הכלי החינמי והמהיר שלנו ימיר את קבצי המודל התלת-ממדיים שלך בפורמט GLB (Graphics Language Transmission Format) לקובץ FBX (Autodesk Filmbox) סטנדרטי, שניתן לאחר מכן לערוך אותו ברוב חבילות העריכה התלת-ממדיות הפופולריות. מודפס בתלת מימד ללא כל עיבוד נוסף. כלי ההמרה שלנו יכול גם להמיר מספר קבצים GLB באצווה; ניתן להמיר עד 200 קבצים בו זמנית.
כדי להמיר את קובץ ה-GLB שלך, לחץ על כפתור העלאה למעלה ובחר את הקובץ להמרה. לאחר הבחירה, הקובץ יומר לקובץ FBX ויהיה מוכן להורדה זמן קצר לאחר מכן. למידע נוסף על תהליך ההמרה GLB ל-FBX, עיין ב- קטע מידע המרה לְהַלָן.
כאן נבחן את פורמטי הקבצים FBX ו-GLB ונשווה את התכונות שלהם כדי לנסות להבין איזה פורמט הוא הטוב ביותר לשימוש עבור מצב ספציפי. אם אינך מכיר את מידול תלת-ממדי ואת המינוח שמאחוריו, אנו ממליצים על המדריך הנפלא הזה. סָעִיף שמסביר מושגים של מידול תלת-ממדי והטרמינולוגיה הנלווית אליו.
כשמסתכלים על שני פורמטי הקבצים ומשווים את התכונות שלהם, אין הרבה מה להפריד בין שני הפורמטים הללו. גם FBX וגם GLB תומכים בכל האלמנטים התלת-ממדיים הרגילים: קודקודים, פאות, חומרים, טקסטורות ואנימציות.
האופן שבו כל פורמט מאחסן את נתוני הגיאומטריה הללו באופן פנימי שונה כמובן, כאשר הפורמט FBX משתמש בפורמטים בינאריים וטקסט קנייניים ו-GLB משתמש בפורמט פתוח יותר המבוסס על JSON, המשמש לתיאור מבנה האלמנטים ובינארי לאחסון יעיל של נתוני הגיאומטריה הגולמיים.
גם קבצי FBX וגם קבצי GLB תומכים בחומרי מודל, בין אם מדובר בחומרים בצבע חלק או בחומרים בעלי טקסטורה; שני הסוגים נתמכים. שני הפורמטים תומכים בטקסטורות, שניתן להטמיע בתוך הקובץ או לקשר אותן כקבצים חיצוניים. בעת קישור טקסטורות לקובץ FBX או GLB, חשוב לכלול אותן בעת שימוש בכל אחד מהממירים שלנו כדי להבטיח המרה מלאה ומדויקת.
שני הפורמטים תומכים בצבעים ובמרקמים אמביינטיים, מפוזרים וספקולריים בנוסף למפות bump maps.
מודל החייל נשמר כקובץ GLB עם טקסטורות
קובץ מונפש FBX מאת mixamo.com
מודל תלת-ממדי בעל טקסטורה של כדור הארץ
FBX ו-GLB נהנים מתמיכה נרחבת בקרב יישומי מידול תלת-ממדיים, כאשר פורמט GLB צובר תאוצה בשנים האחרונות, בעיקר בזכות הפורמט הפתוח ומערך התכונות שלו.
כשמשווים גדלי קבצים, אין הרבה מה להפריד בין שני הפורמטים. שניהם מאחסנים נתונים בפורמט בינארי, ושניהם תומכים בטכניקות דחיסה פנימיות כדי להקטין את גודל נתוני הגיאומטריה התלת-ממדית. מכיוון שרוב הגודל של FBX ו-GLB בעלי טקסטורה מלאה ניתן לקבצי התמונה, גודל הקובץ הכולל מוכתב במידה רבה על ידי פורמט התמונה הנבחר.
כשמנסים לבחור בין שני הפורמטים, פורמט GLB הוא הפורמט המוביל. זהו פורמט תלת-ממדי מודרני ומתפתח שנהנה מתמיכה רבה יותר מפורמט FBX.
| סיומת | GLB |
| שם מלא | Graphics Language Transmission Format |
| סוּג | דגם תלת מימד |
| סוג פנטומימה | model/gltf-binary |
| פוּרמָט | Binary |
| כלים | GLB ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור GLB אנימציה, GLB מחלץ נכסים, טקסט אל GLB, הצג GLB |
| לפתוח עם | Blender, MeshLab |
פורמט הקובץ GLB, שיכול לקבל גם את סיומת הקובץ GLTF תלוי אם התוכן הוא בינארי או טקסט/JSON, הוא פורמט קובץ תלת מימדי המשמש לתיאור עולמות תלת מימד, וככזה, מכיל נתונים גיאומטריים כגון קודקודים, פרצופים, נורמלים, אנימציות ונתונים אחרים הקשורים לסצנה תלת מימדית.
הפורמט, המתואר על ידי יוצריו כ"JPEG של התלת מימד", זכה לפופולריות ונתמך על ידי מגוון רחב של יישומי דוגמנות תלת מימד כגון Blender ו-MeshLab. פורמט GLB הוא תקן פתוח שמתוחזק על ידי קבוצת Khronos.
אם קובץ ה-GLB שלך מכיל קובצי טקסטורה ונתונים אחרים הקשורים לטקסטורה, אלה ייכללו בתהליך ההמרה.
| סיומת | FBX |
| שם מלא | Autodesk Filmbox |
| סוּג | דגם תלת מימד |
| סוג פנטומימה | application/octet-stream |
| פוּרמָט | Text & Binary |
| כלים | FBX ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור FBX אנימציה, FBX מחלץ נכסים, טקסט אל FBX, הצג FBX |
| לפתוח עם | Blender, MeshLab |
פורמט ה-FBX של AutoDesk פותח במקור על ידי Kaydara בשנות ה-90 כאמצעי לאחסון תוכן דו-ממדי או תלת-ממדי עם נתוני תנועה. זה התפתח עם השנים והפך לפורמט בשימוש נרחב על ידי דוגמנות תלת מימדית יישומים כגון Blender, 3D Studio Max ואחרים בשל יכולות האנימציה התלת-ממדיות שלו.
הפורמט משמש להכיל מודלים תלת מימדיים, הכוללים קודקודים, פנים וגיאומטריה תלת מימדית אחרת יחד עם נתוני אנימציה. הפורמט הוא קנייני; עם זאת, יש API זמין לציבור לשימוש למטרות פיתוח. תוכן הקובץ יכול להיות טקסט או בינארי, והעבודה בוצעה על ידי קרן Blender כדי לתעד את הפורמט.
אם קובץ הדגם המקורי שלך מכיל תמונות מרקם ונתונים אחרים הקשורים למרקם, אלה ייכללו בקובץ ה-FBX הסופי.
המרה מפורמט הקובץ GLB ל-FBX יכולה להיות תהליך מורכב, וכל כלי המשמש לתהליך המרה זה צריך להיות מסוגל להתמודד עם מגוון משימות המרת נתונים וכן לזהות פגמים במודל התלת-ממד ולתקן אוֹתָם. כאן נסביר את תהליך ההמרה המשמש את הכלי שלנו כדי להמיר במדויק את קובץ ה-GLB שלך למודל תלת-ממדי תקף FBX. נתחיל בתהליך ההמרה, הכולל את השלבים הבאים:
בצורתו הפשוטה ביותר, קובץ GLB הוא קובץ נתונים בינאריים המכיל נתונים תלת מימדיים כגון קודקודים, פרצופים, נורמלים ועוד. בשילוב, אלה מרכיבים את מודל התלת-ממד שאתה רואה על המסך שלך.
כאשר הכלי שלנו קורא את הנתונים התלת-ממדיים האלה, כל מה שאנחנו מעוניינים בו הם הקודקודים, הפנים, הנורמליות, החומרים והמרקמים, מכיוון שזהו הנתונים היחידים שניתן להמיר במדויק לקובץ FBX הסופי.
הקובץ GLB יכול להכיל נתונים כגון הגדרות חומרים ומרקמים המתארים כיצד יש להציג קבוצה מסוימת של גיאומטריה תלת-ממדית. בזמן שאנו יוצרים קובץ FBX התומך הן בחומרים והן במרקמים, הכלי שלנו ינסה לטעון את כל החומרים והמרקמים הקיימים בקובץ GLB.
למידע נוסף בנוגע לפורמט הקובץ GLB, ראה את זה נהדר מאמר זה נכנס לפרטים רבים ומסביר את הפורמט GLB.
עם קריאת נתוני הקובץ GLB, הכלי שלנו מייצר ייצוג פנימי של המודל התלת-ממדי המלא וינסה לתקן בעיות גיאומטריה. יחד עם תיקון כל בעיה במודל התלת-ממד, הכלי יסיר כל קודקוד משוכפל ויכין את המודל לייצוא לפורמט FBX.
כשתהליך ההמרה נכנס לשלביו האחרונים, הכלי שלנו צריך כעת לקחת את מודל התלת-ממד בזיכרון שיצרנו בשלב 2 ולהמיר אותו לפורמט FBX.
קובץ ה-FBX המושלם יכיל את כל הטקסטורות שהיו קיימות בקובץ ה-GLB המקורי, אלו יוטמעו בתוך קובץ ה-FBX. בהתאם לפורמט הטקסטורה המקורי, טקסטורות אלו יישמרו באחת משתי האפשרויות. PNG אוֹJPG פורמט. אם הפורמט המקורי לא היה אף אחד מאלה, לדוגמה, אם המודל שלך הכיל טקסטורה ב TGA פורמט, הוא יומר לפורמט PNG.
אתרי אינטרנט רבים להמרת קבצים תלת-ממדיים משתמשים באותם רכיבים מוכנים לשימוש כדי להמיר קבצים, אך לעיתים קרובות חסרות להם תכונות ותאימות מלאה לקבצי GLB. כלי המרת הקבצים המותאמים אישית שלנו מציעים תאימות מלאה לקבצי GLB ופותחו באופן פנימי על ידי צוות מפתחים, שחלקם בעלי ניסיון של למעלה מ-30 שנה בעבודה עם פורמטים של קבצי גרפיקה תלת-ממדית, כלומר הכלים שלנו ימירו את קובץ ה-GLB שלכם במהירות ובדייקנות עם תאימות מרבית.
כן! הכלי GLB שלנו תומך בהמרות אצווה מלאות. ניתן להעלות עד 200 GLB קבצים בו זמנית. הכלי שלנו ימיר את כולם במהירות האפשרית. לאחר השלמת התהליך, ניתן להוריד את הקבצים FBX בנפרד או להוריד את כולם בקובץ ZIP יחיד.
ראשית, לחצו על כפתור "העלה...", ובחרו את קובץ ה-GLB להעלאה. ניתן גם לגרור ולשחרר את הקובץ לכלי. לאחר בחירת הקובץ, ניתן להגדיר את אפשרויות התצורה. לאחר השלמת ההמרה מ-GLB ל-FBX, ניתן להוריד את קובץ ה-FBX באופן מיידי.
אנו שואפים לעבד את כל ההמרות מ-GLB ל-FBX במהירות האפשרית. זה בדרך כלל לוקח כ-5 שניות, אך יכול להיות ארוך יותר עבור קבצים גדולים ומורכבים יותר, לכן אנא התאזרו בסבלנות.
אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר בעזרת הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד, כאשר תכונות ושיפורים חדשים מתווספים מדי שבוע.
כן, כמובן! אנחנו לא מאחסנים את קובץ ה-GLB שאתם שולחים לנו. קובץ ה-FBX שנוצר, לאחר יצירתו, נשמר למשך 4 שעות לאחר העלאתו; לאחר זמן זה הוא נמחק, וקישור ההורדה לטווח קצר יפסיק לפעול. ניתן ליצור כתובת URL להורדה לטווח ארוך עם רוב הכלים, שתבטיח שהקובץ יישמר למשך 24 שעות, ותאפשר לכם להוריד את הקובץ כשיהיה לכם נוח. הכלים שלנו מגיעים גם עם כפתור מחיקה, המאפשר לכם למחוק את הקובץ באופן מיידי.
לא. כל כלי ההמרה שלנו מעבדים את קובץ ה-GLB שלך בשרתי ההמרה הייעודיים שלנו, כלומר אתה יכול להשתמש בכלים שלנו במחשבים, מחשבים ניידים, טאבלטים ומכשירים ניידים בעלי מפרט נמוך ולקבל את קובץ ה-FBX שהומר במהירות.
כן! כלי ההמרה שלנו מ-GLB ל-FBX יפעל על כל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מיוחדת כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.
כן. למרות שניתן להשתמש בחוסם פרסומות, אם אתם אוהבים את כלי ההמרה GLB שלנו, אנא שקלו להוסיף את האתר שלנו לרשימה הלבנה. כאשר חוסם פרסומות מופעל, ישנן מגבלות המרה מסוימות וייתכן שהגדרות מסוימות לא יהיו זמינות בעת השימוש בכלים שלנו. זמני העיבוד/המרה וההורדה יהיו גם ארוכים יותר.
כן. לאחר שהמרת את ה-GLB שלך ל-FBX, ישנה אפשרות "משוב" בה תוכל להשתמש כדי ליידע אותנו על כל בעיה שנתקלת בה בעת המרת הקובץ.
© 2025 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.