilla ja saada muunnetun OBJ-tiedostosi nopeasti.
Kyllä! GLB - OBJ -työkalumme toimii missä tahansa järjestelmässä, jossa on moderni verkkoselain. Minkään muunnostyökalumme suorittamiseen ei tarvita erikoisohjelmistoa.
Kyllä. Vaikka voit käyttää mainostenesto-ohjelmaa, jos pidät GLB-muunnostyökalustamme, harkitse verkkosivustomme lisäämistä valkoiselle listalle. Kun mainostenesto-ohjelma on käytössä, muunnoksissa on joitakin rajoituksia, eivätkä jotkin asetukset välttämättä ole käytettävissä työkalujamme käytettäessä. Myös käsittely-/muunnos- ja latausajat pidentyvät.
Kyllä. Kun olet muuntanut GLB-tiedostosi OBJ-tiedostoksi, voit antaa palautetta ja ilmoittaa meille tiedoston muuntamisessa ilmenneistä ongelmista.
© 2025 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.