Para convertir su archivo DAE, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo que desea convertir. Una vez que haya agregado su archivo DAE, también puede agregar cualquier archivo de imagen de textura que el archivo DAE pueda requerir. Una vez que se hayan agregado, los archivos se cargarán en nuestro servidor y se convertirán en un archivo OBJ listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de DAE a OBJ, consulte la sección de información de conversión abajo.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su DAE en OBJ.
Tanto los archivos DAE como OBJ contienen datos de modelos 3D, pero la forma en que estructuran los datos y las capacidades de ambos formatos varían bastante. Así que aquí repasaremos ambos formatos de archivo, compararemos sus características y limitaciones y, finalmente, veremos cómo elegir el formato más apropiado para una tarea en particular.
Los archivos DAE almacenan los datos 3D en un formato de archivo de texto XML estructurado, lo que hace que sea relativamente fácil ampliar las capacidades del formato sin romper la compatibilidad con el software existente. La naturaleza estructurada del formato permite el almacenamiento eficiente de datos y la reutilización de datos dentro del archivo.
Por ejemplo, es posible que tengas una escena 3D que contenga dos árboles idénticos. Con el formato DAE, sólo necesitas almacenar la geometría 3D de uno de los árboles. La geometría, que son los miles de triángulos que forman el árbol, se almacena una vez. El segundo árbol se puede almacenar usando una "referencia" al primer árbol y una transformación para ajustar la posición del segundo árbol dentro de la escena 3D sin duplicar los triángulos.
En comparación, el formato OBJ es una lista simple de texto sin formato de elementos 3D, ya sean vértices, normales, coordenadas de textura o caras. Toda la geometría 3D se representa como una serie de elementos 3D consecutivos. Los datos no se pueden reutilizar dentro de un archivo OBJ, lo que genera archivos de gran tamaño al almacenar objetos similares repetidos en el espacio 3D.
Las definiciones de materiales se almacenan en el archivo DAE y estos materiales se utilizan para determinar el color y la apariencia de la geometría 3D cuando se renderiza. Si bien los archivos OBJ admiten materiales, los datos del material no se almacenan dentro del archivo OBJ; en cambio, se almacena en un archivo MTL (material) separado, que a menudo se suministra con el archivo OBJ.
Tanto los archivos DAE como OBJ admiten texturas, y estas se almacenan como archivos de imagen separados a los que se hace referencia dentro de los archivos DAE o MTL.
Una silla 3D almacenada como un archivo OBJ
Un modelo de soldado texturizado en formato DAE
Un modelo de soldado fue guardado como un archivo OBJ con texturas.
Tanto el formato 3D DAE como el OBJ disfrutan de un amplio soporte entre las aplicaciones de edición 3D, y es común encontrar opciones de importación y exportación disponibles para ambos formatos. Debido a que el formato OBJ es un formato mucho más antiguo, puede tener una ventaja en cuanto a cuál tiene más soporte.
Si bien ofrecen capacidades de modelo 3D similares, el formato DAE tiene soporte para animaciones, algo que carece el formato OBJ, lo que puede afectar la elección del formato utilizado.
Como ambos formatos almacenan sus datos 3D en un formato de archivo de texto sin formato, es probable que ambos se vuelvan muy grandes al almacenar modelos 3D grandes o complejos. Debido al simple almacenamiento en una sola línea de los elementos 3D, el formato OBJ tiene la ventaja de tamaños de archivo ligeramente más pequeños cuando el modelo 3D no contiene geometría repetida.
En conclusión, tanto el formato DAE como el OBJ son capaces de almacenar modelos 3D complejos junto con sus materiales y texturas. El formato DAE tiene la ventaja de poder almacenar animaciones si pretendes crear modelos animados en 3D. El formato OBJ puede ser preferible si su software de edición 3D aún no admite el formato DAE.
Extensión | DAE |
Nombre completo | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/xml |
Formato | Text |
Herramientas | DAE Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear DAE animación, DAE Extractor de activos, Texto a DAE, Ver DAE |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato DAE (también conocido como COLLADA) es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir modelos, mallas y mundos 3D utilizando una estructura simple basada en texto. El formato fue introducido en 2004 por Sony Computer Entertainment y actualmente está gestionado por Khronos Group.
Los archivos DAE son un basado en texto/XML Formato de archivo que contiene información geométrica 3D utilizada para describir objetos y mallas 3D, como vértices, caras, animaciones, materiales, elementos de cámara/iluminación y otros metadatos relacionados. El formato tiene un uso y soporte generalizados, y aplicaciones como Blender y MeshLab pueden leerlo y escribirlo.
Si su archivo DAE se carga con archivos de textura adjuntos, estos se incluirán en el proceso de conversión.
Extensión | OBJ |
Nombre completo | Wavefront |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
Herramientas | OBJ Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear OBJ animación, Comprimir OBJ, OBJ Extractor de activos, Texto a OBJ, Ver OBJ |
Abrir con | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
El formato de archivo OBJ, creado originalmente por Wavefront Technologies y posteriormente adoptado por muchos otros proveedores de software 3D, es un formato simple. basado en texto formato de archivo para describir modelos 3D /geometría. Estos datos pueden incluir vértices, caras, normales, coordenadas de textura y referencias a archivos de textura externos.
Como el formato está basado en texto, es relativamente sencillo analizarlo en aplicaciones de modelado 3D. Una desventaja del formato basado en texto es que los archivos pueden ser bastante grandes en comparación con formatos binarios similares, como STL y archivos comprimidos como 3MF.
Nuestra herramienta guardará los archivos de material y textura por separado; Estos archivos adicionales se incluirán con su archivo OBJ final en el momento de la descarga.
La conversión del formato de archivo DAE a OBJ puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo DAE a un modelo 3D OBJ válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo DAE es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo OBJ final.
El archivo DAE puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras creamos un archivo OBJ, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará cargar cualquier material y textura presente en el archivo DAE.
Para obtener más información sobre el formato de archivo DAE, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato DAE.
Con los datos del archivo DAE leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato OBJ.
El formato OBJ existe desde hace muchos años y se ha convertido en un formato estándar para el modelado 3D. La mayoría del software de modelado 3D puede abrir archivos OBJ, lo que significa que nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que creamos en el paso 2 y convertirlo al formato OBJ, asegurando que se pueda abrir en todos los software de modelado 3D. sin problemas de compatibilidad.
Junto con el archivo OBJ completo, también se creará un archivo MTL separado, junto con las texturas que estaban presentes en el archivo DAE original. Dependiendo del formato de textura original, estas texturas se guardarán en cualquiera de los dos PNG o JPEG formato. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TIFF formato, se convertirá a PNG.
Si su archivo DAE tiene archivos de textura separados (PNG, JPG, etc.), puede arrastrarlos y soltarlos en la herramienta de carga junto con el archivo DAE principal. Nuestra herramienta detectará de forma inteligente cuáles de estos archivos adicionales pertenecen al archivo DAE. Alternativamente, puede colocar estos archivos adicionales, junto con el archivo DAE dentro de un ZIP u otro archivo comprimido y cargarlo.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de DAE a OBJ lo más rápido posible, esto suele tardar alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
¡Sí! Si su archivo DAE contiene geometría texturizada, los archivos de imagen de textura junto con las coordenadas de textura (datos UV) se exportarán con el archivo OBJ final.
¡Por supuesto! No almacenamos el archivo DAE que nos envías. Una vez creado, el archivo OBJ resultante se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de ese tiempo.
No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo DAE en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras, portátiles, tabletas y dispositivos móviles de baja especificación y recibir su archivo OBJ convertido rápidamente.
¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de DAE a OBJ funcionará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar cualquiera de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión DAE, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.
Sí. Cuando hayas convertido tu DAE a OBJ, hay una opción de "Comentarios" que puedes usar para informarnos sobre cualquier problema que hayas encontrado al convertir tu archivo.
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