Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder GLB-(Graphics Language Transmission Format)-Modelldateien in eine Standard-OFF-(Object File Format)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere GLB-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Um Ihre GLB-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine OFF-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von GLB in OFF finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.
Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr GLB in OFF umzuwandeln.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre GLB-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von GLB in OFF abgeschlossen ist, können Sie Ihre OFF-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle GLB-zu-OFF-Konvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren, komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche werden neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt.
Ja natürlich! Wir speichern die GLB-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende OFF-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.
Ja! Unser GLB zu OFF Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser GLB-Konvertierungstool gefällt, denken Sie bitte darüber nach, unsere Website auf die weiße Liste zu setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools bestimmte Conversion-Limits und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.
Ja! Unser GLB-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25- und GLB-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die OFF-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.
Verlängerung | GLB |
Vollständiger Name | Graphics Language Transmission Format |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Werkzeuge | GLB Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine GLB Animation, GLB Asset-Extraktor, Text in GLB, GLB anzeigen |
Öffnen mit | Blender, MeshLab |
Das GLB-Dateiformat, das je nachdem, ob der Inhalt binär oder Text/JSON ist, auch die Dateierweiterung GLTF haben kann, ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Welten verwendet wird und als solches geometrische Daten wie Scheitelpunkte, Flächen und Normalen enthält, Animationen und andere 3D-szenenbezogene Daten.
Das von seinen Entwicklern als „JPEG von 3D“ beschriebene Format erfreut sich zunehmender Beliebtheit und wird von einer Vielzahl von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender und MeshLab unterstützt. Das GLB-Format ist ein offener Standard, der von der Khronos Group gepflegt wird.
Wenn Ihre GLB-Datei Texturdateien und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.
Verlängerung | OFF |
Vollständiger Name | Object File Format |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Werkzeuge | OFF Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine OFF Animation, Komprimieren Sie OFF, Text in OFF, OFF anzeigen |
Öffnen mit | MeshLab, CAD Assistant |
Das Dateiformat OFF ist einfach textbasiert Format, das 2D- und 3D-Geometrie speichern kann und ursprünglich für die Geomview-Anwendung entwickelt wurde. Es gibt auch eine Erweiterung des von der Stella4D-Anwendung verwendeten OFF-Formats, um die Speicherung vierdimensionaler Daten zu ermöglichen.
Das Format kann allgemeine Vektorinformationen wie Scheitelpunkte, Flächen, Formen und Kanteninformationen enthalten und unterstützt auch die Einbeziehung von Farbinformationen. Da das Format textbasiert ist, können die Dateien recht groß werden, da keine integrierten Komprimierungsoptionen verfügbar sind.
OFF-Dateien unterstützen Farbinformationen pro Seite. Wenn Ihr hochgeladenes Modell Farbinformationen enthält, versucht unser Tool, diese am Ende des Konvertierungsprozesses in der OFF-Datei zu speichern.
Die Konvertierung vom Dateiformat GLB in das Dateiformat OFF kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre GLB-Datei präzise in ein gültiges OFF-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
In ihrer einfachsten Form ist eine GLB-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.
Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen und Normalen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige OFF-Datei konvertiert werden können.
Die GLB-Datei kann andere Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Da wir eine OFF-Datei erstellen, die keine Materialien und Texturen unterstützt, ignorieren wir diese Daten, wenn sie in der GLB-Datei vorhanden sind.
Weitere Informationen zum GLB-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des GLB-Formats ein.
Mit dem Lesen der GLB-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das OFF-Format vor.
Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das OFF-Format konvertieren.
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