Muunna 3D-tiedostosi GLB että STL tiedosto, joka voidaan sitten avata useimmissa 3D-muokkaus- ja 3D-tulostus sovelluksia. Työkalumme toimii kaikkien GLB (Graphics Language Transmission Format) -tiedostojen kanssa ja muuntaa kaikki tiedostossa olevat 3D-objektit ja geometrian STL (Standard Triangle Language) -muotoon, joka on yhteensopiva useimpien 3D-tulostusohjelmistojen kanssa. Salamannopea muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita GLB-tiedostoja; kerrallaan voidaan muuntaa jopa 200 tiedostoa.
Muuntaaksesi GLB-tiedostosi STL-muotoon, napsauta yllä olevaa Lähetä-painiketta ja valitse muunnettava GLB-tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan 3D-tulostettavaksi STL-tiedostoksi ja on ladattavissa pian sen jälkeen. Lisätietoja GLB-tiedoston muuntamisesta STL-muotoon, mukaan lukien mitä 3D-malli tiedosto-ominaisuuksia tuetaan, katso lisätietoja konversiotietojen osio lisätietoja alla.
Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi GLB:ksi STL.
Tässä tarkastelemme sekä GLB- että STL-tiedostomuotoja ja vertaamme niiden ominaisuuksia selvittääksemme, mikä muoto sopii parhaiten tietyssä tilanteessa. Ennen kuin aloitamme, jos et ole perehtynyt 3D-mallinnukseen ja sen taustalla olevaan terminologiaan, suosittelemme lämpimästi tätä loistavaa artikla joka selittää 3D-mallinnuksen käsitteet ja niihin liittyvän terminologian.
Aloitetaan tarkastelemalla, miten molemmat formaatit tallentavat 3D-mallidataa. Aloitetaan GLB-formaatista, joka on moderni 3D-mallinnustiedostomuoto ja tukee kaikkia ominaisuuksia, joita formaatilta voi toivoa. Binääri- ja JSON-datan tallennuksen yhdistelmän ansiosta se on myös kompakti, helposti jaettava ja laajennettava muoto.
Siirrytäänpä STL-muotoon, joka on huomattavasti vähemmän ominaisuuksiltaan kuin GLB-muoto, koska se on yksinkertainen ja kiinteä muoto kolmioiden tallentamiseen. Siinä kaikki; lukuun ottamatta joitakin epämääräisiä mukautettuja STL-versioita, jotka sallivat rajoitetun materiaalivärin lisäämisen mallikolmioihin, STL-muoto mahdollistaa vain kolmiotetun 3D-verkon tallentamisen. STL-tiedostot ovat joko teksti- tai binäärimuodossa, joista binäärimuotoa suositaan tekstiversiossa tallennettujen 3D-mallien suurten tiedostokokojen vuoksi.
GLB-tiedostot tukevat mallimateriaaleja, olivatpa ne sitten yksivärisiä tai teksturoituja materiaaleja; molempia tyyppejä tuetaan. STL-tiedostot eivät sitä vastoin tue materiaaleja tai tekstuureja lainkaan. GLB-muodossa materiaalit ja tekstuurit ovat olennainen osa tiedostomuotoa ja ne tallennetaan päätiedostoon muiden 3D-mallitietojen kanssa. Ne tukevat myös ympäristön, hajakuvien ja heijastusten värejä ja tekstuureja kohoumakarttojen lisäksi.
Teksturoitu 3D-malli maapallosta GLB-muodossa
Yksinkertainen joukko 3D-objekteja STL-muodossa
Teksturoitu tuoli tallennettuna GLB-muodossa
Koska GLB-muoto tukee monimutkaisia materiaaleja ja animaatioita, siitä on tullut yhä suositumpi viime vuosina, ja sitä voidaan käyttää monissa 3D-muokkaussovelluksissa. Toisaalta STL-muoto on ollut olemassa paljon pidempään kuin GLB-muoto, ja useimmat 3D-mallinnussovellukset tukevat sitä. Mikä tärkeintä, sitä tukevat myös useimmat 3D-tulostusohjelmistot.
GLB-muoto tallentaa tiedot binäärimuodossa, mikä tekee siitä tehokkaan 3D-mallien tallennusvälineen, ja kaikki muut tekstuuritiedostot sisältyvät samaan tiedostopakettiin. STL-tiedostot voivat olla joko teksti- tai binäärimuodossa. Koska 3D-geometrian esittäminen tekstinä on tehotonta, binäärimuodon valitseminen on suositeltavaa suuremmille malleille. Koska STL-tiedostot eivät tue tekstuureja, menetät kaikki mallin tekstuuritiedot, kun tallennat 3D-mallin STL-muodossa.
Koska STL-tiedostot määrittelevät verkon muodostavat kolmiot, data on STL-muodossa suurempi kuin vastaava GLB-muodossa tallennettu verkko. STL-tiedostoille meillä on työkalu, jolla pakkaa 3D-dataa STL-tiedostossa, jotta kokoa voidaan pienentää menettämättä 3D-mallin yksityiskohtia.
Koska GLB-muoto on modernimpi muoto ja tukee materiaaleja, tekstuureja, animaatioita ja paljon muuta, mallien tallentaminen GLB-muotoon on todennäköisesti paras vaihtoehto. Ainoa syy tallentaa malli STL-muotoon on, jos aiot 3D-tulostaa sen, jolloin kannattaa harkita tallentamista modernimpaan muotoon. 3MF-muoto jota monet 3D-tulostussovellukset tukevat ja joka tukee 3D-tulostukseen liittyviä materiaaleja, tekstuureja ja tietoja.
| Laajennus | GLB |
| Koko nimi | Graphics Language Transmission Format |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | model/gltf-binary |
| Muoto | Binary |
| Työkalut | GLB Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLB animaatio, GLB Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLB, Näytä GLB |
| Avaa | Blender, MeshLab |
GLB-tiedostomuoto, jolla voi olla myös GLTF-tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binääri vai teksti/JSON, on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrista dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja., animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.
Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLB-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.
Jos GLB-tiedostosi sisältää pintakuviotiedostoja ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään muunnosprosessiin.
| Laajennus | STL |
| Koko nimi | Standard Triangle Language |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | application/vnd.ms-pki.stl |
| Muoto | Text & Binary |
| Työkalut | STL Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo STL animaatio, Pakkaa STL, Tekstiviesti numeroon STL, Näytä STL |
| Avaa | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-tiedostomuodon juuret ovat 1980-luvulla, ja se on 3D-järjestelmien alkuperäinen tiedostomuoto stereolitografiaCAD ohjelmisto. Muoto määrittää kolmiomaisen verkon, jossa on kärjet ja pinnat, ja se on suosittu muoto jakamiseen 3D tulostettava mallitiedostot.
Oli useita formaatteja, jotka yrittivät laajentaa STL-muotoa, nimittäin SolidView ja VisCAM, joiden muodot sisälsivät rajoitetun 15-bittisen väriinformaation jokaiselle mesh-pinnalle, minkä useimmat nykyaikaiset 3D-ohjelmistot jättävät usein huomiotta. STL-muoto voi olla joko teksti- tai binäärimuoto; työkalumme tukevat molempia muotoja.
Vakio STL-tiedostomuoto ei tue värillisiä pintoja, kärkipisteitä tai pintakuviotietoja. Työkalun luoma STL-tiedosto sisältää oletusarvoisesti vain raakaverkko-/kolmiotietoja, mikä on täydellinen 3D-tulostukseen.
Työkalulla on myös mahdollisuus tallentaa tiedosto johonkin ei-standardista muotoon, joka tukee värillisiä kasvoja, kuten VisCAM ja SolidView, joka on täydellinen, jos haluat käsitellä STL:ää edelleen ohjelmistossa, joka tukee näitä muotoja.
Muuntaminen tiedostomuodosta GLB muotoon STL voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin GLB-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen STL 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan GLB-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, kasvoista ja normaaleista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi STL-tiedostoksi.
GLB-tiedosto voi sisältää muita tietoja, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme STL-tiedostoa, joka ei tue materiaaleja ja pintakuvioita, jätämme nämä tiedot huomiotta, jos ne ovat GLB-tiedostossa.
Lisätietoja GLB-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon GLB-muotoa.
Kun GLB-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten STL-muotoon.

STL-muoto on ollut olemassa useita vuosia, ja siitä on tullut paitsi vakiomuoto 3D-mallien tallentamiseen ja lähettämiseen, myös vakiomuoto 3D-tulostukseen. puhuttu aiemmin. STL tiedostot voidaan avata useimmissa nykyaikaisissa 3D-muokkaussovelluksissa ilman jatkokäsittelyä.
Mallin tallentamisen mahdollistamiseksi työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se STL-muotoon. Koska STL-muoto tukee vain yksinkertaisia kolmioita, joissa on yksi suuntanormaali, jos GLB sisältää kärkinormaalit, ne lasketaan uudelleen yksipuoliseksi normaaliksi. Tehokkaan tiedostokoon varmistamiseksi työkalumme tallentaa aina STL-tiedoston binäärimuodossaan.
3D-mallitiedoston tulostamista varten valmisteleva ohjelmisto, joka tunnetaan myös nimellä 3D-leikkausohjelmisto, ei yleensä voi avata GLB tiedostoa. Tämä johtuu siitä, että slicer-ohjelmistojen tekijät tukevat yleisimpiä 3D-tulostukseen käytettyjä formaatteja, kuten STL ja 3MF eikä heillä ole resursseja toteuttaa 3D-objektien jäsentimiä kaikille mahdollisille 3D-muodoille.

Pieni hammaspyörä muodossa GLB

Hammaspyörä Replicator 3D -tulostimessa

Valmistunut 3D-tulostettu hammasratas
Slicer-ohjelmisto voi kuitenkin käsitellä STL-määrityksen mukaisesti muotoiltuja tiedostoja. Tämä johtuu siitä, että vaikka STL oli ennen 3D-tulostuksen vallankumousta ja josta puuttuu jotkin nykyaikaisten formaattien ominaisuudet, se on löytänyt lähes yleismaailmallisen hyväksynnän 3D-tulostettavien mallien jakelumuotona. Meidän GLB - STL muunnostyökalu voi muuntaa GLB-tiedostosi STL-tiedostoksi, joka sopii ladattavaksi valitsemaasi 3D-leikkausohjelmistoon. Koska STL-tiedostot eivät tue materiaalin värejä tai pintakuvioita, muuntimemme ei käsittele niitä, jolloin saadaan yksi STL-tiedosto, joka sopii käytettäväksi useimpien 3D-leikkausohjelmistojen kanssa.
STL-tiedostomuoto kuvaa kolmioista koostuvan strukturoimattoman kolmiopinnan käyttäen 3D-karteesista koordinaatistoa. STL-tiedostot eivät sisällä mittakaavatietoja, ja yksiköt ovat mielivaltaisia. Meillä on yksityiskohtaisempi kuvaus STL-tiedostosta, joka löytyy osoitteestamme STL-tiedosto sivu.
Työkalumme tallentaa kaikki STL-tiedostot binäärimuodossa. Vaihtoehtoisesti työkalumme mahdollistaa tallentamisen myös epästandardissa värimuodossa STL.
Monet 3D-tiedostojen muuntamiseen tarkoitetut verkkosivustot käyttävät samoja valmiita komponentteja tiedostojen muuntamiseen, mutta näistä usein puuttuu ominaisuuksia ja täysi GLB-tiedostoyhteensopivuus. Räätälöidyt tiedostojen muuntotyökalumme tarjoavat täyden GLB-tiedostoyhteensopivuuden, ja ne on kehittänyt itse kehittäjätiimi, jolla on yli 30 vuoden kokemus 3D-grafiikkatiedostomuotojen kanssa työskentelystä. Tämä tarkoittaa, että työkalumme muuntavat GLB-tiedostosi nopeasti ja tarkasti maksimaalisella yhteensopivuudella.
Kyllä! GLB-työkalumme tukee täysiä erämuunnoksia. Voit ladata kerrallaan jopa 200 GLB tiedostoa. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun muunnosta on kulunut, voit joko ladata STL-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhtenä ZIP-tiedostona.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse ladattava GLB-tiedosto. Voit myös vetää ja pudottaa tiedoston työkaluun. Kun tiedosto on valittu, voit määrittää asetuksia. Kun GLB-STL-muunnos on valmis, voit ladata STL-tiedostosi heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki GLB - STL -muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta suurempien ja monimutkaisempien tiedostojen kohdalla se voi kestää kauemmin, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan työkaluillamme tarkimmat mahdolliset muunnokset. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietenkin! Emme tallenna meille lähettämääsi GLB-tiedostoa. Tuloksena oleva STL-tiedosto säilytetään luomisen jälkeen neljä tuntia latauksen jälkeen; tämän ajan jälkeen se poistetaan, eikä lyhytaikainen latauslinkki toimi enää. Useimmilla työkaluilla voit luoda pitkäaikaisen latausosoitteen, joka varmistaa tiedoston säilymisen 24 tuntia, jolloin voit ladata tiedoston sinulle sopivana ajankohtana. Työkaluissamme on myös Poista-painike, jonka avulla voit poistaa tiedoston välittömästi.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät GLB-tiedostosi omilla muunnospalvelimillamme, mikä tarkoittaa, että voit käyttää työkalujamme heikkotehoisilla tietokoneilla, kannettavilla tietokoneilla, tableteilla ja mobiililaitteilla ja saada muunnetun STL-tiedostosi nopeasti.
Kyllä! GLB - STL -työkalumme toimii missä tahansa järjestelmässä, jossa on moderni verkkoselain. Minkään muunnostyökalumme suorittamiseen ei tarvita erikoisohjelmistoa.
Kyllä. Vaikka voit käyttää mainostenesto-ohjelmaa, jos pidät GLB-muunnostyökalustamme, harkitse verkkosivustomme lisäämistä valkoiselle listalle. Kun mainostenesto-ohjelma on käytössä, muunnoksissa on joitakin rajoituksia, eivätkä jotkin asetukset välttämättä ole käytettävissä työkalujamme käytettäessä. Myös käsittely-/muunnos- ja latausajat pidentyvät.
Kyllä. Kun olet muuntanut GLB-tiedostosi STL-tiedostoksi, voit antaa palautetta ja ilmoittaa meille tiedoston muuntamisessa ilmenneistä ongelmista.
© 2025 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.