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Converta seus arquivos de malha / modelo GLB 3D para FBX

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou GLB (Graphics Language Transmission Format) em um arquivo padrão FBX (Autodesk Filmbox) que pode ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou impresso em 3D sem nenhum processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos GLB, até 25 arquivos podem ser convertidos por vez.

Para converter seu arquivo GLB clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de GLB para FBX, consulte a seção de informações de conversão abaixo para obter mais informações.

Como converter o seu GLB em FBX?

Aqui estão 2 passos simples para converter o seu GLB em FBX.

Carregue um GLB.

Clique no botão "Carregar um Ficheiro GLB" e seleccione um GLB para carregar. O tamanho máximo do ficheiro é de 100MB.

Transfira o seu FBX

Clique no link para descarregar uma vez concluído para receber o seu ficheiro FBX.

Perguntas Frequentes

Como posso converter meu arquivo GLB para FBX?

Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo GLB para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de GLB para FBX for concluída, você pode baixar seu arquivo FBX imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu GLB em FBX?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de GLB para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.

Qual é a precisão da conversão de GLB para FBX?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.

É seguro converter meu GLB em FBX em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo GLB que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.

Posso converter GLB para FBX no Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta GLB to FBX será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

Informações de formato de arquivo para GLB a FBX

ExtensãoGLB
Nome completoGraphics Language Transmission Format
TipoModelo 3D
Tipo Mimemodel/gltf-binary
FormatoBinary
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato de arquivo GLB, que também pode ter a extensão de arquivo GLTF, dependendo se o conteúdo é binário ou texto/Json é um formato de arquivo 3D usado para descrever mundos 3D e, como tal, contém dados geométricos, como vértices, faces, normais, animações e outros dados relacionados a cenas 3D.

O formato, descrito por seus criadores como o "JPEG do 3D", ganhou popularidade e é suportado por uma ampla gama de aplicativos de modelagem 3D, como Blender e MeshLab. O formato GLB é um padrão aberto mantido pelo Khronos Group.

GLB Notas

Se o seu arquivo GLB contiver texturas, elas serão ignoradas. Se um material contiver informações de cores, isso será traduzido sempre que possível.

Recursos compatíveis

  • Geometria da malha
  • Cores do material da malha

Recursos não suportados

  • Texturas
  • Animações
ExtensãoFBX
Nome completoAutodesk Filmbox
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/octet-stream
FormatoText & Binary
Abrir comBlender, MeshLab

Descrição

O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido pela Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por aplicativos de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max e outros, devido aos seus recursos de animação 3D.

O formato é usado para conter modelos 3D que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário, no entanto, existe uma API publicamente disponível para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário e o trabalho foi realizado pela Blender Foundation para documentar o formato.

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