Ελληνικά ▼

Μετατρέψτε τα αρχεία 3D Mesh/Model GLB σε FBX

Το δωρεάν και γρήγορο εργαλείο μας θα μετατρέψει τα περισσότερα αρχεία 3D mesh ή GLB (Graphics Language Transmission Format) σε ένα τυπικό αρχείο FBX (Autodesk Filmbox) που μπορεί στη συνέχεια να επεξεργαστεί περαιτέρω στα πιο δημοφιλή πακέτα επεξεργασίας 3D, όπως το Blender ή 3D εκτύπωση χωρίς περαιτέρω επεξεργασία. Το εργαλείο μετατροπής μας μπορεί επίσης να μετατρέψει ομαδικά πολλά GLB αρχεία. μπορούν να μετατραπούν έως και 25 αρχεία κάθε φορά.

Για να μετατρέψετε το αρχείο GLB, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση παραπάνω και επιλέξτε το αρχείο που θέλετε να μετατρέψετε. Μόλις επιλεγεί, το αρχείο θα μετατραπεί σε αρχείο FBX και θα είναι έτοιμο για λήψη λίγο αργότερα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη διαδικασία μετατροπής GLB σε FBX, ανατρέξτε στο ενότητα πληροφοριών μετατροπής παρακάτω.

Πώς να μετατρέψετε το GLB σας σε FBX στο Διαδίκτυο;

Ακολουθούν δύο απλά βήματα για να μετατρέψετε το GLB σας σε FBX.

Μεταφόρτωση ενός GLB

Κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση αρχείου GLB" και επιλέξτε ένα GLB για μεταφόρτωση. Το μέγιστο μέγεθος αρχείου είναι 100MB.

Κατεβάστε το FBX σας

Κάντε κλικ στον σύνδεσμο λήψης μόλις ολοκληρωθεί για να λάβετε το αρχείο FBX σας.

Συχνές Ερωτήσεις

Πώς μπορώ να μετατρέψω το αρχείο μου GLB σε FBX;

Πρώτα κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση...", επιλέξτε το GLB αρχείο σας για μεταφόρτωση. Επιλέξτε τυχόν επιλογές διαμόρφωσης. Όταν ολοκληρωθεί η μετατροπή GLB σε FBX, μπορείτε να κάνετε λήψη του αρχείου σας FBX αμέσως.

Πόσος χρόνος χρειάζεται για να μετατρέψω το GLB μου σε FBX;

Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές GLB σε FBX όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.

Πόσο ακριβής είναι η μετατροπή GLB σε FBX;

Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τις πιο ακριβείς μετατροπές με τα εργαλεία μας. Τα εργαλεία μας βρίσκονται υπό συνεχή ανάπτυξη με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που προστίθενται κάθε εβδομάδα.

Είναι ασφαλές να μετατρέψω το GLB μου σε FBX στο ImageToStl.com;

Ναι φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο GLB που μας υποβάλλετε. Το αρχείο FBX που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.

Μπορώ να μετατρέψω το GLB σε FBX σε Windows, Linux, Android, iOS ή Mac OS;

Ναί! Το εργαλείο μας GLB έως FBX θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.

Τι θα συμβεί εάν χρησιμοποιώ έναν αποκλεισμό διαφημίσεων, θα επηρεάσει τα πράγματα;

Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής GLB, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.

Έχω πολλά GLB αρχεία. μπορώ να μετατρέψω ομαδικά το GLB μου σε FBX;

Ναί! Το εργαλείο μας GLB υποστηρίζει μετατροπές πλήρους παρτίδας. Μπορείτε να ανεβάσετε έως και 25 και GLB αρχεία κάθε φορά. Το εργαλείο μας θα τα μετατρέψει όλα το συντομότερο δυνατό. Μόλις ολοκληρωθεί, μπορείτε είτε να κάνετε λήψη των FBX αρχείων μεμονωμένα είτε να τα κατεβάσετε όλα σε ένα μόνο αρχείο ZIP.

Σύγκριση χαρακτηριστικών GLB και FBX

 

GLB Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

FBX Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

Πληροφορίες μορφής αρχείου για GLB έως FBX

ΕπέκτασηGLB
Πλήρες όνομαGraphics Language Transmission Format
Τύπος3D μοντέλο
Τύπος Mimemodel/gltf-binary
ΜορφήBinary
ΕργαλείαGLB Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων GLB, GLB Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο GLB, Προβολή GLB
Ανοιγμα μεBlender, MeshLab

Περιγραφή

Η μορφή αρχείου GLB, η οποία μπορεί επίσης να έχει την επέκταση αρχείου GLTF ανάλογα με το αν το περιεχόμενο είναι δυαδικό ή κείμενο/JSON, είναι μια μορφή αρχείου 3D που χρησιμοποιείται για την περιγραφή τρισδιάστατων κόσμων και, ως εκ τούτου, περιέχει γεωμετρικά δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικές, κινούμενα σχέδια και άλλα δεδομένα τρισδιάστατης σκηνής.

Η μορφή, που περιγράφεται από τους δημιουργούς της ως το "JPEG του 3D", έχει αποκτήσει δημοτικότητα και υποστηρίζεται από ένα ευρύ φάσμα εφαρμογών τρισδιάστατης μοντελοποίησης όπως το Blender και το MeshLab. Η μορφή GLB είναι ένα ανοιχτό πρότυπο που διατηρείται από τον Όμιλο Khronos.

GLB Σημειώσεις

Εάν το αρχείο GLB περιέχει αρχεία υφής και άλλα δεδομένα που σχετίζονται με την υφή, αυτά θα συμπεριληφθούν στη διαδικασία μετατροπής.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Μόνο αρχεία V2.0 και άνω
  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Υλικά
  • Υφές

Μη υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Κινούμενα σχέδια
ΕπέκτασηFBX
Πλήρες όνομαAutodesk Filmbox
Τύπος3D μοντέλο
Τύπος Mimeapplication/octet-stream
ΜορφήText & Binary
ΕργαλείαFBX Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων FBX, FBX Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο FBX, Προβολή FBX
Ανοιγμα μεBlender, MeshLab

Περιγραφή

Η μορφή FBX από το AutoDesk αναπτύχθηκε αρχικά από την Kaydara τη δεκαετία του 1990 ως μέσο αποθήκευσης 2D ή 3D περιεχομένου με δεδομένα κίνησης. Έχει εξελιχθεί με την πάροδο των ετών για να γίνει μια ευρέως χρησιμοποιούμενη μορφή από τρισδιάστατη μοντελοποίηση εφαρμογές όπως Blender, 3D Studio Max και άλλα λόγω των δυνατοτήτων τρισδιάστατης κίνησης.

Η μορφή χρησιμοποιείται για να περιέχει τρισδιάστατα μοντέλα, τα οποία περιλαμβάνουν κορυφές, πρόσωπα και άλλη τρισδιάστατη γεωμετρία μαζί με δεδομένα κινούμενων εικόνων. Η μορφή είναι αποκλειστική. Ωστόσο, υπάρχει ένα δημόσια διαθέσιμο API για χρήση για σκοπούς ανάπτυξης. Τα περιεχόμενα του αρχείου μπορεί να είναι είτε κείμενο είτε δυαδικά και έχει γίνει εργασία από το Ίδρυμα Blender για την τεκμηρίωση της μορφής.

FBX Σημειώσεις

Εάν το αρχικό αρχείο μοντέλου περιέχει εικόνες υφής και άλλα δεδομένα που σχετίζονται με την υφή, αυτά θα συμπεριληφθούν στο τελικό αρχείο FBX.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Υλικά
  • Υφές

Πώς λειτουργεί;

Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου GLB σε FBX μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων, καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και να διορθώσει τους. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου GLB με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο FBX. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:

Βήμα 1: Διαβάστε το Αρχείο Πηγής GLB

Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο GLB είναι ένα δυαδικό αρχείο δεδομένων που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.

Όταν το εργαλείο μας διαβάζει αυτά τα τρισδιάστατα δεδομένα, το μόνο που μας ενδιαφέρει είναι οι κορυφές, τα πρόσωπα, τα κανονικά, τα υλικά και οι υφές, καθώς αυτά είναι τα μόνα δεδομένα που μπορούν να μετατραπούν με ακρίβεια στο τελικό αρχείο FBX.

Το αρχείο GLB μπορεί να περιέχει δεδομένα όπως ορισμούς υλικού και υφές που περιγράφουν πώς πρέπει να αποδίδεται ένα συγκεκριμένο σύνολο τρισδιάστατης γεωμετρίας. Καθώς δημιουργούμε ένα αρχείο FBX, το οποίο υποστηρίζει υλικά και υφές, το εργαλείο μας θα προσπαθήσει να φορτώσει τυχόν υλικά και υφές που υπάρχουν στο αρχείο GLB.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μορφή αρχείου GLB, δείτε αυτό το εξαιρετικό άρθρο που πηγαίνει σε πολλές λεπτομέρειες εξηγώντας τη μορφή GLB.

Βήμα 2: Επεξεργασία δεδομένων αρχείου

Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου GLB, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο για εξαγωγή στη μορφή FBX.

Βήμα 3: Αποθήκευση στη μορφή FBX

Καθώς η διαδικασία μετατροπής εισέρχεται στα τελικά της στάδια, το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή FBX.

Μαζί με το ολοκληρωμένο αρχείο FBX, τυχόν υφές που υπήρχαν στο αρχικό αρχείο GLB θα αποθηκευτούν σε PNG ή JPG μορφή, ανάλογα με την αρχική μορφή εικόνας. Εάν η αρχική μορφή δεν ήταν κανένα από αυτά, για παράδειγμα, εάν το μοντέλο σας περιείχε μια υφή στο TGA μορφή, θα μετατραπεί σε PNG.

© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.