GLB 到 FBX如何使用GLB VS FBX文件訊息文件特徵怎麼運作的常問問題其他 GLB 工具最新消息

將您的 3D 網格/模型 GLB 檔案轉換為 FBX

我們的免費快速工具會將您的 3D GLB (Graphics Language Transmission Format) 模型文件轉換為標準 FBX (Autodesk Filmbox) 文件,然後可以在最受歡迎的 3D 編輯軟體包中進一步編輯,或者3D列印無需任何進一步處理。我們的轉換工具還可以批次轉換多個 GLB 個檔案;一次最多可轉換 200 個檔案。

要轉換您的 GLB 文件,請點擊上面的上傳按鈕並選擇要轉換的檔案。選擇後,該文件將轉換為 FBX 文件,並很快可供下載。有關 GLB 到 FBX 轉換過程的更多信息,請參閱 轉換訊息部分以下。

如何在線將 GLB 轉換為 FBX?

以下是將 GLB 轉換為 FBX 的兩個簡單步驟。

上傳 GLB 文件

點擊“上傳 GLB 檔案”按鈕並選擇要上傳的 GLB。最大檔案大小為 100MB。

下載你的 FBX 文件

完成後點擊下載連結以接收您的 FBX 檔案。

GLB 和 FBX 文件格式的比較

在這裡,我們將研究 FBX 和 GLB 文件格式,並比較它們的特性,以嘗試找出最適合特定情況的格式。如果您不熟悉 3D 建模及其背後的術語,我們推薦您閱讀這篇精彩的文章文章解釋 3D 建模概念及其相關術語。

結構

對比兩種文件格式及其功能,我們發現它們之間並沒有太大差異。 FBX 和 GLB 都支援所有常見的 3D 元素:頂點、面、材質、紋理和動畫。

每種格式在內部儲存這些資料的方式顯然不同,FBX 格式使用專有的二進位和文字格式,而 GLB 使用基於 JSON 的更開放的格式,用於描述元素結構和二進位檔案以有效地儲存原始幾何資料。

支援材料

FBX 和 GLB 文件皆支援模型材質,無論是純色材質或紋理材質;兩種類型皆受支援。兩種格式都支援紋理,紋理可以嵌入文件內部,也可以作為外部文件連結。將紋理連結到 FBX 或 GLB 檔案時,請務必在使用我們的任何轉換器時添加這些紋理,以確保轉換完整且準確。

除了凹凸貼圖之外,這兩種格式還支援環境、漫反射和鏡面顏色和紋理。

士兵模型保存為 GLB 文件,帶有紋理

士兵模型保存為帶有紋理的 GLB 文件

動畫 FBX 文件

來自的動畫 FBX 文件mixamo.com

地球的紋理 3D 模型

地球的紋理 3D 模型

編輯

FBX 和 GLB 在 3D 建模應用程式中得到廣泛支持,其中 GLB 格式近年來逐漸領先,這主要歸功於其開放的格式和功能集。

文件大小

比較檔案大小時,這兩種格式並無太大差異。兩者都以二進制格式儲存數據,並且都支援內部壓縮技術來減小 3D 幾何數據的大小。由於全紋理 FBX 和 GLB 的大部分大小都分配給了圖像文件,因此整體文件大小很大程度上取決於所選的圖像格式。

概括

在兩種格式之間進行選擇時,GLB 格式更勝一籌。它是一種現代且不斷發展的 3D 格式,比 FBX 格式擁有更多的支援。

GLB 到 FBX 的文件格式訊息

擴大GLB
全名Graphics Language Transmission Format
類型3D模型
默劇類型model/gltf-binary
格式Binary
工具GLB 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 GLB 動畫, GLB 資產提取器, 文本到 GLB, 查看 GLB
打開用Blender, MeshLab

描述

GLB 檔案格式還可以具有 GLTF 檔案副檔名,具體取決於內容是二進位還是文字/JSON,是一種用於描述 3D 世界的 3D 檔案格式,因此包含頂點、面、法線等幾何資料、動畫和其他3D 場景相關數據。

該格式被其創建者描述為“3D 的 JPEG”,現已流行起來,並得到廣泛的 3D 建模應用程式(例如 Blender 和 MeshLab)的支援。 GLB 格式是由 Khronos Group 維護的開放標準。

GLB 註釋

如果您的 GLB 檔案包含紋理檔案和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在轉換過程中。

支援的功能

  • 僅限 V2.0 以上文件
  • 網格幾何
  • 材料
  • 紋理

擴充

  • Draco 壓縮(KHR_draco_mesh_compression)
  • 網格量化(KHR_mesh_quantization)
  • 鏡面光澤度材質(KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • 鏡面材質(KHR_materials_specular)
  • IOR材料(KHR_materials_ior)
  • Meshopt 壓縮(EXT_meshopt_compression)

不支援的功能

  • 動畫
擴大FBX
全名Autodesk Filmbox
類型3D模型
默劇類型application/octet-stream
格式Text & Binary
工具FBX 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 FBX 動畫, FBX 資產提取器, 文本到 FBX, 查看 FBX
打開用Blender, MeshLab

描述

AutoDesk 的 FBX 格式最初由 Kaydara 在 20 世紀 90 年代開發,作為儲存帶有運動資料的 2D 或 3D 內容的方法。經過多年的發展,它已成為廣泛使用的格式3D建模應用程序,例如Blender 、3D Studio Max 等,因為它具有 3D 動畫功能。

此格式用於包含 3D 模型,其中包括頂點、面和其他 3D 幾何圖形以及動畫資料。該格式是專有的;但是,有一個公開可用的 API 可用於開發目的。文件內容可以是文字或二進制,Blender 基金會已開展工作來記錄該格式。

FBX 註釋

如果您的原始模型檔案包含紋理圖像和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在最終的 FBX 檔案中。

支援的功能

  • 網格幾何形狀
  • 材料
  • 紋理

比較 GLB 和 FBX 特徵

 

GLB 特點

  • 網格幾何(頂點和麵)
  • 頂點法線
  • 面法線
  • 頂點顏色
  • 表面材質(不含紋理)
  • 紋理
  • 點雲
  • 每個文件多個對象
  • 物件變換(平移、旋轉和縮放)
  • 骨骼/關節
  • 動畫
  • 適用於3D列印

FBX 特點

  • 網格幾何(頂點和麵)
  • 頂點法線
  • 面法線
  • 頂點顏色
  • 表面材質(不含紋理)
  • 紋理
  • 點雲
  • 每個文件多個對象
  • 物件變換(平移、旋轉和縮放)
  • 骨骼/關節
  • 動畫
  • 適用於3D列印

它是如何運作的?

GLB 檔案格式轉換為 FBX 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復他們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 GLB 檔案準確轉換為有效的 FBX 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:

第 1 步:讀取來源 GLB 文件

最簡單的形式是,GLB 檔案是包含 3D 資料(例如頂點、面、法線等)的二進位資料檔案。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。

當我們的工具讀取此 3D 資料時,我們感興趣的是頂點、面、法線、材質和紋理,因為這是唯一可以準確轉換為最終 FBX 檔案的資料。

GLB 檔案可以包含材質定義和紋理等數據,用於描述一組特定的 3D 幾何圖形應如何渲染。當我們建立一個支援材質和紋理的 FBX 檔案時,我們的工具將嘗試載入 GLB 檔案中存在的任何材質和紋理。

有關 GLB 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 GLB 格式。

步驟 2:處理文件數據

讀取 GLB 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 FBX 格式。

步驟 3:儲存為 FBX 格式

隨著轉換過程進入最後階段,我們的工具現在需要採用我們在步驟 2 中建立的記憶體中 3D 模型並將其轉換為 FBX 格式。

完成的 FBX 檔案將包含原始 GLB 檔案中存在的所有紋理,這些紋理將嵌入到 FBX 檔案中。根據原始紋理格式,這些紋理將保存為PNG或者JPG格式。如果原始格式不是上述任何一種,例如,如果你的模型包含一個紋理TGA格式,它將轉換為 PNG。

經常問的問題

ImageToStl.com 與其他 GLB 檔案轉換網站有何不同?

許多 3D 文件轉換網站使用相同的現成元件來轉換文件,這些文件通常缺乏功能和完整的 GLB 文件相容性。我們客製化的文件轉換工具提供完整的 GLB 文件相容性,並且由內部開發團隊開發,其中一些開發團隊擁有超過 30 年的 3D 圖形文件格式處理經驗,這意味著我們的工具能夠快速、準確地轉換您的 GLB 文件,並提供最高的兼容性。

我有幾個 GLB 個檔案;我可以將 GLB 批量轉換為 FBX 嗎?

是的!我們的 GLB 工具支援批量轉換。您一次最多可以上傳 200 GLB 個檔案。我們的工具會盡快完成所有轉換。轉換完成後,您可以單獨下載 FBX 個文件,也可以將它們全部下載為一個 ZIP 文件。

如何將 GLB 檔案轉換為 FBX?

首先點選「上傳...」按鈕,然後選擇要上傳的GLB檔案。您也可以將檔案拖曳到工具中。選擇檔案後,您可以設定任何配置選項。當GLB到FBX的轉換完成後,您可以立即下載FBX檔。

將我的 GLB 轉換為 FBX 需要多長時間?

我們的目標是盡快處理所有 GLB 到 FBX 的轉換,這通常需要大約 5 秒鐘,但對於更大更複雜的文件,可能需要更長時間,所以請耐心等待。

GLB 到 FBX 轉換的準確度如何?

我們致力於透過工具實現最精準的轉換。我們的工具正處於持續開發階段,每週都會增加新功能和改進。

在 ImageToStl.com 上將我的 GLB 轉換為 FBX 安全嗎?

當然可以!我們不會儲存您提交的 GLB 檔案。產生的 FBX 檔案會在上傳後保存 4 小時;之後會被刪除,短期下載連結也會失效。您可以使用大多數工具建立長期下載鏈接,確保文件保留 24 小時,方便您隨時下載。我們的工具也帶有刪除按鈕,您可以立即刪除檔案。

我需要高規格嗎?計算機使用 GLB 到 FBX 轉換器?

不。我們所有的轉換工具都會在我們的專用轉換伺服器上處理您的 GLB 文件,這意味著您可以在配置較低的電腦、筆記型電腦、平板電腦和行動裝置上使用我們的工具,並快速收到轉換後的 FBX 文件。

我可以在 Windows、Linux、Android、iOS 或 Mac OS 上將 GLB 轉換為 FBX 嗎?

是的!我們的GLB到FBX轉換工具可以在任何配備現代網頁瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要任何專業軟體。

如果我使用廣告攔截器,會產生什麼影響嗎?

是的。雖然您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的GLB轉換工具,請考慮將我們的網站加入白名單。啟用廣告攔截器後,轉換次數會受到一些限制,某些設定可能無法使用。處理/轉換和下載時間也會延長。

我可以獲得將 GLB 轉換為 FBX 的支援嗎?

是的。當您將 GLB 轉換為 FBX 後,您可以使用「回饋」選項告知我們您在轉換檔案時遇到的任何問題。

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