Náš bezplatný a rychlý nástroj převede vaše 3D modely GLB (Graphics Language Transmission Format) do standardního souboru FBX (Autodesk Filmbox), který pak lze dále upravovat ve většině populárních 3D editačních programů nebo... 3D tisk bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj dokáže také dávkově převést více souborů GLB; najednou lze převést až 200 souborů.
Chcete-li převést soubor GLB, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor FBX a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu GLB na FBX viz sekce s informacemi o konverzi níže.
Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu GLB na FBX.
Zde se podíváme na formáty souborů FBX a GLB a porovnáme jejich vlastnosti, abychom se pokusili zjistit, který formát je pro konkrétní situaci nejlepší. Pokud nejste obeznámeni s 3D modelováním a terminologií, která se s ním pojí, doporučujeme tento skvělý nástroj. článek který vysvětluje koncepty 3D modelování a terminologii, která se s nimi pojí.
Při pohledu na oba formáty souborů a porovnání jejich vlastností není mezi nimi mnoho rozdílů. Jak FBX, tak GLB podporují všechny obvyklé 3D prvky: vrcholy, plochy, materiály, textury a animace.
Způsob, jakým se tyto interní údaje ukládají, se samozřejmě liší. Formát FBX používá proprietární binární a textové formáty a GLB používá otevřenější formát založený na JSON, který se používá k popisu struktury prvků a binární formát pro efektivní ukládání nezpracovaných geometrických dat.
Soubory FBX i GLB podporují modelové materiály, ať už se jedná o jednobarevné nebo texturované materiály; oba typy jsou podporovány. Oba formáty podporují textury, které lze buď vložit do souboru, nebo k nimž lze připojit externí soubory. Při propojování textur se souborem FBX nebo GLB je důležité je zahrnout při použití kteréhokoli z našich převodníků, aby byla zajištěna úplná a přesná konverze.
Oba formáty podporují ambientní, difúzní a zrcadlové barvy a textury kromě map hrbolatosti.
Model vojáka byl uložen jako soubor GLB s texturami.
Animovaný soubor FBX z mixamo.com
Texturovaný 3D model Země
Formáty FBX a GLB se těší široké podpoře mezi 3D modelovacími aplikacemi, přičemž formát GLB v posledních letech výrazně prosazuje, a to především díky své otevřenosti a sadě funkcí.
Při porovnávání velikostí souborů není mnoho důvodů k rozdělení těchto dvou formátů. Oba ukládají data v binárním formátu a oba podporují interní kompresní techniky pro zmenšení velikosti 3D geometrických dat. Vzhledem k tomu, že většina velikosti plně texturovaných souborů FBX a GLB je věnována obrazovým souborům, je celková velikost souboru do značné míry určena zvoleným obrazovým formátem.
Při výběru mezi těmito dvěma formáty se na první místo vyjímá formát GLB. Jedná se o moderní a vyvíjející se 3D formát, který se těší větší podpoře než formát FBX.
| Rozšíření | GLB |
| Celé jméno | Graphics Language Transmission Format |
| Typ | 3D model |
| Typ mime | model/gltf-binary |
| Formát | Binary |
| Nástroje | GLB Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte GLB animaci, GLB Asset Extractor, Text do GLB, Zobrazit GLB |
| Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát souboru GLB, který může mít také příponu souboru GLTF v závislosti na tom, zda je obsah binární nebo textový/JSON, je 3D formát souboru používaný k popisu 3D světů a jako takový obsahuje geometrická data, jako jsou vrcholy, plochy, normály., animace a další data související s 3D scénou.
Formát, který jeho tvůrci popisují jako „JPEG of 3D“, si získal na popularitě a je podporován širokou škálou aplikací pro 3D modelování, jako jsou Blender a MeshLab. Formát GLB je otevřený standard, který spravuje skupina Khronos.
Pokud váš soubor GLB obsahuje soubory textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do procesu převodu.
| Rozšíření | FBX |
| Celé jméno | Autodesk Filmbox |
| Typ | 3D model |
| Typ mime | application/octet-stream |
| Formát | Text & Binary |
| Nástroje | FBX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte FBX animaci, FBX Asset Extractor, Text do FBX, Zobrazit FBX |
| Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát FBX od AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s pohybovými daty. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem 3D modelování aplikace jako např Blender, 3D Studio Max a další díky svým schopnostem 3D animace.
Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární; existuje však veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a nadace Blender Foundation zdokumentovala formát.
Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru FBX.
Převod z formátu souboru GLB do formátu FBX může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru GLB na platný 3D model FBX. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě je soubor GLB binární datový soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru FBX.
Soubor GLB může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru FBX, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru GLB.
Další informace o formátu souboru GLB naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát GLB.
S načtením dat souboru GLB náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu FBX.
Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu FBX.
Dokončený soubor FBX bude obsahovat všechny textury, které byly přítomny v původním souboru GLB, a ty budou vloženy do souboru FBX. V závislosti na původním formátu textury budou tyto textury uloženy buď v PNG nebo JPG formát. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.
Mnoho webových stránek pro převod 3D souborů používá k převodu souborů stejné standardní komponenty, těm však často chybí funkce a plná kompatibilita se soubory GLB. Naše nástroje pro převod souborů na míru nabízejí plnou kompatibilitu se soubory GLB a byly vyvinuty interně týmem vývojářů, z nichž někteří mají více než 30 let zkušeností s prací s formáty 3D grafických souborů, což znamená, že naše nástroje převedou váš soubor GLB rychle a přesně s maximální kompatibilitou.
Ano! Náš nástroj GLB podporuje dávkové konverze. Můžete nahrát až 200 GLB souborů najednou. Náš nástroj je všechny co nejrychleji převede. Po dokončení si můžete soubory FBX stáhnout buď jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jednom souboru ZIP.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor GLB, který chcete nahrát. Soubor můžete také do nástroje přetáhnout. Jakmile je soubor vybrán, můžete nastavit libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu GLB na FBX si můžete soubor FBX ihned stáhnout.
Snažíme se zpracovat všechny konverze GLB na FBX co nejrychleji. Obvykle to trvá kolem 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být déle, proto prosíme o trpělivost.
Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze s našimi nástroji. Naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přidáváme nové funkce a vylepšení.
Ano, samozřejmě! Soubor GLB, který nám odešlete, neukládáme. Výsledný soubor FBX je po vytvoření uložen 4 hodiny po nahrání; poté je smazán a odkaz pro krátkodobé stažení přestane fungovat. Dlouhodobou URL pro stažení si můžete vytvořit pomocí většiny nástrojů, které zajistí, že soubor bude uchován po dobu 24 hodin, což vám umožní stáhnout si soubor, kdykoli vám to bude vyhovovat. Naše nástroje také obsahují tlačítko Smazat, které vám umožňuje soubor okamžitě smazat.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor GLB na našich specializovaných konverzních serverech, což znamená, že je můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkými výkony a rychle získat převedený soubor FBX.
Ano! Náš nástroj pro převod z GLB na FBX bude fungovat na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění žádného z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. I když můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš nástroj pro konverzi GLB, zvažte prosím přidání našich webových stránek na bílou listinu. Pokud je blokovač reklam povolen, existují určitá omezení konverzí a některá nastavení nemusí být při používání našich nástrojů k dispozici. Doba zpracování/konverze a stahování bude také delší.
Ano. Po převodu souboru GLB na FBX máte k dispozici možnost „Zpětná vazba“, kterou můžete použít k tomu, abyste nás informovali o jakýchkoli problémech, se kterými jste se při převodu souboru setkali.
© 2025 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.