Billede til STL

Konverter dine 3D Mesh / Model GLB filer til STL

Vores gratis og hurtige værktøj konverterer de fleste 3D-mesh- eller GLB (Graphics Language Transmission Format) modelfiler til en standard binær STL (Standard Triangle Language) fil, som derefter kan redigeres yderligere i de mest populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D udskrevet uden yderligere behandling.

For at konvertere din GLB fil skal du klikke på knappen Upload ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, konverteres filen til en STL-fil og er klar til download kort efter. For flere oplysninger om GLB til STL konverteringsprocessen se afsnittet med konverteringsoplysninger nedenfor for at få flere oplysninger.

Sådan konverteres din GLB til STL?

Her er 2 enkle trin til at konvertere din GLB til STL.

Upload en GLB

Upload en GLB

Klik på knappen "Upload en GLB fil", og vælg den GLB, der skal uploades. Den maksimale filstørrelse er 50 MB.

Download din STL

Download din STL

Klik på downloadlinket, når du er færdig for at modtage din STL-fil.

FAQ

Hvordan kan jeg konvertere min GLB fil til STL?

Klik først på knappen "Upload...", vælg din GLB fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra GLB til STL er fuldført, kan du downloade din STL-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min GLB til STL?

Vi sigter efter at behandle alle GLB til STL konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra GLB til STL?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min GLB til STL på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den GLB fil, du indsender til os. Den resulterende STL-fil, når den er oprettet, slettes 1 time efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere GLB til STL på Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores GLB til STL værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Filformatoplysninger for GLB til STL

UdvidelseGLB
Fulde navnGraphics Language Transmission Format
Type3D model
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF, afhængigt af om indholdet er binært eller tekst/Json er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og som sådan indeholder geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.

Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, som vedligeholdes af Khronos Group.

GLB Bemærkninger

Hvis din GLB-fil indeholder teksturer, vil disse blive ignoreret. Hvis et materiale indeholder farveinformation, vil dette blive oversat, hvor det er muligt.

Understøttede funktioner

  • Mesh-geometri
  • Mesh-materialefarver

Ikke-understøttede funktioner

  • Teksturer
  • Animationer
UdvidelseSTL
Fulde navnStandard Triangle Language
Type3D model
Mime Typeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormatText & Binary
Åben medBlender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio

Beskrivelse

STL-filformatet har sine rødder i 1980'erne og er det oprindelige filformat for 3D Systems stereolitografi CAD-software. Formatet definerer et trekantet mesh med spidser og flader og er et populært format til deling af 3D-printbare modelfiler.

Der var flere formater, der forsøgte at udvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderede begrænset 15-bit farveinformation for hver maskeflade, som ofte ignoreres af de fleste moderne 3D-software. STL-formatet kan være enten tekst eller binært, vores værktøjer understøtter begge formater.

STL Bemærkninger

Standard STL -filformatet understøtter ikke farvede ansigter eller spidser eller teksturoplysninger. STL-filen, der genereres af værktøjet, vil som standard kun indeholde rå mesh/trekantdata, hvilket er perfekt til 3D-print.

Værktøjet har også en mulighed for at gemme filen i et af de ikke-standardformater, der understøtter farvede ansigter såsom VisCAM og SolidView, hvilket er perfekt, hvis du vil viderebehandle STLi software, der understøtter disse formater.

Understøttede funktioner

  • Mesh-geometri
  • Ansigtsfarver via VisCAM- og SolidView-formaterne
  • Binære og tekstversioner understøttes