Konverter din 3D GLB til STL fil, der derefter kan åbnes i de fleste 3D-redigerings- og 3D-printning applikationer. Vores værktøj fungerer med alle GLB-filer (Graphics Language Transmission Format) og konverterer alle 3D-objekter og geometrier i filen til STL-formatet (Standard Triangle Language), der er kompatibelt med de fleste 3D-printprogrammer. Vores lynhurtige konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere GLB-filer; op til 200 filer kan konverteres ad gangen.
For at konvertere din GLB til STL skal du klikke på knappen Upload ovenfor og vælge den GLB-fil, der skal konverteres. Når filen er valgt, konverteres den til en 3D-printbar STL-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om konverteringsprocessen fra GLB til STL, herunder hvad 3D-model Filfunktioner understøttes, se venligst afsnittet om konverteringsoplysninger nedenfor for yderligere information.
Her er to enkle trin til at konvertere din GLB til STL.
Her vil vi se på både filformaterne GLB og STL og sammenligne deres funktioner for at forsøge at finde ud af, hvilket format der er bedst at bruge i en given situation. Før vi begynder, hvis du ikke er bekendt med 3D-modellering og terminologien bag det, anbefaler vi kraftigt dette fantastiske program. artikel der forklarer 3D-modelleringskoncepter og den tilhørende terminologi.
For at komme i gang vil vi se på, hvordan begge formater gemmer 3D-modeldata. Lad os starte med GLB-formatet, som er et moderne 3D-modelleringsfilformat, der understøtter alle de funktioner, man kan ønske sig af et format. På grund af sin blanding af binær og JSON-datalagring er det også et kompakt, let distribuerbart og udvideligt format.
Vi går videre til STL-formatet, som er langt mindre kapabelt end GLB-formatet, idet det er et simpelt, fast format til lagring af trekanter. Det er det; bortset fra nogle obskure, tilpassede versioner af STL, der tillader begrænset materialefarve at blive anvendt på modeltrekanterne, er lagring af et trianguleret 3D-mesh alt, hvad du får med STL-formatet. STL-filer findes enten i tekst- eller binærformater, hvor det binære format foretrækkes på grund af de store filstørrelser af 3D-modeller, der er gemt i tekstversionen.
GLB-filer understøtter modelmaterialer, uanset om det er ensfarvede materialer eller teksturerede materialer; begge typer understøttes. STL-filer understøtter derimod slet ikke materialer eller teksturer. Med GLB-formatet er materialer og teksturer en integreret del af filformatet og gemmes i hovedfilen sammen med de andre 3D-modeldata og understøtter omgivende, diffuse og spejlende farver og teksturer ud over bump maps.
En tekstureret 3D-model af Jorden i GLB-format
Et simpelt sæt af 3D-objekter i STL-format
En tekstureret stol gemt i GLB format
På grund af sin understøttelse af komplekse materialer og animationer er GLB-formatet blevet stadig mere populært i de senere år og kan bruges i mange 3D-redigeringsprogrammer. STL-formatet har derimod eksisteret meget længere end GLB-formatet og understøttes af de fleste 3D-modelleringsprogrammer, og vigtigst af alt understøttes det også af de fleste 3D-print-slicer-softwareprogrammer.
GLB-formatet gemmer data i et binært format, hvilket gør det til et effektivt lagringsmedie til 3D-modeller, hvor eventuelle yderligere teksturfiler er inkluderet i den samme filpakke. STL-filer kan være enten tekst- eller binære. På grund af ineffektiviteten ved at repræsentere 3D-geometri som tekst, anbefales det at vælge det binære format til større modeller. Da STL-filer ikke understøtter teksturer, mister du alle modelteksturoplysninger, når du gemmer en 3D-model i STL-formatet.
På grund af den måde, hvorpå STL-filer definerer de trekanter, der udgør et net, vil dataene være større i STL-formatet end det tilsvarende net gemt i GLB-formatet. For STL-filer har vi et værktøj til at komprimere 3D-dataene i en STL-fil for at reducere størrelsen uden at miste detaljer i din 3D-model.
Da GLB-formatet er et mere moderne format og understøtter materialer, teksturer, animationer og meget mere, er det sandsynligvis den bedste løsning at gemme dine modeller i GLB-formatet. Den eneste grund til at gemme en model i STL-formatet er, hvis du har til hensigt at 3D-printe modellen, i hvilket tilfælde du måske vil overveje at gemme i det mere moderne format. 3MF-format som understøttes af mange 3D-printapplikationer og understøtter materialer, teksturer og data specifikke for 3D-printning.
| Udvidelse | GLB |
| Fulde navn | Graphics Language Transmission Format |
| Type | 3D model |
| Mime Type | model/gltf-binary |
| Format | Binary |
| Værktøjer | GLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB |
| Åben med | Blender, MeshLab |
GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.
Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.
Hvis din GLB-fil indeholder teksturfiler og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.
| Udvidelse | STL |
| Fulde navn | Standard Triangle Language |
| Type | 3D model |
| Mime Type | application/vnd.ms-pki.stl |
| Format | Text & Binary |
| Værktøjer | STL Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret STL animation, Komprimer STL, Tekst til STL, Se STL |
| Åben med | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sine rødder i 1980'erne og er det oprindelige filformat for 3D-systemer stereolitografiCAD software. Formatet definerer et trekantet mesh med spidser og ansigter og er et populært format til deling 3D printbar model filer.
Der var flere formater, der forsøgte at udvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater omfattede begrænset 15-bit farveinformation for hver maskeflade, som ofte ignoreres af de fleste moderne 3D-software. STL-formatet kan være enten tekst eller binært; vores værktøjer understøtter begge formater.
Standard STL-filformatet understøtter ikke farvede ansigter, hjørner eller teksturoplysninger. STL-filen, der genereres af værktøjet, vil som standard kun indeholde rå mesh/trekantdata, hvilket er perfekt til 3D-print.
Værktøjet har også mulighed for at gemme filen i et af de ikke-standardformater, der understøtter farvede ansigter, såsom VisCAM og SolidView, hvilket er perfekt, hvis du vil viderebehandle STL'en i software, der understøtter disse formater.
Konvertering fra filformatet GLB til STL kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din GLB-fil til en gyldig STL 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form er en GLB-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne og normalerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige STL-fil.
GLB-filen kan indeholde andre data, såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en STL-fil, som ikke understøtter materialer og teksturer, ignorerer vi disse data, hvis de er til stede i GLB-filen.
For mere information om filformatet GLB, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer GLB-formatet.
Med GLB fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til STL-formatet.

STL-formatet har eksisteret i mange år og er blevet ikke kun et standardformat til lagring og transmission af 3D-modeller, men også et standardformat til 3D-print, noget vi har talt om tidligere. STL filer kan åbnes i de fleste moderne 3D-redigeringsapplikationer uden yderligere behandling.
For at muliggøre lagring af modellen skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere denne til STL-formatet. Da STL-formatet kun understøtter simple trekanter med en enkelt retningsnormal, hvis din GLB indeholder topnormaler, vil disse blive genberegnet til en enkeltsidet normal. For at sikre en effektiv filstørrelse vil vores værktøj altid gemme enhver STL-fil i dets binære format.
Software, der bruges til at forberede en 3D-modelfil til udskrivning, som også er kendt som 3D-slicer-software, kan normalt ikke åbne GLB-filer. Dette skyldes, at slicer-softwareforfattere vil understøtte de mest almindelige formater, der bruges til 3D-print, som f.eks STL og 3MF og har ikke ressourcerne til at implementere 3D-objektparsere for alle de mulige 3D-formater, der findes derude.

Et lille tandhjul i formatet GLB

Tandhjulet i en Replicator 3D-printer

Det færdige 3D-printede tandhjul
Slicer-software kan dog håndtere filer, der er formateret til STL-specifikationen. Dette skyldes, at STL, selvom det gik forud for 3D-printrevolutionen og mangler nogle af funktionerne i moderne formater, har fundet næsten universel anvendelse som det foretrukne format til distribution af 3D-printbare modeller. Vores GLB til STL konverteringsværktøj kan konvertere din GLB-fil til en STL-fil, der er egnet til indlæsning i 3D-slicer-softwaren efter eget valg. Da STL-filer ikke understøtter materialefarver eller teksturer, vil vores konverter ikke behandle disse, hvilket resulterer i en enkelt STL-fil, der er egnet til brug med de fleste 3D-slicer-software.
Filformatet STL beskriver en ustruktureret trianguleret overflade af trekanterne ved hjælp af et 3D kartesisk koordinatsystem. STL-filer indeholder ingen skalaoplysninger, og enhederne er vilkårlige. Vi har en mere detaljeret beskrivelse af en STL-fil, som kan findes på vores STL fil side.
Vores værktøj gemmer alle STL-filer i binært format. Valgfrit giver vores værktøj dig mulighed for at gemme i det ikke-standardiserede farveformat STL.
Mange hjemmesider til 3D-filkonvertering bruger de samme standardkomponenter til at konvertere filer, men disse mangler ofte funktioner og fuld GLB-filkompatibilitet. Vores skræddersyede filkonverteringsværktøjer tilbyder fuld GLB-filkompatibilitet og er udviklet internt af et team af udviklere, hvoraf nogle har over 30 års erfaring med 3D-grafikfilformater, hvilket betyder, at vores værktøjer konverterer din GLB-fil hurtigt og præcist med maksimal kompatibilitet.
Ja! Vores GLB-værktøj understøtter fulde batchkonverteringer. Du kan uploade op til 200 GLB filer ad gangen. Vores værktøj konverterer dem alle så hurtigt som muligt. Når det er færdigt, kan du enten downloade STL-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.
Klik først på knappen "Upload...", og vælg din GLB-fil, der skal uploades. Du kan også trække og slippe din fil over i værktøjet. Når din fil er valgt, kan du angive eventuelle konfigurationsindstillinger. Når konverteringen fra GLB til STL er fuldført, kan du downloade din STL-fil med det samme.
Vi bestræber os på at behandle alle konverteringer fra GLB til STL så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være længere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi stræber efter at skabe de mest præcise konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den GLB-fil, du sender til os. Den resulterende STL-fil gemmes i 4 timer efter upload, når den er oprettet. Derefter slettes den, og det kortvarige downloadlink vil ikke længere virke. Du kan oprette en langtidsdownload-URL med de fleste værktøjer, der sikrer, at filen gemmes i 24 timer, så du kan downloade filen, når det passer dig. Vores værktøjer leveres også med en sletteknap, der giver dig mulighed for at slette filen med det samme.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din GLB-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på computere med lav specifikationer, bærbare computere, tablets og mobile enheder og modtage din konverterede STL-fil hurtigt.
Ja! Vores GLB til STL-værktøj kører på ethvert system med en moderne webbrowser. Der kræves ingen specialiseret software for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en annonceblokering, kan du overveje at hvidliste vores hjemmeside, hvis du kan lide vores GLB konverteringsværktøj. Når en annonceblokering er aktiveret, er der visse konverteringsgrænser, og nogle indstillinger er muligvis ikke tilgængelige, når du bruger vores værktøjer. Behandlings-/konverterings- og downloadtider vil også være længere.
Ja. Når du har konverteret din GLB til STL, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at give os besked om eventuelle problemer, du er stødt på under konverteringen af din fil.
© 2025 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.