Vores gratis og hurtige værktøj konverterer dine 3D GLB (Graphics Language Transmission Format) modelfiler til en standard FBX (Autodesk Filmbox) fil, der derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D redigeringsprogrammer eller 3D-printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere GLB filer; op til 200 filer kan konverteres ad gangen.
For at konvertere din GLB-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en FBX-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om GLB til FBX konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.
Her er to enkle trin til at konvertere din GLB til FBX.
Her vil vi se på både filformaterne FBX og GLB og sammenligne deres funktioner for at forsøge at finde ud af, hvilket format der er bedst at bruge i en specifik situation. Hvis du ikke er bekendt med 3D-modellering og terminologien bag det, anbefaler vi denne fantastiske... artikel der forklarer 3D-modelleringskoncepter og den tilhørende terminologi.
Når man ser på begge filformater og sammenligner funktionerne, er der ikke meget at skelne mellem dem. Både FBX og GLB understøtter alle de sædvanlige 3D-elementer: hjørner, flader, materialer, teksturer og animationer.
Hvordan hvert format lagrer disse internt er naturligvis forskelligt, hvor FBX-formatet bruger proprietære binære og tekstformater, og GLB bruger et mere åbent format baseret på JSON, som bruges til at beskrive elementstrukturen, og binært format til effektivt at lagre de rå geometridata.
Både FBX- og GLB-filer understøtter modelmaterialer, uanset om det er ensfarvede materialer eller teksturerede materialer; begge typer understøttes. Begge formater understøtter teksturer, som enten kan integreres i filen eller linkes til som eksterne filer. Når du linker teksturer til enten en FBX- eller GLB-fil, er det vigtigt at inkludere disse, når du bruger en af vores konvertere for at sikre en fuldstændig og præcis konvertering.
Begge formater understøtter omgivende, diffuse og spejlende farver og teksturer ud over bump maps.
Soldatmodellen blev gemt som en GLB-fil med teksturer
En animeret FBX fil fra mixamo.com
En tekstureret 3D-model af Jorden
FBX og GLB nyder bred støtte blandt 3D-modelleringsapplikationer, hvor GLB-formatet har vundet frem i de senere år, primært på grund af dets åbne format og funktioner.
Når man sammenligner filstørrelser, er der ikke meget at skelne mellem de to formater. Begge gemmer data i binært format, og begge understøtter interne komprimeringsteknikker for at reducere størrelsen på 3D-geometridataene. Da størstedelen af størrelsen på et fuldt tekstureret FBX og GLB format gives til billedfilerne, dikteres den samlede filstørrelse i høj grad af det valgte billedformat.
Når man skal vælge mellem de to formater, er det GLB-formatet, der kommer i top. Det er et moderne og udviklende 3D-format, der nyder bedre understøttelse end FBX-formatet.
| Udvidelse | GLB |
| Fulde navn | Graphics Language Transmission Format |
| Type | 3D model |
| Mime Type | model/gltf-binary |
| Format | Binary |
| Værktøjer | GLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB |
| Åben med | Blender, MeshLab |
GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.
Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.
Hvis din GLB-fil indeholder teksturfiler og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.
| Udvidelse | FBX |
| Fulde navn | Autodesk Filmbox |
| Type | 3D model |
| Mime Type | application/octet-stream |
| Format | Text & Binary |
| Værktøjer | FBX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret FBX animation, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Se FBX |
| Åben med | Blender, MeshLab |
FBX-formatet af AutoDesk blev oprindeligt udviklet af Kaydara i 1990'erne som et middel til at gemme 2D- eller 3D-indhold med bevægelsesdata. Det har udviklet sig gennem årene til at blive et meget brugt format af 3D modellering applikationer som f.eks Blender, 3D Studio Max og andre på grund af dets 3D-animationsmuligheder.
Formatet bruges til at indeholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansigter og anden 3D-geometri sammen med animationsdata. Formatet er proprietært; der er dog en offentlig tilgængelig API til brug til udviklingsformål. Filindholdet kan være enten tekst eller binært, og Blender Foundation har arbejdet med at dokumentere formatet.
Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige FBX-fil.
Konvertering fra filformatet GLB til FBX kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din GLB-fil til en gyldig FBX 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form er en GLB-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige FBX-fil.
GLB-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en FBX-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i GLB-filen.
For mere information om filformatet GLB, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer GLB-formatet.
Med GLB fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til FBX-formatet.
Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til FBX-formatet.
Den færdige FBX-fil vil indeholde alle teksturer, der var til stede i den originale GLB-fil. Disse vil blive integreret i FBX-filen. Afhængigt af det originale teksturformat vil disse teksturer blive gemt i enten PNG eller JPG format. Hvis det originale format ikke var nogen af disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TGA format, vil det blive konverteret til et PNG.
Mange hjemmesider til 3D-filkonvertering bruger de samme standardkomponenter til at konvertere filer, men disse mangler ofte funktioner og fuld GLB-filkompatibilitet. Vores skræddersyede filkonverteringsværktøjer tilbyder fuld GLB-filkompatibilitet og er udviklet internt af et team af udviklere, hvoraf nogle har over 30 års erfaring med 3D-grafikfilformater, hvilket betyder, at vores værktøjer konverterer din GLB-fil hurtigt og præcist med maksimal kompatibilitet.
Ja! Vores GLB-værktøj understøtter fulde batchkonverteringer. Du kan uploade op til 200 GLB filer ad gangen. Vores værktøj konverterer dem alle så hurtigt som muligt. Når det er færdigt, kan du enten downloade FBX-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.
Klik først på knappen "Upload...", og vælg din GLB-fil, der skal uploades. Du kan også trække og slippe din fil over i værktøjet. Når din fil er valgt, kan du angive eventuelle konfigurationsindstillinger. Når konverteringen fra GLB til FBX er fuldført, kan du downloade din FBX-fil med det samme.
Vi bestræber os på at behandle alle konverteringer fra GLB til FBX så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være længere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi stræber efter at skabe de mest præcise konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den GLB-fil, du sender til os. Den resulterende FBX-fil gemmes i 4 timer efter upload, når den er oprettet. Derefter slettes den, og det kortvarige downloadlink vil ikke længere virke. Du kan oprette en langtidsdownload-URL med de fleste værktøjer, der sikrer, at filen gemmes i 24 timer, så du kan downloade filen, når det passer dig. Vores værktøjer leveres også med en sletteknap, der giver dig mulighed for at slette filen med det samme.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din GLB-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på computere med lav specifikationer, bærbare computere, tablets og mobile enheder og modtage din konverterede FBX-fil hurtigt.
Ja! Vores GLB til FBX-værktøj kører på ethvert system med en moderne webbrowser. Der kræves ingen specialiseret software for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en annonceblokering, kan du overveje at hvidliste vores hjemmeside, hvis du kan lide vores GLB konverteringsværktøj. Når en annonceblokering er aktiveret, er der visse konverteringsgrænser, og nogle indstillinger er muligvis ikke tilgængelige, når du bruger vores værktøjer. Behandlings-/konverterings- og downloadtider vil også være længere.
Ja. Når du har konverteret din GLB til FBX, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at give os besked om eventuelle problemer, du er stødt på under konverteringen af din fil.
© 2025 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.