GLB bis FBXWie benutzt manGLB VS FBXDateiinformationenDateifunktionenWie es funktioniertFAQAndere GLB WerkzeugeNeueste Nachrichten
Zu

Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien GLB in FBX

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert Ihre 3D GLB (Graphics Language Transmission Format) Modelldateien in eine Standard FBX (Autodesk Filmbox) Datei, die dann in den meisten gängigen 3D-Bearbeitungspaketen weiter bearbeitet werden kann oder 3D-gedruckt ohne weitere Verarbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere GLB-Dateien stapelweise konvertieren; bis zu 200-Dateien können gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre GLB-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine FBX-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von GLB in FBX finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man GLB online in FBX umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr GLB in FBX umzuwandeln.

Laden Sie eine GLB-Datei hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine GLB-Datei hochladen“ und wählen Sie eine GLB-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihre FBX-Datei herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre FBX-Datei zu erhalten.

Ein Vergleich der Dateiformate GLB und FBX.

Hier betrachten wir die Dateiformate FBX und GLB und vergleichen ihre Funktionen, um herauszufinden, welches Format für eine bestimmte Situation am besten geeignet ist. Wenn Sie mit 3D-Modellierung und der dahinter stehenden Terminologie nicht vertraut sind, empfehlen wir Ihnen dieses großartige Artikel das Konzepte der 3D-Modellierung und die dazugehörige Terminologie erklärt.

Struktur

Wenn man sich die beiden Dateiformate ansieht und die Funktionen vergleicht, gibt es keine großen Unterschiede zwischen den beiden Formaten. Sowohl FBX als auch GLB unterstützen alle üblichen 3D-Elemente: Scheitelpunkte, Flächen, Materialien, Texturen und Animationen.

Die interne Speicherung dieser Daten ist bei den einzelnen Formaten offensichtlich unterschiedlich. Das Format FBX verwendet proprietäre Binär- und Textformate, während GLB ein offeneres Format auf Basis von JSON verwendet, das zur Beschreibung der Elementstruktur und zur effizienten Binärspeicherung der Rohgeometriedaten verwendet wird.

Unterstütztes Material

Sowohl FBX- als auch GLB-Dateien unterstützen Modellmaterialien, sowohl einfarbige als auch strukturierte Materialien. Beide Formate unterstützen Texturen, die entweder in die Datei eingebettet oder als externe Dateien verknüpft werden können. Beim Verknüpfen von Texturen mit einer FBX- oder GLB-Datei ist es wichtig, diese bei der Verwendung unserer Konverter mit einzubeziehen, um eine vollständige und genaue Konvertierung zu gewährleisten.

Beide Formate unterstützen neben Bump Maps auch Umgebungs-, diffuse und spiegelnde Farben und Texturen.

Das Soldatenmodell wurde als GLB-Datei mit Texturen gespeichert

Das Soldatenmodell wurde als GLB-Datei mit Texturen gespeichert

Eine animierte FBX-Datei

Eine animierte FBX Datei von mixamo.com

Ein texturiertes 3D-Modell der Erde

Ein texturiertes 3D-Modell der Erde

Bearbeitung

FBX und GLB erfreuen sich bei 3D-Modellierungsanwendungen großer Unterstützung, wobei das GLB-Format in den letzten Jahren vor allem aufgrund seines offenen Formats und Funktionsumfangs die Nase vorn hatte.

Dateigröße

Beim Vergleich der Dateigrößen gibt es keine großen Unterschiede zwischen den beiden Formaten. Beide speichern Daten im Binärformat und unterstützen interne Komprimierungstechniken zur Reduzierung der Größe der 3D-Geometriedaten. Da der Großteil der Größe einer volltexturierten FBX- und GLB-Datei den Bilddateien zugewiesen wird, hängt die Gesamtdateigröße maßgeblich vom gewählten Bildformat ab.

Zusammenfassung

Bei der Wahl zwischen den beiden Formaten hat das GLB-Format die Nase vorn. Es handelt sich um ein modernes und sich weiterentwickelndes 3D-Format, das mehr Unterstützung genießt als das FBX-Format.

Dateiformatinformationen für GLB bis FBX

VerlängerungGLB
Vollständiger NameGraphics Language Transmission Format
Typ3D-Modell
Mime Typmodel/gltf-binary
FormatBinary
WerkzeugeGLB Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine GLB Animation, GLB Asset-Extraktor, Text in GLB, GLB anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das GLB-Dateiformat, das je nachdem, ob der Inhalt binär oder Text/JSON ist, auch die Dateierweiterung GLTF haben kann, ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Welten verwendet wird und als solches geometrische Daten wie Scheitelpunkte, Flächen und Normalen enthält, Animationen und andere 3D-szenenbezogene Daten.

Das von seinen Entwicklern als „JPEG von 3D“ beschriebene Format erfreut sich zunehmender Beliebtheit und wird von einer Vielzahl von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender und MeshLab unterstützt. Das GLB-Format ist ein offener Standard, der von der Khronos Group gepflegt wird.

GLB Notizen

Wenn Ihre GLB-Datei Texturdateien und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.

Unterstützte Funktionen

  • Nur Dateien ab V2.0
  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

Erweiterungen

  • Draco-Komprimierung (KHR_draco_mesh_compression)
  • Netzquantisierung (KHR_mesh_quantization)
  • Materialien für spiegelnden Glanz (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Spiegelnde Materialien (KHR_materials_specular)
  • IOR-Materialien (KHR_materials_ior)
  • Meshopt-Komprimierung (EXT_meshopt_compression)

Nicht unterstützte Funktionen

  • Animationen
VerlängerungFBX
Vollständiger NameAutodesk Filmbox
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatText & Binary
WerkzeugeFBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre zu einem weit verbreiteten Format entwickelt 3D Modellierung Anwendungen wie z Blender, 3D Studio Max und andere aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen.

Das Format wird zur Aufnahme von 3D-Modellen verwendet, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrien zusammen mit Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär; Es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein, und die Blender Foundation hat an der Dokumentation des Formats gearbeitet.

FBX Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige FBX-Datei aufgenommen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

Vergleich von GLB- und FBX-Features

 

GLB Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

FBX Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat GLB in das Dateiformat FBX kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre GLB-Datei präzise in ein gültiges FBX-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei GLB.

In ihrer einfachsten Form ist eine GLB-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige FBX-Datei konvertiert werden können.

Die GLB-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine FBX-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der GLB-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.

Weitere Informationen zum GLB-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des GLB-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der GLB-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das FBX-Format vor.

Schritt 3: Speichern im FBX-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das FBX-Format konvertieren.

Die fertige FBX-Datei enthält alle Texturen, die in der ursprünglichen GLB-Datei vorhanden waren. Diese werden in die FBX-Datei eingebettet. Abhängig vom ursprünglichen Texturformat werden diese Texturen entweder in PNG oder JPG Format. Wenn das ursprüngliche Format keines von beiden war, zum Beispiel, wenn Ihr Modell eine Textur im TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.

Häufig gestellte Fragen

Worin unterscheidet sich ImageToStl.com von anderen Websites zur GLB-Dateikonvertierung?

Viele Websites zur 3D-Dateikonvertierung verwenden dieselben Standardkomponenten zur Dateikonvertierung. Diesen mangelt es jedoch oft an Funktionen und vollständiger GLB-Dateikompatibilität. Unsere maßgeschneiderten Dateikonvertierungstools bieten vollständige GLB-Dateikompatibilität und wurden intern von einem Entwicklerteam entwickelt, von denen einige über 30 Jahre Erfahrung mit 3D-Grafikdateiformaten verfügen. Das bedeutet, dass unsere Tools Ihre GLB-Datei schnell und präzise mit maximaler Kompatibilität konvertieren.

Ich habe mehrere GLB-Dateien; Kann ich mein GLB stapelweise in FBX konvertieren?

Ja! Unser GLB-Tool unterstützt die Stapelkonvertierung. Sie können bis zu 200 GLB Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Anschließend können Sie die FBX Dateien einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Wie kann ich meine GLB-Datei in FBX konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre GLB-Datei zum Hochladen aus. Alternativ können Sie die Datei auch per Drag & Drop in das Tool ziehen. Sobald Ihre Datei ausgewählt ist, können Sie die Konfigurationsoptionen festlegen. Nach Abschluss der Konvertierung von GLB nach FBX können Sie Ihre FBX-Datei direkt herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines GLB in FBX?

Wir sind bestrebt, alle GLB-zu-FBX-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert in der Regel etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren und komplexeren Dateien länger dauern. Bitte haben Sie daher etwas Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von GLB in FBX?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die präzisesten Konvertierungen zu erzielen. Unsere Tools werden kontinuierlich weiterentwickelt und wöchentlich um neue Funktionen und Verbesserungen ergänzt.

Ist es sicher, mein GLB auf ImageToStl.com in FBX umzuwandeln?

Ja, selbstverständlich! Wir speichern die von Ihnen hochgeladene Datei GLB nicht. Die erstellte Datei FBX wird nach dem Upload vier Stunden lang gespeichert; danach wird sie gelöscht, und der temporäre Download-Link ist nicht mehr gültig. Mit den meisten Tools können Sie eine temporäre Download-URL erstellen, die die Datei 24 Stunden lang speichert, sodass Sie sie herunterladen können, wann immer es Ihnen passt. Unsere Tools verfügen außerdem über eine Löschfunktion, mit der Sie die Datei sofort löschen können.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den GLB-zu-FBX-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre GLB-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern, sodass Sie unsere Tools auch auf leistungsschwachen Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten nutzen und Ihre konvertierte FBX-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein GLB unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in FBX umwandeln?

Ja! Unser GLB-zu-FBX-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Nutzung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser Conversion-Tool GLB gefällt, würden wir uns freuen, wenn Sie unsere Website auf die Whitelist setzen. Bei aktiviertem Werbeblocker gibt es Einschränkungen bei der Conversion und einige Einstellungen sind möglicherweise nicht verfügbar. Auch die Verarbeitungs-/Conversion- und Downloadzeiten verlängern sich.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines GLB in FBX erhalten?

Ja. Nachdem Sie Ihre GLB-Datei in FBX konvertiert haben, gibt es eine Option namens „Feedback“, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

© 2025 ImageToStl. Konvertieren Sie Ihre PNG- und JPG-Dateien in 3D-STL-Dateien.