TutorialKommentarerSeneste tutorials

Animering af en 3D-model

FBX og GLB animationer

Med FBX og GLB filer, er disse i stand til at indeholde en eller flere animationer i filen. Hvis du har en fil, der indeholder animationer, vil disse automatisk blive registreret af vores 3D-modeleksempelværktøj og tilføjet til listen over valgbare animationer i animationspanelet.

Hvis du bruger en 3D-fil, der ikke indeholder nogen foruddefinerede animationer, har vi et udvalg af standardanimationer, som kan bruges til at animere din 3D-model. Disse vil blive dækket senere i denne tutorial.

Trin 1 - Vælg din 3D-model

I vores eksempel vil vi animere en GLB fil, så vi vil bruge GLB til GIF konverteringsværktøj. Vi har andre værktøjer til FBX til GIF og andre formater, hvis det er nødvendigt.

Først klikker vi på knappen "Upload" og browser til vores GLB fil. Når det er valgt, vil du se en 3D-forhåndsvisning af din fil. Hvis du uploader andre filformater eller filer, der er ret store, kan det tage noget tid at generere en forhåndsvisning, så vent venligst, indtil forhåndsvisningen er genereret.

Trin 2 - Vælg den animation, der skal bruges

Klik på knappen Animation på værktøjslinjen øverst i 3D-eksemplet. Dette åbner animationspanelet i venstre side. Dette panel indeholder en rulleliste over de tilgængelige animationer, som din fil kan indeholde sammen med seks standardanimationer, der er tilgængelige for alle 3D-modeller. Når en animation er blevet valgt, begynder 3D-forhåndsvisningen at afspille animationen. Mens animationen afspilles, kan du justere kameraets position og zoom ved at klikke og trække i 3D-eksempelområdet. Zooming opnås ved at bruge enten dit muses rullehjul eller Zoom + og - knapperne på værktøjslinjen.

Soldat GLB 3D-model

Soldat GLB 3D-model

Animationspanel i 3D-fremviseren

Animationspanel i 3D-fremviseren

GLB brugerdefinerede animationer sammen med vores standardanimationer

GLB brugerdefinerede animationer sammen med vores standardanimationer

Trin 3 - Gem til en animeret GIF

Med animationen valgt og kameraet placeret, hvor vi ønsker det, kan vi nu gå videre og oprette en animeret GIF af vores kreation. Mens animationspanelet stadig er åbent, klikker vi på knappen Opret GIF, som åbner indstillingspanelet GIF, hvor vi kan vælge opløsningen af ​​GIF fra en liste med tre foruddefinerede indstillinger. Til dette vil vi oprette en GIF, der måler 250x250 pixels. Med dette sæt klikker vi på knappen Konverter og afventer oprettelsen af ​​vores GIF.

Når GIF er oprettet, vil du blive præsenteret for en forhåndsvisning af GIF-filen og en Download- knap for at modtage din fil.

Gem animation til animerede GIF muligheder

Gem animation til animerede GIF muligheder

Endelige animerede GIF downloadmuligheder

Endelige animerede GIF downloadmuligheder

Vores sidste animerede GIF

Vores sidste animerede GIF

Andre animationer

Hvis du forhåndsviser en 3D-model, der ikke indeholder (eller understøtter) animationer, såsom en STL fil, så tilbyder værktøjet 6 simple animationer, du kan anvende på din model. Hver af de indbyggede animationer giver yderligere egenskaber, som du kan bruge til at tilpasse animationen, så den passer til dine behov.

  • Rotere
  • Bounce
  • otte-figur
  • Svæv
  • Orbit
  • Wobble

Rotere

Denne animationsindstilling giver dig mulighed for at rotere din model langs X, Y- og Z-akserne i begge retninger og med en kontrollerbar hastighed. Hvis du ønsker at skabe en sømløs, gentagelig GIF, og du bruger rotationer på mere end én akse, skal du sørge for at indstille hastigheden af ​​begge akser til at være identisk; ellers vil animationen fuldføres på den ene akse, før den anden fuldfører en fuld rotation.

Bounce

Bounce-animationen giver din 3D-model mulighed for at hoppe på stedet. Der er to muligheder: Højde som giver dig mulighed for at angive den maksimale højde modellen kan nå under "bounce". En anden mulighed, Længde, giver dig mulighed for at justere den samlede længde af animationen i sekunder. I bund og grund vil en forøgelse af animationslængden sinke springet ned, da din 3D-model altid vil ende, hvor den startede.

otte-figur

Figur-Eight- animationen flytter din 3D-model i en figur 8-sti. Denne sti kan justeres ved hjælp af de to Amplitude -indstillinger. Der er også en længdeindstilling, der giver dig mulighed for at justere den samlede længde (i sekunder) af en enkelt animationsløkke.

Svæv

Med denne animation kan du skabe en blid svævende animation til din 3D-model. Den leveres med tre Amplitude -indstillinger for at ændre svæveanimationen, så den passer til dine behov. Indstillingen Længde giver dig mulighed for at justere den samlede længde (i sekunder) af en enkelt animationsløkke.

Orbit

Denne animation vil flytte din 3D-model rundt i en orbital bevægelse. Radius- indstillingen giver dig mulighed for at kontrollere størrelsen af ​​kredsløbet, og Længde- indstillingen giver dig mulighed for at justere den samlede længde (i sekunder), som det tager 3D-modellen at fuldføre en enkelt kredsløb.

En hvirvel 3D-model ved hjælp af Wobble-animationen

En hvirvel 3D-model ved hjælp af Wobble-animationen

En simpel 3D-model med roterende blomster

En simpel 3D-model med roterende blomster

En blid svævende 3D Platy Punk

En blid svævende 3D Platy Punk

Tilføj en kommentar

Ingen kommentarer

Vær den første til at kommentere denne artikel.

© 2025 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.