3D EditorFunktionerFAQSeneste nyt

3D model designer

Vores 3D Model Designer er et gratis og brugervenligt program, der giver dig mulighed for at skabe komplekst 3D modeller ved hjælp af en simpel 2D-billedbaseret redigeringstilgang. Brug af en kombination af simple værktøjer til at skabe former, tekst og importere billeder, som, når de kombineres med lag, giver dig mulighed for at skabe komplekse 3D-modeller, der er gode til at skabe detaljerede 3D-modeller til 3D print eller til redigering i din foretrukne 3D-modelleringsapplikation.

De 3D-scener, du opretter, kan gemmes og downloades som en ITSP projektfil, så du kan indlæse og redigere din 3D-scene på et senere tidspunkt. Du kan også eksportere den scene, du opretter, til en række 3D-formater, hvilket muliggør problemfri integration med 3D-printsoftware og andre 3D-redigeringsapplikationer.

3D Model Designer funktioner

Med vores 3D-modeldesigner kan du skabe komplekse 3D-objekter ved hjælp af et simpelt sæt værktøjer. Her er nogle af designerens funktioner, samt hvordan man finjusterer konfigurationsegenskaberne for hvert værktøj:

Vælg Værktøj

Markeringsværktøjet giver dig mulighed for at vælge, flytte, rotere og skalere et objekt på tegnelærredet ved blot at vælge det og bruge de forskellige knapper til at manipulere objektet.

Der er også en konfiguration knap i øverste venstre hjørne af det valgte objekt, der giver adgang til de forskellige konfigurationsegenskaber, der styrer, hvordan objektet gengives. Fælles indstillinger såsom Dybde, Fyld, Baggrund og mere kan indstilles herfra. Alle de tilgængelige objektegenskaber er angivet mere detaljeret nedenfor.

Tekstværktøj

Tekst kan tilføjes til din 3D-scene ved blot at klikke på knappen Tekst på værktøjslinjen. Når du har klikket, kan du prøve "Hello World!" tekst vil blive tilføjet til lærredet, som derefter kan redigeres ved at klikke på konfigurationen knappen øverst til venstre i den nyligt placerede tekst. Teksten kan ændres ved at redigere tekstfeltet i konfigurationspanelet. Andre egenskaber, såsom Font, Size, Italic og Fed kan justeres for at ændre udseendet af din tekst.

ImageToSTL-tekst i skrifttypen Permanent Marker

ImageToSTL-tekst i skrifttypen Permanent Marker

Teksten vendes ved at ændre dens fyld- og baggrundsfarver

Teksten vendes ved at ændre dens fyld- og baggrundsfarver

En 3D forhåndsvisning af teksten

En 3D forhåndsvisning af teksten

Oprettelse af omvendt tekst

Det er nemt at oprette omvendt tekst. Med normal tekst er baggrunden indstillet til Transparent. For at vende teksten om, kan du blot indstille baggrundsfarven til den farve, du ønsker, at baggrunden skal være, og sætte Fyldfarven til Transparent. Der er også muligheder for at anvende polstring omkring teksten og afrundede hjørner på den omvendte tekst, som vi gjorde i eksemplet ovenfor.

Cirkelværktøj

Brug cirkelværktøjet til at oprette cirkler med fast udfyldning. Når den er tilføjet til tegnelærredet, kan radius af cirklen og andre almindelige egenskaber indstilles ved at klikke på konfigurationen knap.

En cirkel med en radius på 75 mm

En cirkel med en radius på 75 mm

Cirklen strækkes for at skabe en oval

Cirklen strækkes for at skabe en oval

En 3D forhåndsvisning af cirklen

En 3D forhåndsvisning af cirklen

Rektangelværktøj

Rektangelværktøjet bruges til at skabe massivt udfyldte rektangler. Når de føjes til lærredet, kan Bredde og Højde og andre almindelige egenskaber indstilles ved at klikke på konfigurationen knap. Også tilgængelig på egenskabspanelet er muligheden kaldet "Rounded Corners", som giver dig mulighed for at angive, om rektanglets kanter skal afrundes. Separate værdier kan angives for hvert hjørne.

Et rektangel på 150 mm x 100 mm

Et rektangel på 150 mm x 100 mm

Rektangelet drejede 40 grader til højre

Rektangelet drejede 40 grader til højre

En 3D forhåndsvisning af rektanglet

En 3D forhåndsvisning af rektanglet

Gratis tegning

Med muligheden Gratis tegning kan du skabe 3D-former ved at tegne på lærredet med en pensel. Penseltykkelsen og fyldfarven kan begge konfigureres fra konfigurationspanelet i højre side.

Når du er færdig med at tegne, kan du klikke på knappen Afslut for at færdiggøre tegningen, som derefter kan vælges og ændres på samme måde som andre lærredselementer.

Frihåndsskitse

Frihåndsskitse

Skitsen drejede til højre

Skitsen drejede til højre

Et 3D preview af skitsen

Et 3D preview af skitsen

Indsæt billede

Knappen Indsæt billede giver dig mulighed for at uploade et billede i begge PNG eller JPG format, som derefter vil blive tilføjet til lærredet. Når billedet er valgt, er der muligheder for at fjerne baggrunden fra dit billede og også angive, om det skal Ekstruder billedet eller behandle det som en Højdekort.

En swirl billedfil

En swirl billedfil

Billedet med baggrunden fjernet

Billedet med baggrunden fjernet

Det ekstruderede billede med en dybde på 15 mm

Det ekstruderede billede med en dybde på 15 mm

Automatisk fjernelse af baggrund

Hvis det billede, du uploader, ikke har en gennemsigtig baggrund, så indeholder værktøjet Indsæt billede muligheden for at fjerne baggrunden og erstatte den med gennemsigtighed. Du kan enten manuelt angive, hvad baggrundsfarven er, eller overlade det til værktøjet at finde ud af. Der er en Tolerance- indstilling, der styrer, hvor tæt en farve skal være på den valgte baggrundsfarve, før den fjernes.

Lag

Som de fleste 2D-billedapplikationer understøttes lag i vores 3D-designer og bruges til at stable elementer oven på hinanden i 3D-rum. Dette gør det nemt at skabe ting som 3D-printbare køleskabsmagneter, nøgleringe og meget mere.

Lagsektionen giver mulighed for tilføjelse og omarrangering af lag. Hvert lag justerer automatisk sin Z-position i 3D-rum, så det passer til objektet med den højeste dybdeindstilling. Til mere avancerede formål kan du også manuelt indstille Z-positionen.

Lag 1 bestående af noget omvendt tekst

Lag 1 bestående af noget omvendt tekst

Lag 2 indeholder et ekstruderet hvirvelbillede

Lag 2 indeholder et ekstruderet hvirvelbillede

Den fulde Swirltime-designpreview

Den fulde Swirltime-designpreview

I eksemplet ovenfor har vi noget omvendt tekst på "Layer 1". Denne tekst har en stor mængde mellemrum eller polstring over og en lille mængde under og til venstre og højre. Afrundede hjørner er også specificeret. Til "Layer 2" har vi det tidligere brugte swirl-billede, og da "Layer 2" er over "Layer 1", sidder det øverst, som det kan ses i 3D-previewet til højre.

Ofte stillede spørgsmål

Kan jeg lave huller i objekter som cirkler og rektangler?

Ja. På konfigurationspanelet for alle objekter er en gengivelsesindstilling. Ved at ændre dette fra "Tilføj" til "Træk fra", vil formen på objektet blive fjernet fra ethvert objekt, det måtte overlappe med.

Hvordan laver du omvendt tekst?

Hvis du opretter et tekstobjekt, kan du derefter ændre dets baggrundsfarve til enhver ikke-gennemsigtig farve og derefter indstille dets fyldfarve til gennemsigtig for at opnå inverteret tekst.

Er der en "Snap to Grid" mulighed for at hjælpe mig med at justere mine objekter, mens jeg tegner?

Ja. Nederst til venstre i hoveddesignervinduet er en konfigurationsknap. Ved at klikke på dette får du de globale konfigurationsindstillinger frem, og der vil du finde mulighederne for at aktivere Snap to Grid og også angive snapstørrelsen.

Hvordan kan jeg gemme et design til senere redigering?

På panelet Gem er der mulighed for at gemme dit design som en ITSP fil, som derefter kan downloades og bruges ved senere data.

Hvordan eksporterer jeg mit design til et STL eller andet 3D-format?

Panelet Gem kan bruges til at eksportere et design til en lang række 3D-formater, herunder STL, OBJ og mange andre.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!