Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou GLB (Graphics Language Transmission Format) em um arquivo padrão FBX (Autodesk Filmbox) que pode ser editado ainda mais nos pacotes de edição 3D como Blender ou impresso em 3D sem nenhum processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos GLB, até 25 arquivos podem ser convertidos por vez.
Para converter seu arquivo GLB clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de GLB para FBX, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.
Aqui estão 2 passos simples para converter o seu GLB em FBX.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo GLB para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de GLB para FBX for concluída, você pode baixar seu arquivo FBX imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de GLB para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim claro! Não armazenamos o arquivo GLB que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.
Sim! Nossa ferramenta GLB to FBX será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Sim! Nossa ferramenta GLB suporta conversões completas em lote. Você pode carregar até 25 arquivos GLB por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos FBX individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.
A conversão do formato de arquivo GLB para FBX pode ser um processo complexo e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e consertá-los. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo GLB em um modelo 3D FBX válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:
Em sua forma mais simples, um arquivo GLB é um arquivo de dados binários contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.
Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces, normais, materiais e texturas, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo FBX final.
O arquivo GLB pode conter dados como definições de materiais e texturas que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo FBX, que suporta materiais e texturas, nossa ferramenta tentará carregar quaisquer materiais e texturas presentes no arquivo GLB.
Com a leitura dos dados do arquivo GLB, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato FBX.
Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato FBX.
Quaisquer arquivos de imagem de textura do arquivo GLB original serão incorporados ao arquivo FBX concluído.
Extensão | GLB |
Nome completo | Graphics Language Transmission Format |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | model/gltf-binary |
Formato | Binary |
Ferramentas | GLB Conversores, Modelo 3D Voxelizer, Criar GLB Animação, GLB Extrator de ativos, Texto para GLB, Ver GLB |
Abrir com | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
O formato de arquivo GLB, que também pode ter a extensão de arquivo GLTF, dependendo se o conteúdo é binário ou texto/Json é um formato de arquivo 3D usado para descrever mundos 3D e, como tal, contém dados geométricos, como vértices, faces, normais, animações e outros dados relacionados a cenas 3D.
O formato, descrito por seus criadores como o "JPEG do 3D", ganhou popularidade e é suportado por uma ampla gama de aplicativos de modelagem 3D, como Blender e MeshLab. O formato GLB é um padrão aberto mantido pelo Khronos Group.
Se o seu arquivo GLB contiver arquivos de textura e outros dados relacionados a texturas, eles serão incluídos no processo de conversão.
Extensão | FBX |
Nome completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formato | Text & Binary |
Ferramentas | FBX Conversores, Modelo 3D Voxelizer, Criar FBX Animação, FBX Extrator de ativos, Texto para FBX, Ver FBX |
Abrir com | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido pela Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por aplicativos de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max e outros, devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário, no entanto, existe uma API publicamente disponível para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário e o trabalho foi realizado pela Blender Foundation para documentar o formato.
Se o arquivo do modelo original contiver imagens de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no arquivo FBX final.
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