FBX bis GLBWie benutzt manFBX VS GLBDateiinformationenDateifunktionenWie es funktioniertFAQAndere FBX WerkzeugeNeueste Nachrichten
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Konvertieren Sie FBX in GLB online

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert FBX (Autodesk Filmbox ) 3D-Modelldateien zu GLB Dateien, die anschließend in den meisten modernen 3D-Bearbeitungsprogrammen weiterbearbeitet werden können. Unser Konvertierungstool kann bis zu 200 FBX-Dateien gleichzeitig stapelweise konvertieren, was Ihnen Zeit spart, wenn Sie viele Dateien konvertieren müssen. Wenn Ihre FBX-Datei Modelltexturen enthält, werden diese in den endgültigen GLB-Download integriert, um eine präzise Konvertierung zu gewährleisten.

Um Ihre FBX-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine GLB-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von FBX in GLB finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man FBX online in GLB umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr FBX in GLB umzuwandeln.

Laden Sie eine FBX-Datei hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine FBX-Datei hochladen“ und wählen Sie eine FBX-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihre GLB-Datei herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre GLB-Datei zu erhalten.

Ein Vergleich der Dateiformate FBX und GLB.

Hier betrachten wir die Dateiformate FBX und GLB und vergleichen ihre Funktionen, um herauszufinden, welches Format für eine bestimmte Situation am besten geeignet ist. Wenn Sie mit 3D-Modellierung und der dahinter stehenden Terminologie nicht vertraut sind, empfehlen wir Ihnen dieses großartige Artikel das Konzepte der 3D-Modellierung und die dazugehörige Terminologie erklärt.

Struktur

Wenn man sich die beiden Dateiformate ansieht und die Funktionen vergleicht, gibt es keine großen Unterschiede zwischen den beiden Formaten. Sowohl FBX als auch GLB unterstützen alle üblichen 3D-Elemente: Scheitelpunkte, Flächen, Materialien, Texturen und Animationen.

Die interne Speicherung dieser Daten ist bei den einzelnen Formaten offensichtlich unterschiedlich. Das Format FBX verwendet proprietäre Binär- und Textformate, während GLB ein offeneres Format auf Basis von JSON verwendet, das zur Beschreibung der Elementstruktur und zur effizienten Binärspeicherung der Rohgeometriedaten verwendet wird.

Unterstütztes Material

Sowohl FBX- als auch GLB-Dateien unterstützen Modellmaterialien, sowohl einfarbige als auch strukturierte Materialien. Beide Formate unterstützen Texturen, die entweder in die Datei eingebettet oder als externe Dateien verknüpft werden können. Beim Verknüpfen von Texturen mit einer FBX- oder GLB-Datei ist es wichtig, diese bei der Verwendung unserer Konverter mit einzubeziehen, um eine vollständige und genaue Konvertierung zu gewährleisten.

Beide Formate unterstützen neben Bump Maps auch Umgebungs-, diffuse und spiegelnde Farben und Texturen.

Das Soldatenmodell wurde als GLB-Datei mit Texturen gespeichert

Das Soldatenmodell wurde als GLB-Datei mit Texturen gespeichert

Eine animierte FBX-Datei

Eine animierte FBX Datei von mixamo.com

Ein texturiertes 3D-Modell der Erde

Ein texturiertes 3D-Modell der Erde

Bearbeitung

FBX und GLB erfreuen sich bei 3D-Modellierungsanwendungen großer Unterstützung, wobei das GLB-Format in den letzten Jahren vor allem aufgrund seines offenen Formats und Funktionsumfangs die Nase vorn hatte.

Dateigröße

Beim Vergleich der Dateigrößen gibt es keine großen Unterschiede zwischen den beiden Formaten. Beide speichern Daten im Binärformat und unterstützen interne Komprimierungstechniken zur Reduzierung der Größe der 3D-Geometriedaten. Da der Großteil der Größe einer volltexturierten FBX- und GLB-Datei den Bilddateien zugewiesen wird, hängt die Gesamtdateigröße maßgeblich vom gewählten Bildformat ab.

Zusammenfassung

Bei der Wahl zwischen den beiden Formaten hat das GLB-Format die Nase vorn. Es handelt sich um ein modernes und sich weiterentwickelndes 3D-Format, das mehr Unterstützung genießt als das FBX-Format.

Dateiformatinformationen für FBX bis GLB

VerlängerungFBX
Vollständiger NameAutodesk Filmbox
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatText & Binary
WerkzeugeFBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre zu einem weit verbreiteten Format entwickelt 3D Modellierung Anwendungen wie z Blender, 3D Studio Max und andere aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen.

Das Format wird zur Aufnahme von 3D-Modellen verwendet, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrien zusammen mit Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär; Es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein, und die Blender Foundation hat an der Dokumentation des Formats gearbeitet.

FBX Notizen

Wenn Ihre FBX-Datei Texturdateien und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen
VerlängerungGLB
Vollständiger NameGraphics Language Transmission Format
Typ3D-Modell
Mime Typmodel/gltf-binary
FormatBinary
WerkzeugeGLB Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine GLB Animation, GLB Asset-Extraktor, Text in GLB, GLB anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das GLB-Dateiformat, das je nachdem, ob der Inhalt binär oder Text/JSON ist, auch die Dateierweiterung GLTF haben kann, ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Welten verwendet wird und als solches geometrische Daten wie Scheitelpunkte, Flächen und Normalen enthält, Animationen und andere 3D-szenenbezogene Daten.

Das von seinen Entwicklern als „JPEG von 3D“ beschriebene Format erfreut sich zunehmender Beliebtheit und wird von einer Vielzahl von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender und MeshLab unterstützt. Das GLB-Format ist ein offener Standard, der von der Khronos Group gepflegt wird.

GLB Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige GLB-Datei aufgenommen.

Unterstützte Funktionen

  • Nur Dateien ab V2.0
  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

Erweiterungen

  • Draco-Komprimierung (KHR_draco_mesh_compression)
  • Netzquantisierung (KHR_mesh_quantization)
  • Materialien für spiegelnden Glanz (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Spiegelnde Materialien (KHR_materials_specular)
  • IOR-Materialien (KHR_materials_ior)
  • Meshopt-Komprimierung (EXT_meshopt_compression)

Nicht unterstützte Funktionen

  • Animationen

Vergleich von FBX- und GLB-Features

 

FBX Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

GLB Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat FBX in das Dateiformat GLB kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre FBX-Datei präzise in ein gültiges GLB-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei FBX.

In ihrer einfachsten Form kann eine FBX-Datei entweder eine reine Text- oder Binärdatei sein, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige GLB-Datei konvertiert werden können.

Die FBX-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine GLB-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der FBX-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.

Weitere Informationen zum FBX-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des FBX-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der FBX-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das GLB-Format vor.

Schritt 3: Speichern im GLB-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das GLB-Format konvertieren.

Die fertige GLB-Datei enthält alle Texturen, die in der ursprünglichen FBX-Datei vorhanden waren. Diese werden in die GLB-Datei eingebettet. Abhängig vom ursprünglichen Texturformat werden diese Texturen entweder in PNG oder JPG Format. Wenn das ursprüngliche Format keines von beiden war, zum Beispiel, wenn Ihr Modell eine Textur im TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.

Häufig gestellte Fragen

Welche Version der FBX-Datei wird unterstützt?

Unser Tool kann binäre FBX-Versionen 7.0 und höher sowie textformatierte FBX-Dateien Version 6.4 und höher lesen. Bitte stellen Sie vor dem Hochladen sicher, dass Ihre FBX-Version diese Anforderungen erfüllt.

Ich habe mehrere FBX-Dateien; Kann ich mein FBX stapelweise in GLB konvertieren?

Ja! Unser FBX-Tool unterstützt die Stapelkonvertierung. Sie können bis zu 200 FBX Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Anschließend können Sie die GLB Dateien einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Wie kann ich meine FBX-Datei in GLB konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre FBX-Datei zum Hochladen aus. Alternativ können Sie die Datei auch per Drag & Drop in das Tool ziehen. Sobald Ihre Datei ausgewählt ist, können Sie die Konfigurationsoptionen festlegen. Nach Abschluss der Konvertierung von FBX nach GLB können Sie Ihre GLB-Datei direkt herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines FBX in GLB?

Wir sind bestrebt, alle FBX-zu-GLB-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert in der Regel etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren und komplexeren Dateien länger dauern. Bitte haben Sie daher etwas Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von FBX in GLB?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die präzisesten Konvertierungen zu erzielen. Unsere Tools werden kontinuierlich weiterentwickelt und wöchentlich um neue Funktionen und Verbesserungen ergänzt.

Ist es sicher, mein FBX auf ImageToStl.com in GLB umzuwandeln?

Ja, selbstverständlich! Wir speichern die von Ihnen hochgeladene Datei FBX nicht. Die erstellte Datei GLB wird nach dem Upload vier Stunden lang gespeichert; danach wird sie gelöscht, und der temporäre Download-Link ist nicht mehr gültig. Mit den meisten Tools können Sie eine temporäre Download-URL erstellen, die die Datei 24 Stunden lang speichert, sodass Sie sie herunterladen können, wann immer es Ihnen passt. Unsere Tools verfügen außerdem über eine Löschfunktion, mit der Sie die Datei sofort löschen können.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den FBX-zu-GLB-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre FBX-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern, sodass Sie unsere Tools auch auf leistungsschwachen Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten nutzen und Ihre konvertierte GLB-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein FBX unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in GLB umwandeln?

Ja! Unser FBX-zu-GLB-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Nutzung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser Conversion-Tool FBX gefällt, würden wir uns freuen, wenn Sie unsere Website auf die Whitelist setzen. Bei aktiviertem Werbeblocker gibt es Einschränkungen bei der Conversion und einige Einstellungen sind möglicherweise nicht verfügbar. Auch die Verarbeitungs-/Conversion- und Downloadzeiten verlängern sich.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines FBX in GLB erhalten?

Ja. Nachdem Sie Ihre FBX-Datei in GLB konvertiert haben, gibt es eine Option namens „Feedback“, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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