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Convertissez vos fichiers de maillage/modèle 3D GLB en FBX

Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle GLB (Graphics Language Transmission Format) en un fichier standard FBX (Autodesk Filmbox) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou imprimé en 3D sans aucun traitement supplémentaire. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers GLB ; jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.

Pour convertir votre fichier GLB, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en fichier FBX et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion de GLB en FBX, consultez le section d'informations sur la conversion ci-dessous.

Comment convertir votre GLB en FBX en ligne ?

Voici deux étapes simples pour convertir votre GLB en FBX.

Téléchargez un GLB

Cliquez sur le bouton « Télécharger un fichier GLB » et sélectionnez un GLB à télécharger. La taille maximale du fichier est de 100 Mo.

Téléchargez votre FBX

Cliquez sur le lien de téléchargement une fois terminé pour recevoir votre fichier FBX.

Questions fréquemment posées

Comment puis-je convertir mon fichier GLB en FBX ?

Cliquez d'abord sur le bouton "Télécharger...", sélectionnez votre fichier GLB à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion de GLB en FBX terminée, vous pouvez télécharger votre fichier FBX immédiatement.

Combien de temps faut-il pour convertir mon GLB en FBX ?

Notre objectif est de traiter toutes les conversions GLB en FBX le plus rapidement possible. Cela prend généralement environ 5 secondes, mais peut être plus long pour des fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.

Quelle est la précision de la conversion de GLB en FBX ?

Nous visons à créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en constante évolution avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations ajoutées chaque semaine.

Est-il sécuritaire de convertir mon GLB en FBX sur ImageToStl.com ?

Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier GLB que vous nous soumettez. Le fichier FBX résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.

Puis-je convertir mon GLB en FBX sous Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS ?

Oui! Notre outil GLB à FBX fonctionnera sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.

Que se passe-t-il si j'utilise un bloqueur de publicités, cela affectera-t-il les choses ?

Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion GLB, veuillez envisager de mettre notre site sur liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, il existe certaines limites de conversion sur certains de nos outils et les temps de traitement/conversion seront plus longs.

J'ai plusieurs fichiers GLB ; puis-je convertir par lots mon GLB en FBX ?

Oui! Notre outil GLB prend en charge les conversions par lots complets. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 et GLB fichiers à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers FBX individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.

Comparaison des fonctionnalités GLB et FBX

 

GLB Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

FBX Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

Informations sur le format de fichier pour GLB à FBX

ExtensionGLB
Nom et prénomGraphics Language Transmission Format
Tapermodèle 3D
Type MIMEmodel/gltf-binary
FormatBinary
OutilsGLB Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer GLB animation, GLB Extracteur d'actifs, Texte en GLB, Visualiser GLB
Ouvrir avecBlender, MeshLab

Description

Le format de fichier GLB, qui peut également porter l'extension de fichier GLTF selon que le contenu est binaire ou texte/JSON, est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des mondes 3D et, en tant que tel, contient des données géométriques telles que des sommets, des faces, des normales., animations et autres données liées aux scènes 3D.

Le format, décrit par ses créateurs comme le « JPEG de la 3D », a gagné en popularité et est pris en charge par une large gamme d'applications de modélisation 3D telles que Blender et MeshLab. Le format GLB est un standard ouvert maintenu par le groupe Khronos.

GLB Remarques

Si votre fichier GLB contient des fichiers de texture et d'autres données liées aux textures, ceux-ci seront inclus dans le processus de conversion.

Fonctionnalités prises en charge

  • Fichiers V2.0 et supérieurs uniquement
  • Géométrie du maillage
  • Matériaux
  • Textures

Fonctionnalités non prises en charge

  • Animations
ExtensionFBX
Nom et prénomAutodesk Filmbox
Tapermodèle 3D
Type MIMEapplication/octet-stream
FormatText & Binary
OutilsFBX Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer FBX animation, FBX Extracteur d'actifs, Texte en FBX, Visualiser FBX
Ouvrir avecBlender, MeshLab

Description

Le format FBX d'AutoDesk a été initialement développé par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Il a évolué au fil des années pour devenir un format largement utilisé par modélisation 3D des applications telles que Blender, 3D Studio Max et autres en raison de ses capacités d'animation 3D.

Le format est utilisé pour contenir des modèles 3D, qui incluent des sommets, des faces et d'autres géométries 3D ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire ; cependant, il existe une API accessible au public à utiliser à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être texte ou binaire, et un travail a été réalisé par la Fondation Blender pour documenter le format.

FBX Remarques

Si votre fichier de modèle d'origine contient des images de texture et d'autres données liées à la texture, celles-ci seront incluses dans le fichier FBX final.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Matériaux
  • Textures

Comment ça marche?

La conversion du format de fichier GLB en FBX peut être un processus complexe, et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer une variété de tâches de conversion de données ainsi que d'identifier les défauts du modèle 3D et de les corriger. eux. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier GLB en un modèle 3D FBX valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :

Étape 1 : Lire le fichier source GLB

Dans sa forme la plus simple, un fichier GLB est un fichier de données binaires contenant des données 3D telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.

Lorsque notre outil lit ces données 3D, tout ce qui nous intéresse, ce sont les sommets, les faces, les normales, les matériaux et les textures, car ce sont les seules données qui peuvent être converties avec précision dans le fichier FBX final.

Le fichier GLB peut contenir des données telles que des définitions de matériaux et des textures qui décrivent comment un ensemble particulier de géométrie 3D doit être rendu. Comme nous créons un fichier FBX, qui prend en charge à la fois les matériaux et les textures, notre outil tentera de charger tous les matériaux et textures présents dans le fichier GLB.

Pour plus d'informations sur le format de fichier GLB, veuillez consulter cet excellent article cela entre dans beaucoup de détails expliquant le format GLB.

Étape 2 : Traiter les données du fichier

Avec la lecture des données du fichier GLB, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes liés au modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle pour l'exportation au format FBX.

Étape 3 : Enregistrement au format FBX

Alors que le processus de conversion entre dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format FBX.

Avec le fichier FBX terminé, toutes les textures présentes dans le fichier GLB d'origine seront enregistrées dans l'un ou l'autre PNG ou JPG format, en fonction du format de l'image d'origine. Si le format d'origine n'était ni l'un ni l'autre, par exemple si votre modèle contenait une texture dans le TGA format, il sera converti en PNG.

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