Melayu ▼

Tukar Fail GLB 3D Mesh/Model Anda kepada FBX

Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau GLB (Graphics Language Transmission Format) kepada fail FBX (Autodesk Filmbox) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail GLB; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.

Untuk menukar fail GLB anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail FBX dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran GLB kepada FBX, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.

Bagaimana untuk Menukar GLB anda kepada FBX Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar GLB anda kepada FBX.

Muat naik GLB

Klik butang "Muat naik Fail GLB" dan pilih GLB untuk dimuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Muat turun FBX anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail FBX anda.

Soalan Lazim

Bagaimanakah saya boleh menukar fail GLB saya kepada FBX?

Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail GLB anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran GLB kepada FBX telah selesai, anda boleh memuat turun fail FBX anda terus.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar GLB saya kepada FBX?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran GLB kepada FBX secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran GLB kepada FBX?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar GLB saya kepada FBX pada ImageToStl.com?

Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail GLB yang anda serahkan kepada kami. Fail FBX yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Bolehkah saya menukar GLB kepada FBX pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat GLB hingga FBX kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan pelayar web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran GLB kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Saya mempunyai beberapa GLB fail; bolehkah saya kumpulan menukar GLB saya kepada FBX?

Ya! Alat GLB kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 25 dan GLB fail pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail FBX secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.

Membandingkan Ciri GLB dan FBX.

 

GLB Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

FBX Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Maklumat format fail untuk GLB hingga FBX

SambunganGLB
Nama penuhGraphics Language Transmission Format
taipModel 3D
Jenis Mimemodel/gltf-binary
FormatBinary
AlatanGLB Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta GLB Animasi, GLB Pengekstrak Aset, Teks kepada GLB, Lihat GLB
Buka denganBlender, MeshLab

Penerangan

Format fail GLB, yang juga boleh mempunyai sambungan fail GLTF bergantung pada sama ada kandungan adalah binari atau teks/JSON, ialah format fail 3D yang digunakan untuk menerangkan dunia 3D dan, oleh itu, mengandungi data geometri seperti bucu, muka, normal., animasi dan data berkaitan pemandangan 3D lain.

Format, yang diterangkan oleh penciptanya sebagai "JPEG of 3D", telah mendapat populariti dan disokong oleh pelbagai aplikasi pemodelan 3D seperti Blender dan MeshLab. Format GLB ialah standard terbuka yang dikekalkan oleh Kumpulan Khronos.

GLB Nota

Jika fail GLB anda mengandungi fail tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam proses penukaran.

Ciri yang Disokong

  • Fail V2.0 dan ke atas sahaja
  • Geometri jaringan
  • Bahan
  • Tekstur

Ciri Tidak Disokong

  • Animasi
SambunganFBX
Nama penuhAutodesk Filmbox
taipModel 3D
Jenis Mimeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
AlatanFBX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta FBX Animasi, FBX Pengekstrak Aset, Teks kepada FBX, Lihat FBX
Buka denganBlender, MeshLab

Penerangan

Format FBX oleh AutoDesk pada asalnya dibangunkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an sebagai cara untuk menyimpan kandungan 2D atau 3D dengan data gerakan. Ia telah berkembang selama bertahun-tahun untuk menjadi format yang digunakan secara meluas oleh pemodelan 3D aplikasi seperti Blender, 3D Studio Max dan lain-lain kerana keupayaan animasi 3Dnya.

Format ini digunakan untuk mengandungi model 3D, yang termasuk bucu, muka dan geometri 3D lain bersama-sama dengan data animasi. Format adalah proprietari; walau bagaimanapun, terdapat API yang tersedia secara terbuka untuk digunakan bagi tujuan pembangunan. Kandungan fail boleh sama ada teks atau binari, dan kerja telah dijalankan oleh Yayasan Blender untuk mendokumentasikan format.

FBX Nota

Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail FBX akhir.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Bahan
  • Tekstur

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail GLB kepada FBX boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail GLB anda kepada model 3D FBX yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber GLB.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail GLB ialah fail data binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail FBX akhir.

Fail GLB boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail FBX, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail GLB.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail GLB, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format GLB.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail GLB dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format FBX.

Langkah 3: Menyimpan ke Format FBX.

Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format FBX.

Bersama-sama dengan fail FBX yang lengkap, sebarang tekstur yang terdapat dalam fail GLB asal akan disimpan dalam sama ada PNG atau JPG format, bergantung pada format imej asal. Jika format asal bukan kedua-duanya, contohnya, jika model anda mengandungi tekstur dalam TGA format, ia akan ditukar kepada PNG.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.