เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์ 3D mesh หรือไฟล์โมเดล OBJ (Wavefront) ส่วนใหญ่ไปเป็นไฟล์มาตรฐาน ASE (Ascii Scene Export) ซึ่งสามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในแพ็คเกจการแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ OBJ หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ในแต่ละครั้ง
หากต้องการแปลงไฟล์ OBJ ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ ASE และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง OBJ เป็น ASE โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.
ส่วนขยาย | OBJ |
ชื่อเต็ม | Wavefront |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทไมม์ | text/plain |
รูปแบบ | Text |
เครื่องมือ | OBJ ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง OBJ ภาพเคลื่อนไหว, บีบอัด OBJ, OBJ ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น OBJ, ดู OBJ |
เปิดด้วย | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
รูปแบบไฟล์ OBJ ซึ่งเดิมสร้างโดย Wavefront Technologies และต่อมานำมาใช้โดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ 3D รายอื่น ๆ เป็นรูปแบบที่เรียบง่าย แบบข้อความ รูปแบบไฟล์สำหรับอธิบาย โมเดล 3 มิติ /เรขาคณิต. ข้อมูลนี้อาจรวมถึงจุดยอด ใบหน้า ปกติ พิกัดพื้นผิว และการอ้างอิงไปยังไฟล์พื้นผิวภายนอก
เนื่องจากรูปแบบเป็นแบบข้อความ จึงค่อนข้างตรงไปตรงมาในการแยกวิเคราะห์ในแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ข้อเสียของรูปแบบข้อความคือไฟล์อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่เมื่อเทียบกับรูปแบบไบนารีที่คล้ายกัน เช่น เอสทีแอล และไฟล์บีบอัด เช่น 3MF.
หากไฟล์ OBJ ของคุณถูกอัพโหลดพร้อมกับไฟล์ MTL และไฟล์พื้นผิว ไฟล์เหล่านี้จะถูกนำมาใช้กับกระบวนการแปลง
ส่วนขยาย | ASE |
ชื่อเต็ม | Ascii Scene Export |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทไมม์ | text/plain |
รูปแบบ | Text |
เครื่องมือ | ASE ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง ASE ภาพเคลื่อนไหว, ข้อความเป็น ASE, ดู ASE |
รูปแบบ ASE (Ascii Scene Export) คือ ไฟล์ข้อความธรรมดา รูปแบบที่ใช้เพื่อแสดงฉาก 3 มิติเต็มรูปแบบ ซอฟต์แวร์ 3ds Max เป็นผู้สนับสนุนหลักของ ASE ในรูปแบบการส่งออก แม้ว่าจะมีการรองรับภายในแอปพลิเคชันอื่นๆ เช่น Blender สำหรับไฟล์ ASE
ไฟล์ ASE จะมีข้อมูลเรขาคณิต 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และข้อมูลอื่นๆ เนื่องจากข้อมูลถูกจัดเก็บในรูปแบบข้อความที่มนุษย์สามารถอ่านได้ ไฟล์ต่างๆ จึงสามารถแยกวิเคราะห์ได้ง่าย อย่างไรก็ตาม อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่เมื่อใช้กับฉาก 3D ที่ซับซ้อน
การแปลงจากรูปแบบไฟล์ OBJ เป็น ASE อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ OBJ ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ ASE ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:
ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ OBJ คือไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีข้อมูล 3 มิติที่มนุษย์สามารถอ่านได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ
เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า และค่าปกติ เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ ASE สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ
ไฟล์ OBJ อาจมีข้อมูลอื่นๆ เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิว ซึ่งอธิบายวิธีการเรนเดอร์ชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งโดยเฉพาะ ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ ASE ซึ่งไม่รองรับวัสดุและพื้นผิว เราจะเพิกเฉยต่อข้อมูลนี้หากมีอยู่ในไฟล์ OBJ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ OBJ โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ OBJ
เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ OBJ เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ ASE
เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ ASE
หากไฟล์ OBJ ของคุณมีไฟล์วัสดุ (MTL) และพื้นผิว (PNG, JPG ฯลฯ) แยกกัน คุณสามารถลากและวางไฟล์เหล่านี้ลงในเครื่องมืออัปโหลดพร้อมกับไฟล์ OBJ หลักได้ เครื่องมือของเราจะตรวจจับอย่างชาญฉลาดว่าไฟล์ใดเพิ่มเติมเหล่านี้เป็นของไฟล์ OBJ หรือคุณสามารถวางไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้พร้อมกับไฟล์ OBJ ภายในไฟล์ ZIP หรือไฟล์เก็บถาวรที่บีบอัดอื่นๆ แล้วอัปโหลดไฟล์นั้น
เว็บไซต์แปลงไฟล์ 3D จำนวนมากใช้ส่วนประกอบสำเร็จรูปเดียวกันในการแปลงไฟล์ ซึ่งมักจะขาดคุณสมบัติและความเข้ากันได้กับไฟล์ OBJ อย่างสมบูรณ์ เครื่องมือแปลงไฟล์ของเรามีคุณสมบัติที่เข้ากันได้กับไฟล์ OBJ อย่างสมบูรณ์ และได้รับการพัฒนาภายในองค์กรโดยทีมนักพัฒนา ซึ่งบางคนมีประสบการณ์มากกว่า 30 ปีในการทำงานกับรูปแบบไฟล์กราฟิก 3D ซึ่งหมายความว่าเครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ OBJ ของคุณได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ
ใช่! เครื่องมือ OBJ ของเรารองรับการแปลงเป็นชุดเต็ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 25 และ OBJ ไฟล์ในแต่ละครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ASE ทีละไฟล์หรือดาวน์โหลดทั้งหมดเป็นไฟล์ ZIP เดียวก็ได้
ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." เลือกไฟล์ OBJ ที่จะอัปโหลด เลือกตัวเลือกการกำหนดค่าใดก็ได้ เมื่อการแปลง OBJ เป็น ASE เสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ASE ของคุณได้ทันที
เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง OBJ เป็น ASE ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนกว่านั้นอาจใช้เวลามากกว่านั้น โปรดอดทน
เราตั้งเป้าที่จะสร้างการแปลงข้อมูลที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยมีการเพิ่มฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ทุกสัปดาห์
ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ OBJ ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ ASE ที่ได้จะถูกลบออกหลังจากอัปโหลด 20 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากนี้
ไม่ เครื่องมือแปลงทั้งหมดของเราประมวลผลไฟล์ OBJ ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ ASE ที่แปลงแล้วได้อย่างรวดเร็ว
ใช่! เครื่องมือแปลง OBJ เป็น ASE ของเราจะทำงานได้บนระบบใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อเรียกใช้เครื่องมือแปลงใดๆ ของเรา
ใช่ แม้ว่าคุณจะใช้เครื่องมือบล็อกโฆษณาได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง OBJ ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์ไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือบล็อกโฆษณา เครื่องมือบางอย่างของเราจะถูกจำกัดการแปลง และเวลาในการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น
ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ OBJ เป็น ASE แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์
© 2025 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL