3D-mallin animointi
FBX ja GLB animaatiot
Kanssa FBX ja GLB tiedostot, ne voivat sisältää yhden tai useamman animaation tiedostossa. Jos sinulla on animaatioita sisältävä tiedosto, 3D-mallin esikatselutyökalumme tunnistaa ne automaattisesti ja lisää Animaatio-paneelin valittavien animaatioiden luetteloon.
Jos käytät 3D-tiedostoa, joka ei sisällä ennalta määritettyjä animaatioita, meillä on valikoima vakioanimaatioita, joita voidaan käyttää 3D-mallisi animoimiseen. Näitä käsitellään myöhemmin tässä opetusohjelmassa.
Vaihe 1 - Valitse 3D-mallisi
Esimerkissämme animoimme GLB-tiedoston, joten käytämme GLB - GIF muunnostyökalu. Meillä on muita työkaluja FBX - GIF ja tarvittaessa muita formaatteja.
Napsauta ensin "Lataa"-painiketta ja selaa GLB-tiedostoomme. Kun olet valinnut, näet 3D-esikatselun tiedostostasi. Jos lataat muita tiedostomuotoja tai tiedostoja, jotka ovat melko suuria, esikatselun luominen voi kestää jonkin aikaa, joten odota, kunnes esikatselu on luotu.
Vaihe 2 - Valitse käytettävä animaatio
Napsauta 3D-esikatselun yläreunassa olevan työkalupalkin Animaatio- painiketta. Tämä avaa Animaatio-paneelin vasemmalla puolella. Tämä paneeli sisältää avattavan luettelon käytettävissä olevista animaatioista, joita tiedostosi saattaa sisältää, sekä kuusi vakioanimaatiota, jotka ovat käytettävissä kaikissa 3D-malleissa. Kun animaatio on valittu, 3D-esikatselu alkaa toistaa animaatiota. Animaatiota toistettaessa voit säätää kameran sijaintia ja zoomia napsauttamalla ja vetämällä 3D-esikatselualuetta. Zoomaus tapahtuu joko hiiren vieritysrullalla tai työkalupalkin Zoomaus + ja - -painikkeilla.
Soldier GLB 3D-malli
Animaatiopaneeli 3D-esityksessä
GLB mukautettuja animaatioita yhdessä vakioanimaatioidemme kanssa
Vaihe 3 – tallentaminen animaatioon GIF
Kun animaatio on valittu ja kamera asetettu haluamaamme paikkaan, voimme nyt edetä ja luoda animoidun GIF luomuksestamme. Animaatiopaneelin ollessa vielä auki, napsautamme Luo GIF -painiketta, joka avaa GIF-asetuspaneelin, jossa voimme valita GIF:n resoluution kolmen ennalta määritetyn asetuksen luettelosta. Tätä varten luomme GIF:n, jonka mitat ovat 250 x 250 pikseliä. Tämän sarjan avulla napsautamme Muunna -painiketta ja odotamme GIF:n luomista.
Kun GIF on luotu, sinulle esitetään esikatselu GIF-tiedostosta ja Lataa- painike vastaanottaaksesi tiedoston.
Tallenna animaatio animoituihin GIF-asetuksiin
Viimeiset animoidut GIF latausvaihtoehdot
Viimeinen animaatiomme GIF
Muut animaatiot
Jos esikatselet 3D-mallia, joka ei sisällä (tai tue) animaatioita, kuten STL tiedosto, työkalu tarjoaa 6 yksinkertaista animaatiota, joita voit käyttää mallissasi. Jokainen sisäänrakennetuista animaatioista tarjoaa lisäominaisuuksia, joiden avulla voit muokata animaatiota tarpeidesi mukaan.
- Kiertää
- Pomppia
- Kuva-kahdeksas
- Vie hiiri
- Rata
- Heiluu
Kiertää
Tämän animaatiovaihtoehdon avulla voit pyörittää mallia X-, Y- ja Z-akseleita pitkin kumpaankin suuntaan ja säädettävällä nopeudella. Jos haluat luoda saumattoman, toistettavan GIF ja käytät kiertoja useammalla kuin yhdellä akselilla, sinun on varmistettava, että asetat molempien akselien nopeudet samaksi. muussa tapauksessa animaatio päättyy yhdelle akselille ennen kuin toinen suorittaa täyden kierron.
Pomppia
Pomppianimaatio mahdollistaa 3D-mallisi pomppimisen paikan päällä. Vaihtoehtoja on kaksi: Korkeus, jonka avulla voit määrittää enimmäiskorkeuden, jonka malli voi saavuttaa "pomppimisen" aikana. Toinen vaihtoehto, pituus, antaa sinun säätää animaation kokonaispituutta sekunneissa. Pohjimmiltaan animaation pituuden lisääminen hidastaa pomppimista alaspäin, koska 3D-mallisi päättyy aina siihen, mihin se alkoi.
Kuva-kahdeksas
Figuuri-kahdeksan animaatio siirtää 3D-malliasi kuvion 8 polulla. Tätä polkua voidaan säätää käyttämällä kahta amplitudiasetusta. Siellä on myös pituusasetus, jonka avulla voit säätää yksittäisen animaatiosilmukan kokonaispituutta (sekunteina).
Vie hiiri
Tällä animaatiolla voit luoda lempeän leijuvan animaation 3D-mallillesi. Siinä on kolme amplitudiasetusta, joilla voit muuttaa hover-animaatiota tarpeidesi mukaan. Pituus -asetuksen avulla voit säätää yksittäisen animaatiosilmukan kokonaispituutta (sekunteina).
Rata
Tämä animaatio siirtää 3D-malliasi kiertoradalla. Säde -asetuksen avulla voit hallita kiertoradan kokoa, ja pituusasetuksella voit säätää kokonaispituutta (sekunteina), joka 3D-mallilta kuluu yhden kiertoradan suorittamiseen.
Pyörre 3D-malli Wobble-animaatiolla
Yksinkertainen pyörivä kukka 3D-malli
Lempeä leijuva 3D Platy Punk
Lisää kommentti
Ei kommentteja
Ole ensimmäinen, joka kommentoi tätä artikkelia.