Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert FBX (Autodesk Filmbox ) 3D-Modelldateien zu GLB Dateien, die anschließend in den meisten modernen 3D-Bearbeitungsprogrammen weiterbearbeitet werden können. Unser Konvertierungstool kann bis zu 200 FBX-Dateien gleichzeitig stapelweise konvertieren, was Ihnen Zeit spart, wenn Sie viele Dateien konvertieren müssen. Wenn Ihre FBX-Datei Modelltexturen enthält, werden diese in den endgültigen GLB-Download integriert, um eine präzise Konvertierung zu gewährleisten.
Um Ihre FBX-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine GLB-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von FBX in GLB finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.
Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr FBX in GLB umzuwandeln.
Hier betrachten wir die Dateiformate FBX und GLB und vergleichen ihre Funktionen, um herauszufinden, welches Format für eine bestimmte Situation am besten geeignet ist. Wenn Sie mit 3D-Modellierung und der dahinter stehenden Terminologie nicht vertraut sind, empfehlen wir Ihnen dieses großartige Artikel das Konzepte der 3D-Modellierung und die dazugehörige Terminologie erklärt.
Wenn man sich die beiden Dateiformate ansieht und die Funktionen vergleicht, gibt es keine großen Unterschiede zwischen den beiden Formaten. Sowohl FBX als auch GLB unterstützen alle üblichen 3D-Elemente: Scheitelpunkte, Flächen, Materialien, Texturen und Animationen.
Die interne Speicherung dieser Daten ist bei den einzelnen Formaten offensichtlich unterschiedlich. Das Format FBX verwendet proprietäre Binär- und Textformate, während GLB ein offeneres Format auf Basis von JSON verwendet, das zur Beschreibung der Elementstruktur und zur effizienten Binärspeicherung der Rohgeometriedaten verwendet wird.
Sowohl FBX- als auch GLB-Dateien unterstützen Modellmaterialien, sowohl einfarbige als auch strukturierte Materialien. Beide Formate unterstützen Texturen, die entweder in die Datei eingebettet oder als externe Dateien verknüpft werden können. Beim Verknüpfen von Texturen mit einer FBX- oder GLB-Datei ist es wichtig, diese bei der Verwendung unserer Konverter mit einzubeziehen, um eine vollständige und genaue Konvertierung zu gewährleisten.
Beide Formate unterstützen neben Bump Maps auch Umgebungs-, diffuse und spiegelnde Farben und Texturen.
Das Soldatenmodell wurde als GLB-Datei mit Texturen gespeichert
Eine animierte FBX Datei von mixamo.com
Ein texturiertes 3D-Modell der Erde
FBX und GLB erfreuen sich bei 3D-Modellierungsanwendungen großer Unterstützung, wobei das GLB-Format in den letzten Jahren vor allem aufgrund seines offenen Formats und Funktionsumfangs die Nase vorn hatte.
Beim Vergleich der Dateigrößen gibt es keine großen Unterschiede zwischen den beiden Formaten. Beide speichern Daten im Binärformat und unterstützen interne Komprimierungstechniken zur Reduzierung der Größe der 3D-Geometriedaten. Da der Großteil der Größe einer volltexturierten FBX- und GLB-Datei den Bilddateien zugewiesen wird, hängt die Gesamtdateigröße maßgeblich vom gewählten Bildformat ab.
Bei der Wahl zwischen den beiden Formaten hat das GLB-Format die Nase vorn. Es handelt sich um ein modernes und sich weiterentwickelndes 3D-Format, das mehr Unterstützung genießt als das FBX-Format.
| Verlängerung | FBX |
| Vollständiger Name | Autodesk Filmbox |
| Typ | 3D-Modell |
| Mime Typ | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Werkzeuge | FBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen |
| Öffnen mit | Blender, MeshLab |
Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre zu einem weit verbreiteten Format entwickelt 3D Modellierung Anwendungen wie z Blender, 3D Studio Max und andere aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen.
Das Format wird zur Aufnahme von 3D-Modellen verwendet, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrien zusammen mit Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär; Es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein, und die Blender Foundation hat an der Dokumentation des Formats gearbeitet.
Wenn Ihre FBX-Datei Texturdateien und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.
| Verlängerung | GLB |
| Vollständiger Name | Graphics Language Transmission Format |
| Typ | 3D-Modell |
| Mime Typ | model/gltf-binary |
| Format | Binary |
| Werkzeuge | GLB Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine GLB Animation, GLB Asset-Extraktor, Text in GLB, GLB anzeigen |
| Öffnen mit | Blender, MeshLab |
Das GLB-Dateiformat, das je nachdem, ob der Inhalt binär oder Text/JSON ist, auch die Dateierweiterung GLTF haben kann, ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Welten verwendet wird und als solches geometrische Daten wie Scheitelpunkte, Flächen und Normalen enthält, Animationen und andere 3D-szenenbezogene Daten.
Das von seinen Entwicklern als „JPEG von 3D“ beschriebene Format erfreut sich zunehmender Beliebtheit und wird von einer Vielzahl von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender und MeshLab unterstützt. Das GLB-Format ist ein offener Standard, der von der Khronos Group gepflegt wird.
Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige GLB-Datei aufgenommen.
Die Konvertierung vom Dateiformat FBX in das Dateiformat GLB kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre FBX-Datei präzise in ein gültiges GLB-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
In ihrer einfachsten Form kann eine FBX-Datei entweder eine reine Text- oder Binärdatei sein, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.
Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige GLB-Datei konvertiert werden können.
Die FBX-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine GLB-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der FBX-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.
Weitere Informationen zum FBX-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des FBX-Formats ein.
Mit dem Lesen der FBX-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das GLB-Format vor.
Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das GLB-Format konvertieren.
Die fertige GLB-Datei enthält alle Texturen, die in der ursprünglichen FBX-Datei vorhanden waren. Diese werden in die GLB-Datei eingebettet. Abhängig vom ursprünglichen Texturformat werden diese Texturen entweder in PNG oder JPG Format. Wenn das ursprüngliche Format keines von beiden war, zum Beispiel, wenn Ihr Modell eine Textur im TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.
Unser Tool kann binäre FBX-Versionen 7.0 und höher sowie textformatierte FBX-Dateien Version 6.4 und höher lesen. Bitte stellen Sie vor dem Hochladen sicher, dass Ihre FBX-Version diese Anforderungen erfüllt.
Ja! Unser FBX-Tool unterstützt die Stapelkonvertierung. Sie können bis zu 200 FBX Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Anschließend können Sie die GLB Dateien einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre FBX-Datei zum Hochladen aus. Alternativ können Sie die Datei auch per Drag & Drop in das Tool ziehen. Sobald Ihre Datei ausgewählt ist, können Sie die Konfigurationsoptionen festlegen. Nach Abschluss der Konvertierung von FBX nach GLB können Sie Ihre GLB-Datei direkt herunterladen.
Wir sind bestrebt, alle FBX-zu-GLB-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert in der Regel etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren und komplexeren Dateien länger dauern. Bitte haben Sie daher etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die präzisesten Konvertierungen zu erzielen. Unsere Tools werden kontinuierlich weiterentwickelt und wöchentlich um neue Funktionen und Verbesserungen ergänzt.
Ja, selbstverständlich! Wir speichern die von Ihnen hochgeladene Datei FBX nicht. Die erstellte Datei GLB wird nach dem Upload vier Stunden lang gespeichert; danach wird sie gelöscht, und der temporäre Download-Link ist nicht mehr gültig. Mit den meisten Tools können Sie eine temporäre Download-URL erstellen, die die Datei 24 Stunden lang speichert, sodass Sie sie herunterladen können, wann immer es Ihnen passt. Unsere Tools verfügen außerdem über eine Löschfunktion, mit der Sie die Datei sofort löschen können.
Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre FBX-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern, sodass Sie unsere Tools auch auf leistungsschwachen Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten nutzen und Ihre konvertierte GLB-Datei schnell erhalten können.
Ja! Unser FBX-zu-GLB-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Nutzung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser Conversion-Tool FBX gefällt, würden wir uns freuen, wenn Sie unsere Website auf die Whitelist setzen. Bei aktiviertem Werbeblocker gibt es Einschränkungen bei der Conversion und einige Einstellungen sind möglicherweise nicht verfügbar. Auch die Verarbeitungs-/Conversion- und Downloadzeiten verlängern sich.
Ja. Nachdem Sie Ihre FBX-Datei in GLB konvertiert haben, gibt es eine Option namens „Feedback“, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.
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