Vores gratis og hurtige værktøj konverterer dine 3D FBX (Autodesk Filmbox) modelfiler til en standard X (Direct X File) fil, der derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D redigeringsprogrammer eller 3D-printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere FBX filer; op til 200 filer kan konverteres ad gangen.
For at konvertere din FBX-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en X-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om FBX til X konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.
Her er to enkle trin til at konvertere din FBX til X.
| Udvidelse | FBX |
| Fulde navn | Autodesk Filmbox |
| Type | 3D model |
| Mime Type | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Værktøjer | FBX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret FBX animation, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Se FBX |
| Åben med | Blender, MeshLab |
FBX-formatet af AutoDesk blev oprindeligt udviklet af Kaydara i 1990'erne som et middel til at gemme 2D- eller 3D-indhold med bevægelsesdata. Det har udviklet sig gennem årene til at blive et meget brugt format af 3D modellering applikationer som f.eks Blender, 3D Studio Max og andre på grund af dets 3D-animationsmuligheder.
Formatet bruges til at indeholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansigter og anden 3D-geometri sammen med animationsdata. Formatet er proprietært; der er dog en offentlig tilgængelig API til brug til udviklingsformål. Filindholdet kan være enten tekst eller binært, og Blender Foundation har arbejdet med at dokumentere formatet.
Hvis din FBX-fil indeholder teksturfiler og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.
| Udvidelse | X |
| Fulde navn | Direct X File |
| Type | 3D model |
| Mime Type | text/plain |
| Format | Text |
| Værktøjer | X Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret X animation, Tekst til X, Se X |
X 3D filformatudvidelsen blev introduceret af Microsoft med lanceringen af version 2 af deres 3D grafik API, Direct X, tilbage i 2002. Formatet har udviklet sig gennem årene; i 2014 blev filformatet X dog forældet til fordel for nyere, mere egnede formater såsom FBX.
Formatet er en simpel tekstbaseret fil, der er i stand til at gemme 3D-mesh-information såsom hjørner, ansigter, normaler og materialeinformation. Udover grundlæggende 3D-information kan formatet også gemme animationer med filformatet X, som primært bruges i udviklingen af spil.
X filer understøtter materiale og farveoplysninger. Hvis din uploadede model indeholder farveoplysninger, vil vores værktøj forsøge at gemme dette i X-filen i slutningen af konverteringsprocessen. Teksturoplysninger understøttes ikke på nuværende tidspunkt.
Konvertering fra filformatet FBX til X kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din FBX-fil til en gyldig X 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form kan en FBX-fil enten være en almindelig tekst- eller binær fil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige X-fil.
FBX-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en X-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i FBX-filen.
For mere information om filformatet FBX, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer FBX-formatet.
Med FBX fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til X-formatet.
Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til X-formatet.
Sammen med den færdige X-fil vil alle teksturer, der var til stede i den originale FBX-fil, blive gemt i enten PNG eller JPG format, afhængigt af det originale billedformat. Hvis det originale format ikke var nogen af disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TGA format, vil den blive konverteret til en PNG.
Vores værktøj kan læse binære FBX-versioner 7.0 og nyere og tekstformaterede FBX-filer version 6.4 og nyere. Sørg for, at din FBX-version opfylder disse krav, før du uploader.
Ja! Vores FBX-værktøj understøtter fulde batchkonverteringer. Du kan uploade op til 200 FBX filer ad gangen. Vores værktøj konverterer dem alle så hurtigt som muligt. Når det er færdigt, kan du enten downloade X-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.
Klik først på knappen "Upload...", og vælg din FBX-fil, der skal uploades. Du kan også trække og slippe din fil over i værktøjet. Når din fil er valgt, kan du angive eventuelle konfigurationsindstillinger. Når konverteringen fra FBX til X er fuldført, kan du downloade din X-fil med det samme.
Vi bestræber os på at behandle alle konverteringer fra FBX til X så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være længere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi stræber efter at skabe de mest præcise konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den FBX-fil, du sender til os. Den resulterende X-fil gemmes i 4 timer efter upload, når den er oprettet. Derefter slettes den, og det kortvarige downloadlink vil ikke længere virke. Du kan oprette en langtidsdownload-URL med de fleste værktøjer, der sikrer, at filen gemmes i 24 timer, så du kan downloade filen, når det passer dig. Vores værktøjer leveres også med en sletteknap, der giver dig mulighed for at slette filen med det samme.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din FBX-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på computere med lav specifikationer, bærbare computere, tablets og mobile enheder og modtage din konverterede X-fil hurtigt.
Ja! Vores FBX til X-værktøj kører på ethvert system med en moderne webbrowser. Der kræves ingen specialiseret software for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en annonceblokering, kan du overveje at hvidliste vores hjemmeside, hvis du kan lide vores FBX konverteringsværktøj. Når en annonceblokering er aktiveret, er der visse konverteringsgrænser, og nogle indstillinger er muligvis ikke tilgængelige, når du bruger vores værktøjer. Behandlings-/konverterings- og downloadtider vil også være længere.
Ja. Når du har konverteret din FBX til X, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at give os besked om eventuelle problemer, du er stødt på under konverteringen af din fil.
© 2025 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.