Käytä ilmaista ja nopeaa verkkotyökaluamme muuntaaksesi SVG Vektori kuvan tai logon 3D-muotoon STL mallitiedosto, joka sopii tulostettavaksi 3D-tulostimella tai ladattavaksi suosikki 3D-muokkausohjelmaasi. Voit muuntaa kuvan napsauttamalla Lataa tiedosto... -painiketta ja valitsemalla kuvan. Kun kuva on valittu, voit määrittää erilaisia asetuksia, joilla voit hallita luodun 3D-mallin kokoa ja muita asetuksia.
Tässä on kolme yksinkertaista vaihetta STL-tiedoston luomiseksi SVG-tiedostosta.
Tämän asetuksen avulla voit määrittää, kuinka SVG-vektoritiedostosi muunnetaan STL-malliksi. Purista- vaihtoehdot pursottavat vektoritiedostosi 3D-avaruuteen, kun taas Vakioasetukset soveltavat SVG-tiedostoosi korkeuskarttaprosessia.
Lisätietoja pursotus- ja korkeuskarttatilojen eroista ja esimerkkejä löytyy meidän Kuinka se toimii osio alla.
Asetuksen avulla voidaan muuttaa lopullisen luotavan STL-mallin yksityiskohtia. Oletusasetus Medium toimii hyvin useimmissa Extrude- ja Heightmap-muunnoksissa, ja High- asetusta suositellaan erittäin yksityiskohtaisille SVG-vektoritiedostoille.
Tämä asetus, jos sen korkeus on suurempi kuin nolla, ohjaa työkalua lisäämään kiinteän 3D-pohjan lopulliseen STL-malliin. Valittu mittayksikkö määrittää alustan korkeuden.
Kun tämä vaihtoehto on käytössä, työkalu yrittää automaattisesti tehdä kuvasi taustan läpinäkyväksi.
Määritä kuvasi taustaväri manuaalisesti sen sijaan, että työkalumme yrittäisi selvittää sen automaattisesti.
Jos työkalu ei pysty tunnistamaan taustaa ja tiedät taustavärin, voit määrittää sen täällä.
Tätä arvoa voidaan säätää taustan poistotoleranssin säätämiseksi. Mitä suurempi arvo, sitä enemmän taustaa poistetaan.
Korkeampi arvo on hyödyllinen luomaan tasaisempia tuloksia, jos kuvasi on antialiasoitu.
Kun Invert Output -vaihtoehto on valittuna, pikselien kirkkaus käännetään, eli musta muuttuu valkoiseksi ja valkoinen mustaksi, jolloin tuloksena on 3D-malli, joka käännetään.
Tämä asetus kertoo työkalulle, kuinka lopullinen 3D-malli määritetään, kun käytetään alla olevia Leveys-, Korkeus- ja Syvyys- asetuksia.
Kun käytät joko Color Extrude- tai Heightmap -vaihtoehtoja Tool -valikossa, voit halutessasi ladata erillisen kuvan, jota voidaan käyttää 3D-mallin värittämiseen.
Tämä asetus opastaa työkalua tulkitsemaan SVG-vektoritiedostosi elementtien väritietoja ja siten vaikuttamaan 3D-mallin luomiseen STL. Harmaasävyvaihtoehtoa käytetään yleisimmin työskennellessäsi korkeuskarttojen kanssa, ellei sinulla ole erityisiä vaatimuksia, jotka edellyttävät värin käyttöä.
Käytä tätä arvoa yhdistääksesi samanlaiset värit; Tämä on hyödyllistä, jos vektoritiedostosi on heikkolaatuinen. Suurempi luku voi auttaa vähentämään aliasoinnin vaikutuksia SVG-tiedostossa.
Tällä asetuksella on mahdollista vähentää pienten reikien sisällyttämistä 3D-malliin, jotka aiheutuvat lähdetiedoston SVG pienistä, tummemmista alueista, mikä voi olla hyödyllistä tilanteissa, joissa lähdekuvaa ei ole optimoitu käytettäväksi työkalu.
Kun SVG-tiedostollasi on läpinäkyvä tausta, tämä vaihtoehto voi ohjata työkalua käsittelemään läpinäkyvyyttä siten, että läpinäkyvyys muunnetaan joko mustaksi tai valkoiseksi.
Kun tämä asetus on käytössä, muunnostyökalu yrittää tasoittaa kaikki 3D-mallin "piikit", jotka johtuvat vektoritiedoston vastakkaisista pikseleistä, jotka ovat lähellä toisiaan.
Kun tämä asetus on käytössä, työkalu peilaa luodun STL-mallin 3D-geometrian Z-akselia pitkin.
Jos haluat työkalun luovan 3D-esikatselun mallistasi, valitse tämä vaihtoehto. Se on oletuksena päällä.
Tämän vaihtoehdon avulla voit hienosäätää työkalun käyttämää STL-muotoa. Binaari on oletusasetus, koska tämä on STL-tiedoston yleisin muoto, ja kaksi muuta muotoa tukevat värejä, mikä on hyödyllistä vain, jos 3D-muokkaussovelluksesi tukee värillisiä STL-mallitiedostoja.
Käytä tätä vaihtoehtoa luodaksesi kasvo- tai pistenormaalit (sileät ) lopullisessa 3D-mallissa. Vertex-normaalit antavat verkolle sileän ulkonäön. Voit halutessasi olla luomatta normaaleja käyttämällä Ei mitään -vaihtoehtoa pienentääksesi tiedostokokoa.
| Laajennus | SVG |
| Koko nimi | Scalable Vector Graphics |
| Tyyppi | Vektori |
| Mime-tyyppi | image/svg+xml |
| Muoto | Text |
| Työkalut | SVG Muuntimet, Näytä SVG |
| Avaa | Inkscape |
W3C-organisaatio esitteli vuonna 2001 SVG-tiedostomuodon, josta tuli standardi web-tiedostomuoto vektori -pohjaisia 2D-kuvia, ja useimmat nykyaikaiset verkkoselaimet tukevat sitä. SVG-tiedostot ovat XML-pohjainen tekstitiedostot, jotka sisältävät 2D-vektorielementtejä, kuten polkuja, yksinkertaisia muotoja, värejä ja paljon muuta.
Itse SVG-muoto, vaikka se on ensisijaisesti vektorimuoto, voi sisältää rasterikuvia sekä tekstiä. Vektoripohjaisen muotonsa ansiosta SVG-tiedostot sopivat erittäin hyvin verkkosivustojen yritysten logoihin ja kuvakkeisiin. On myös olemassa pakattu SVG-muoto, joka käyttää laajennusta SVGZ ja käyttää GZIP-pakkausalgoritmia.
| Laajennus | STL |
| Koko nimi | Standard Triangle Language |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | application/vnd.ms-pki.stl |
| Muoto | Text & Binary |
| Työkalut | STL Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo STL animaatio, Pakkaa STL, Tekstiviesti numeroon STL, Näytä STL |
| Avaa | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-tiedostomuodon juuret ovat 1980-luvulla, ja se on 3D-järjestelmien alkuperäinen tiedostomuoto stereolitografiaCAD ohjelmisto. Muoto määrittää kolmiomaisen verkon, jossa on kärjet ja pinnat, ja se on suosittu muoto jakamiseen 3D tulostettava mallitiedostot.
Oli useita formaatteja, jotka yrittivät laajentaa STL-muotoa, nimittäin SolidView ja VisCAM, joiden muodot sisälsivät rajoitetun 15-bittisen väriinformaation jokaiselle mesh-pinnalle, minkä useimmat nykyaikaiset 3D-ohjelmistot jättävät usein huomiotta. STL-muoto voi olla joko teksti- tai binäärimuoto; työkalumme tukevat molempia muotoja.
Vakio STL-tiedostomuoto ei tue värillisiä pintoja, kärkipisteitä tai pintakuviotietoja. Työkalun luoma STL-tiedosto sisältää oletusarvoisesti vain raakaverkko-/kolmiotietoja, mikä on täydellinen 3D-tulostukseen.
Työkalulla on myös mahdollisuus tallentaa tiedosto johonkin ei-standardista muotoon, joka tukee värillisiä kasvoja, kuten VisCAM ja SolidView, joka on täydellinen, jos haluat käsitellä STL:ää edelleen ohjelmistossa, joka tukee näitä muotoja.
Vakiotilassa työkalumme tutkii 2D SVG -vektoritiedostoasi ja luo kunkin pikselin kirkkauden perusteella vastaavan "3D"-pikselin, jossa pikselin korkeus määräytyy pikselin kirkkauden mukaan. Mustan pikselin korkeus SVG-tiedostossa on 0 mm, eikä sitä sisällytetä lopulliseen 3D-malliin. Valkoisen pikselin korkeus määritetään kuitenkin kuvan lataamisen jälkeen. Työkalussa on Käännä tuloste -vaihtoehto, jos haluat kääntää mallin korkeuslaskelmat. Kun tämä vaihtoehto on valittu, valkoisen pikselin korkeus on 0 mm ja mustan pikselin korkeus määrittämäsi. Tämä tila sopii erinomaisesti yksityiskohtaisten korkeuskarttakuvien muuntamiseen 3D STL -malleiksi.
Pursotustilassa SVG-työkalumme toimii samalla tavalla kuin normaalitila, paitsi että työkalu yrittää löytää kuvasta yksinkertaisia muotoja ja suorittaa pursotustoiminnon kaikille löydetyille muodoille. Pursotetun muodon korkeus lopullisessa STL-tiedostossa perustuu jälleen pikselien kirkkauteen. Tämä tila sopii erinomaisesti yksinkertaisille kuville, kuten logoille ja muille yksinkertaisille muodoille, kuten kolikoille (katso Pokécoin-esimerkkimme kirjastovälilehdellä). Meillä on myös toinen versio tästä työkalusta, jonka tarkoituksena on puristaa kuvia värillisiksi 3D-malleiksi on käytettävissä vain värejä tukevissa 3D-tiedostomuodoissa, kuten 3MF.
Ohjelmisto, jolla valmistetaan 3D-mallitiedosto tulostusta varten, joka tunnetaan myös nimellä 3D-leikkausohjelmisto, ei voi tulostaa suoraan 3D-vektorigrafiikkatiedostoja, kuten SVG. Tämä johtuu siitä, että viipalointiohjelmisto on suunniteltu käytettäväksi 3D-mallien kanssa litteiden 2D-vektoritiedostojen sijaan.

Pokémon-kolikon kuva harmaasävyinä

Pokémon-kolikko puristettiin 3D STL-malliksi

3D-tulostettu Pokémon-kolikko
Slicer-ohjelmisto voi kuitenkin käsitellä alan standardinmukaisia STL-tiedostoja. Tämä johtuu siitä, että STL-muoto on suunniteltu erityisesti tallennus- ja vaihtovälineeksi 3D-tulostettaville malleille. Meidän SVG - STL muunnostyökalu luo ensin joko a korkeuskartta tai an suulakepuristettu 3D-malli SVG vektorigrafiikkatiedostostasi. Tämä 3D-malli voidaan sitten ladata leikkuriohjelmistoon ja lähettää 3D-tulostimellesi tulostettaviksi.
STL-tiedostomuoto kuvaa kolmioista koostuvan strukturoimattoman kolmiopinnan käyttäen 3D-karteesista koordinaatistoa. STL-tiedostot eivät sisällä mittakaavatietoja, ja yksiköt ovat mielivaltaisia. Meillä on yksityiskohtaisempi kuvaus STL-tiedostosta, joka löytyy osoitteestamme STL-tiedosto sivu.
Työkalumme tallentaa kaikki STL-tiedostot binäärimuodossa. Vaihtoehtoisesti työkalumme mahdollistaa tallentamisen myös epästandardissa värimuodossa STL.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse ladattava SVG-tiedosto. Voit myös vetää ja pudottaa tiedoston työkaluun. Kun tiedosto on valittu, voit määrittää asetuksia. Kun SVG-STL-muunnos on valmis, voit ladata STL-tiedostosi heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki SVG - STL -muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta suurempien ja monimutkaisempien tiedostojen kohdalla se voi kestää kauemmin, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan työkaluillamme tarkimmat mahdolliset muunnokset. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietenkin! Emme tallenna meille lähettämääsi SVG-tiedostoa. Tuloksena oleva STL-tiedosto säilytetään luomisen jälkeen neljä tuntia latauksen jälkeen; tämän ajan jälkeen se poistetaan, eikä lyhytaikainen latauslinkki toimi enää. Useimmilla työkaluilla voit luoda pitkäaikaisen latausosoitteen, joka varmistaa tiedoston säilymisen 24 tuntia, jolloin voit ladata tiedoston sinulle sopivana ajankohtana. Työkaluissamme on myös Poista-painike, jonka avulla voit poistaa tiedoston välittömästi.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät SVG-tiedostosi omilla muunnospalvelimillamme, mikä tarkoittaa, että voit käyttää työkalujamme heikkotehoisilla tietokoneilla, kannettavilla tietokoneilla, tableteilla ja mobiililaitteilla ja saada muunnetun STL-tiedostosi nopeasti.
Kyllä! SVG - STL -työkalumme toimii missä tahansa järjestelmässä, jossa on moderni verkkoselain. Minkään muunnostyökalumme suorittamiseen ei tarvita erikoisohjelmistoa.
Kyllä. Vaikka voit käyttää mainostenesto-ohjelmaa, jos pidät SVG-muunnostyökalustamme, harkitse verkkosivustomme lisäämistä valkoiselle listalle. Kun mainostenesto-ohjelma on käytössä, muunnoksissa on joitakin rajoituksia, eivätkä jotkin asetukset välttämättä ole käytettävissä työkalujamme käytettäessä. Myös käsittely-/muunnos- ja latausajat pidentyvät.
Kyllä. Kun olet muuntanut SVG-tiedostosi STL-tiedostoksi, voit antaa palautetta ja ilmoittaa meille tiedoston muuntamisessa ilmenneistä ongelmista.
© 2025 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.