dansk ▼

Konverter dine 3D-mesh/model FBX-filer til DAE

Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller FBX (Autodesk Filmbox)-modelfiler til en standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere FBX filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.

For at konvertere din FBX-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en DAE-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om FBX til DAE konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din FBX til DAE online?

Her er to enkle trin til at konvertere din FBX til DAE.

Upload en FBX

Klik på knappen "Upload en FBX fil", og vælg en FBX for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din DAE

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din DAE-fil.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan kan jeg konvertere min FBX fil til DAE?

Klik først på knappen "Upload...", vælg din FBX fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra FBX til DAE er fuldført, kan du downloade din DAE-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min FBX til DAE?

Vi sigter efter at behandle alle FBX til DAE konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra FBX til DAE?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min FBX til DAE på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den FBX fil, du indsender til os. Den resulterende DAE-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere min FBX til DAE på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores FBX til DAE værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores FBX konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Hvilken version af FBX-filen understøttes?

Vores værktøj kan læse binære FBX-versioner 7.0 og nyere og tekstformaterede FBX-filer version 6.4 og nyere. Sørg for, at din FBX-version opfylder disse krav, før du uploader.

Vil DAE-filen beholde teksturerne fra min FBX-fil?

Ja! Hvis din FBX-fil indeholder tekstureret geometri, vil teksturbilledfilerne sammen med teksturkoordinaterne (UV-data) blive eksporteret med den endelige DAE-fil.

Jeg har flere FBX filer; kan jeg batchkonvertere min FBX til DAE?

Ja! Vores FBX-værktøj understøtter fuld batch-konverteringer. Du kan uploade op til 25 og FBX filer ad gangen. Vores værktøj vil konvertere dem alle så hurtigt som muligt. Når du er færdig, kan du enten downloade DAE-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning af FBX og DAE funktioner

 

FBX Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

DAE Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Filformatoplysninger for FBX til DAE

UdvidelseFBX
Fulde navnAutodesk Filmbox
Type3D model
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
VærktøjerFBX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret FBX animation, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Se FBX
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

FBX-formatet af AutoDesk blev oprindeligt udviklet af Kaydara i 1990'erne som et middel til at gemme 2D- eller 3D-indhold med bevægelsesdata. Det har udviklet sig gennem årene til at blive et meget brugt format af 3D modellering applikationer som f.eks Blender, 3D Studio Max og andre på grund af dets 3D-animationsmuligheder.

Formatet bruges til at indeholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansigter og anden 3D-geometri sammen med animationsdata. Formatet er proprietært; der er dog en offentlig tilgængelig API til brug til udviklingsformål. Filindholdet kan være enten tekst eller binært, og Blender Foundation har arbejdet med at dokumentere formatet.

FBX Bemærkninger

Hvis din FBX-fil indeholder teksturfiler og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer
UdvidelseDAE
Fulde navnCOLLADA - Collaborative Design Activity
Type3D model
Mime Typetext/xml
FormatText
VærktøjerDAE Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret DAE animation, DAE Asset Extractor, Tekst til DAE, Se DAE
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

DAE-formatet (også kendt som COLLADA) er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-modeller, masker og 3D-verdener ved hjælp af en simpel tekstbaseret struktur. Formatet blev introduceret i 2004 af Sony Computer Entertainment og administreres i øjeblikket af Khronos Group.

DAE-filer er en tekst/XML-baseret filformat, der indeholder 3D-geometrisk information, der bruges til at beskrive 3D-objekter og -masker, såsom hjørner, ansigter, animationer, materialer, kamera-/lyselementer og andre relaterede metadata. Formatet har udbredt brug og support, hvor applikationer som Blender og MeshLab kan læse og skrive til det.

DAE Bemærkninger

Vores værktøj gemmer alle teksturfiler separat; disse yderligere filer vil blive inkluderet i din endelige DAE-fil på tidspunktet for download.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materiale farver
  • Teksturer (PNG, JPG-formater)

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet FBX til DAE kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din FBX-fil til en gyldig DAE 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen FBX

I sin enkleste form kan en FBX-fil enten være en almindelig tekst- eller binær fil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige DAE-fil.

FBX-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en DAE-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i FBX-filen.

For mere information om filformatet FBX, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer FBX-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med FBX fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til DAE-formatet.

Trin 3: Gem i DAE-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til DAE-formatet.

Sammen med den færdige DAE-fil vil alle teksturer, der var til stede i den originale FBX-fil, blive gemt i enten PNG eller JPG format, afhængigt af det originale billedformat. Hvis det originale format ikke var nogen af ​​disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TGA format, vil den blive konverteret til en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.