GLB til OBJSådan brugesGLB VS OBJFiloplysningerFilfunktionerHvordan det virkerFAQAndet GLB VærktøjSeneste nyt
til

Konverter dine 3D-mesh/model GLB-filer til OBJ

Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller GLB (Graphics Language Transmission Format)-modelfiler til en standard OBJ (Wavefront)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere GLB filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.

For at konvertere din GLB-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en OBJ-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om GLB til OBJ konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din GLB til OBJ online?

Her er to enkle trin til at konvertere din GLB til OBJ.

Upload en GLB

Klik på knappen "Upload en GLB fil", og vælg en GLB for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din OBJ

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din OBJ-fil.

En sammenligning af GLB og OBJ filformater

Her vil vi se på både OBJ og GLB filformater og sammenligne deres funktioner for at prøve at finde ud af, hvilket format der er bedst at bruge til en specifik situation. Før vi begynder, hvis du ikke er bekendt med 3D-modellering og terminologien bag det, anbefaler vi grundigt denne fantastiske artikel der forklarer 3D-modelleringskoncepter og den terminologi, der følger med.

Struktur

For at komme i gang vil vi se på, hvordan begge formater gemmer 3D-modeldata. For det første er OBJ-formatet et almindeligt tekstformat, der indeholder de elementer, der udgør et 3D-objekt, og disse elementer er hjørnerne, normalerne, ansigterne og materialerne. GLB-formatet gemmer imidlertid disse oplysninger i et mere kompakt binært format.

Da OBJ-formatet er almindelig tekst, kan disse filer redigeres manuelt, selvom størrelsen på de fleste OBJ-filer i virkeligheden gør manuel redigering upraktisk. Det enkle format gør dem også relativt ligetil at understøtte inden for 3D-modelleringsapplikationer.

Understøttet materiale

Både OBJ og GLB filer understøtter modelmaterialer, uanset om de er almindelige farvematerialer eller teksturerede materialer; begge typer understøttes. Med en OBJ gemmes materialerne i en separat materialefil (MTL). Alle teksturer, der henvises til i MTL-filen, gemmes som separate filer.

Med formatet GLB er materialer og teksturer integreret i filformatet og gemmes i hovedfilen sammen med de andre 3D-modeldata. Begge formater understøtter omgivende, diffuse og spejlende farver og teksturer ud over bump-kort.

En tekstureret 3D-model af Jorden

En tekstureret 3D-model af Jorden

En tekstureret stol gemt i OBJ format

En tekstureret stol gemt i OBJ format

En 3D-model af en gylden drage i GLB format

En 3D-model af en gylden drage i GLB format

Redigering

OBJ-formatet har eksisteret i længere tid end GLB-formatet og nyder lidt mere understøttelse blandt 3D-redigeringsprogrammer; GLB-formatet har dog vundet indpas i de senere år og er en populær mulighed for import til mange 3D-applikationer. De samme programmer understøtter muligvis også eksport til GLB-formatet.

Filstørrelse

Formatet OBJ, da det er et tekstbaseret format, har en tendens til at føre til større filer end den tilsvarende model, der er gemt i formatet GLB. Da GLB-formatet er et binært format, kan eventuelle yderligere teksturfiler også inkluderes i den samme filpakke, hvorimod for OBJ-filer vil disse være separate filer. Til OBJ filer har vi et værktøj til komprimere 3D-data i en OBJ fil for at hjælpe med at reducere størrelsen uden at miste nogen detaljer i din 3D-model.

Resumé

Da både GLB-formatet er et mere moderne format og understøtter animationer, er lagring af dine modeller i GLB-formatet højst sandsynligt den bedste mulighed; OBJ-formatet er dog stadig nyttigt, især hvis dit 3D-redigeringsprogram ikke understøtter GLB-formatet.

Filformatoplysninger for GLB til OBJ

UdvidelseGLB
Fulde navnGraphics Language Transmission Format
Type3D model
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VærktøjerGLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.

Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.

GLB Bemærkninger

Hvis din GLB-fil indeholder teksturfiler og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.

Understøttede funktioner

  • Kun V2.0 og nyere filer
  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer
UdvidelseOBJ
Fulde navnWavefront
Type3D model
Mime Typetext/plain
FormatText
VærktøjerOBJ Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret OBJ animation, Komprimer OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekst til OBJ, Se OBJ
Åben medDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivelse

OBJ-filformatet, oprindeligt skabt af Wavefront Technologies og senere adopteret af mange andre 3D-softwareleverandører, er en enkel tekstbaseret filformat til beskrivelse 3D modeller /geometri. Disse data kan omfatte hjørner, ansigter, normaler, teksturkoordinater og referencer til eksterne teksturfiler.

Da formatet er tekstbaseret, er det relativt ligetil at parse i 3D-modelleringsapplikationer. En ulempe ved det tekstbaserede format er, at filerne kan være ret store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerede filer som f.eks 3MF.

OBJ Bemærkninger

Vores værktøj gemmer materiale- og teksturfiler separat; disse yderligere filer vil blive inkluderet i din endelige OBJ-fil på tidspunktet for download.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materialer (via en MTL-fil)
  • Teksturer (PNG, JPG, TGA-formater)

Sammenligning af GLB og OBJ funktioner

 

GLB Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

OBJ Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet GLB til OBJ kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din GLB-fil til en gyldig OBJ 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen GLB

I sin enkleste form er en GLB-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige OBJ-fil.

GLB-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en OBJ-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i GLB-filen.

For mere information om filformatet GLB, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer GLB-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med GLB fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til OBJ-formatet.

Trin 3: Gem i OBJ-formatet

OBJ-formatet har eksisteret i mange år og er blevet et standardformat til 3D-modellering. De fleste 3D-modelleringssoftware kan åbne OBJ-filer, hvilket betyder, at vores værktøj nu skal tage 3D-modellen i hukommelsen, vi oprettede i trin 2, og konvertere den til OBJ-formatet, hvilket sikrer, at den kan åbnes i al 3D-modelleringssoftware uden kompatibilitetsproblemer.

Sammen med den færdige OBJ-fil vil der også blive oprettet en separat MTL-fil sammen med eventuelle teksturer, der var til stede i den originale GLB-fil. Afhængigt af det originale teksturformat vil disse teksturer blive gemt i begge PNG eller JPG format. Hvis det originale format ikke var nogen af ​​disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TIF format, vil den blive konverteret til en PNG.

Ofte stillede spørgsmål

Vil OBJ-filen beholde teksturerne fra min GLB-fil?

Ja! Hvis din GLB-fil indeholder tekstureret geometri, vil teksturbilledfilerne sammen med teksturkoordinaterne (UV-data) blive eksporteret med den endelige OBJ-fil.

Hvor lang tid tager det at konvertere min GLB til OBJ?

Vi sigter efter at behandle alle GLB til OBJ konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra GLB til OBJ?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min GLB til OBJ på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den GLB fil, du indsender til os. Den resulterende OBJ-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Har jeg brug for en høj spec. computer til at bruge GLB til OBJ-konverteren?

Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din GLB-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på lavspecifikke computere, bærbare computere, tablets og mobile enheder og hurtigt modtage din konverterede OBJ-fil.

Kan jeg konvertere min GLB til OBJ på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores GLB til OBJ værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores GLB konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Kan jeg få support til at konvertere min GLB til OBJ?

Ja. Når du har konverteret din GLB til OBJ, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.