Наш безкоштовний та швидкий інструмент конвертує ваші 3D-файли моделей GLB (Graphics Language Transmission Format) у стандартний FBX (Autodesk Filmbox) файл, який потім можна буде редагувати в більшості популярних пакетів 3D-редагування або 3D-друк без будь-якої подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може конвертувати кілька GLB файлів; одночасно можна конвертувати до 200 файлів.
Щоб конвертувати файл GLB, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл FBX і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення GLB на FBX див розділ інформації про перетворення нижче.
Ось два простих кроки, щоб перетворити GLB на FBX.
Тут ми розглянемо обидва формати файлів FBX та GLB і порівняємо їхні характеристики, щоб спробувати визначити, який формат найкраще використовувати для конкретної ситуації. Якщо ви не знайомі з 3D-моделюванням та термінологією, що його пояснює, ми рекомендуємо цей чудовий інструмент. стаття що пояснює концепції 3D-моделювання та пов'язану з ними термінологію.
Якщо порівняти обидва формати файлів та їхні характеристики, то між ними немає особливої різниці. Як FBX, так і GLB підтримують усі звичайні 3D-елементи: вершини, грані, матеріали, текстури та анімацію.
Спосіб зберігання цих даних у кожному форматі, очевидно, відрізняється: формат FBX використовує власні двійкові та текстові формати, а GLB — більш відкритий формат на основі JSON, який використовується для опису структури елементів, а двійковий — для ефективного зберігання необроблених геометричних даних.
Файли FBX та GLB підтримують матеріали моделей, незалежно від того, чи це однотонні кольорові матеріали, чи текстуровані матеріали; обидва типи підтримуються. Обидва формати підтримують текстури, які можна або вбудувати у файл, або зв'язати з ними як із зовнішніми файлами. Під час зв'язування текстур із файлом FBX або GLB важливо включити їх під час використання будь-якого з наших конвертерів, щоб забезпечити повне та точне перетворення.
Обидва формати підтримують кольори та текстури ambient, diffuse та specular, а також карти рельєфності.
Модель солдата була збережена як файл GLB з текстурами.
Анімований файл FBX з mixamo.com
Текстурована 3D-модель Землі
Формати FBX та GLB користуються широкою підтримкою серед програм 3D-моделювання, причому формат GLB останніми роками випереджає інших, головним чином завдяки своїй відкритості та набору функцій.
Порівнюючи розміри файлів, немає особливих відмінностей між цими двома форматами. Обидва зберігають дані у двійковому форматі та підтримують внутрішні методи стиснення для зменшення розміру 3D-геометричних даних. Оскільки більша частина розміру повністю текстурованих файлів FBX та GLB віддається файлам зображень, загальний розмір файлу значною мірою залежить від вибраного формату зображення.
Якщо спробувати вибрати між двома форматами, формат GLB виходить найкращим. Це сучасний та постійно розвивається 3D-формат, який має більшу підтримку, ніж формат FBX.
| Розширення | GLB |
| Повне ім'я | Graphics Language Transmission Format |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | model/gltf-binary |
| Формат | Binary |
| Інструменти | GLB Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити GLB анімацію, GLB Екстрактор активів, Текст на GLB, Переглянути GLB |
| Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат файлу GLB, який також може мати розширення файлу GLTF залежно від того, є вміст двійковим чи текстовим/JSON, є форматом файлу 3D, який використовується для опису 3D-світів і, як такий, містить геометричні дані, такі як вершини, грані, нормалі, анімації та інші дані, пов’язані з 3D-сценою.
Формат, описаний його творцями як «JPEG 3D», набув популярності та підтримується широким спектром програм 3D-моделювання, таких як Blender і MeshLab. Формат GLB є відкритим стандартом, який підтримується Khronos Group.
Якщо ваш файл GLB містить файли текстур та інші дані, пов’язані з текстурами, вони будуть включені в процес перетворення.
| Розширення | FBX |
| Повне ім'я | Autodesk Filmbox |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | application/octet-stream |
| Формат | Text & Binary |
| Інструменти | FBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX |
| Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.
Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.
Якщо ваш оригінальний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, вони будуть включені в остаточний файл FBX.
Перетворення з формату файлу GLB на FBX може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу GLB на дійсну 3D-модель FBX. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл GLB — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл FBX.
Файл GLB може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл FBX, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує завантажити будь-які матеріали та текстури, присутні у файлі GLB.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу GLB див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат GLB.
Після зчитування даних файлу GLB наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат FBX.
Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат FBX.
Завершений файл FBX міститиме всі текстури, які були присутні в оригінальному файлі GLB, вони будуть вбудовані у файл FBX. Залежно від оригінального формату текстури, ці текстури будуть збережені в одному з PNG або JPG формат. Якщо оригінальний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TGA форматі, його буде конвертовано у формат PNG.
Багато веб-сайтів з конвертації 3D-файлів використовують ті самі готові компоненти для конвертації файлів, але їм часто бракує функцій та повної сумісності з файлами GLB. Наші спеціальні інструменти для конвертації файлів пропонують повну сумісність з файлами GLB та були розроблені власною командою розробників, деякі з яких мають понад 30 років досвіду роботи з форматами файлів 3D-графіки, а це означає, що наші інструменти конвертують ваш файл GLB швидко та точно з максимальною сумісністю.
Так! Наш інструмент GLB підтримує повне пакетне перетворення. Ви можете завантажувати до 200 GLB файлів одночасно. Наш інструмент конвертує їх усі якомога швидше. Після завершення ви можете завантажити файли FBX окремо або завантажити їх усі одним файлом ZIP.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл GLB для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення GLB на FBX ви можете одразу завантажити свій файл FBX.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення GLB в FBX якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.
Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл GLB, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл FBX, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.
Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл GLB на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл FBX.
Так! Наш інструмент конвертації з GLB на FBX працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації GLB, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.
Так. Після конвертації GLB в FBX ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.
© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.