Brug vores hurtige og gratis GLB asset extractor-værktøj til at udtrække mesh- og teksturaktiver fra din GLB 3D-modelfil. Vores aktivudtrækningsværktøj scanner din 3D-fil og adskiller alle teksturer, den finder, som downloadbare billedfiler. Det kan også gemme individuelle 3D-mesh-objekter som separate filer, hvilket gør det nemt at redigere disse i de mest populære 3D-redigeringsapplikationer.
For at begynde skal du uploade din GLB-fil ved at bruge upload-knappen nedenfor. Når den er uploadet, får du mulighed for at downloade de udpakkede mesh- og teksturfiler.
Her er tre enkle trin til at udtrække tekstur og mesh-aktiver fra din 3D GLB-model.
Først skal du klikke på knappen "Upload..." og vælge din GLB fil, der skal uploades. Vælg eventuelle ekstraktionskonfigurationsmuligheder. Når aktiverne er blevet udtrukket fra din GLB-fil, kan du downloade dem med det samme.
Vi sigter efter at udtrække aktiver fra GLB filer så hurtigt som muligt; dette tager normalt omkring 5 sekunder, men kan være mere for større, mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den GLB fil, du indsender til os. Når de udpakkede aktivfiler er oprettet, slettes de 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.
Ja! Vores GLB aktivudtræksværktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialistsoftware er nødvendig for at køre nogen af vores værktøjer.
Ja! Vores GLB aktivudtrækningsværktøj understøtter fuld batchudvinding. Du kan uploade op til 25 filer ad gangen. Vores værktøj vil udtrække aktiverne fra dem alle så hurtigt som muligt. Når du er færdig, kan du enten downloade aktivfilerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.
© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.