Vårt kostnadsfria och snabba verktyg konverterar dina 3D FBX (Autodesk Filmbox)-modellfiler till en standard 3DS (3D Studio Mesh)-fil som sedan kan redigeras ytterligare i de flesta populära 3D-redigeringsprogram eller 3D-utskrivet utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera FBX filer; upp till 200 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din FBX-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en 3DS-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen FBX till 3DS, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din FBX till 3DS.
| Förlängning | FBX |
| Fullständiga namn | Autodesk Filmbox |
| Typ | 3D-modell |
| Mime typ | application/octet-stream |
| Formatera | Text & Binary |
| Verktyg | FBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX |
| Öppna med | Blender, MeshLab |
FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.
Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.
Om din FBX-fil innehåller texturfiler och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.
| Förlängning | 3DS |
| Fullständiga namn | 3D Studio Mesh |
| Typ | 3D-modell |
| Mime typ | application/octet-stream |
| Formatera | Binary |
| Verktyg | 3DS Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa 3DS animering, 3DS Asset Extractor, Text till 3DS, Visa 3DS |
| Öppna med | MeshLab |
3DS-formatet har varit ett standard 3D-format i många år. Det har varit det ursprungliga filformatet för Autodesks 3D Studio sedan Microsofts MS DOS dagar. Formatets ålder började visa sina begränsningar för många år sedan och ersattes av Autodesk när 3D Studio Max lanserades.
Det finns dock fortfarande många 3D-modellfiler som cirkulerar i 3DS-formatet, och dessa kan enkelt konverteras med våra 3DS-konverteringsverktyg. Några av begränsningarna för 3DS-filformatet inkluderar: texturnamn är begränsade till DOS 8.3-filnamn; det maximala antalet hörn som tillåts i 3D-nätet är begränsat till 65536; och det finns inget stöd för riktad belysning.
Att konvertera från filformatet FBX till 3DS kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din FBX-fil till en giltig 3DS 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form kan en FBX-fil vara antingen en vanlig text eller binär fil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ansikten och normaler, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga 3DS-filen.
FBX-filen kan innehålla andra data, såsom materialdefinitioner och texturer, som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. Eftersom vi skapar en 3DS-fil, som inte stöder material och texturer, kommer vi att ignorera denna data om den finns i FBX-filen.
För mer information om filformatet FBX, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar FBX-formatet.
Med FBX fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet 3DS.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till 3DS-formatet.
Vårt verktyg kan läsa binära FBX-versioner 7.0 och högre och textformaterade FBX-filer version 6.4 och högre. Se till att din FBX-version uppfyller dessa krav innan du laddar upp.
Ja! Vårt FBX-verktyg stöder fullständiga batchkonverteringar. Du kan ladda upp upp till 200 FBX filer åt gången. Vårt verktyg konverterar dem alla så snabbt som möjligt. När det är klart kan du antingen ladda ner 3DS-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.
Klicka först på knappen "Ladda upp..." och välj din FBX-fil som du vill ladda upp. Du kan också dra och släppa din fil till verktyget. När din fil är vald kan du ange valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från FBX till 3DS är klar kan du ladda ner din 3DS-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla konverteringar från FBX till 3DS så snabbt som möjligt. Detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara längre för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte FBX-filen som du skickar till oss. Den resulterande 3DS-filen, när den skapats, lagras i 4 timmar efter uppladdning; efter denna tid raderas den och den kortsiktiga nedladdningslänken slutar fungera. Du kan skapa en långsiktig nedladdnings-URL med de flesta verktyg som säkerställer att filen sparas i 24 timmar, så att du kan ladda ner filen när det passar dig. Våra verktyg har också en raderingsknapp som gör att du kan radera filen omedelbart.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din FBX-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågpresterande datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade 3DS-fil.
Ja! Vårt verktyg för FBX till 3DS fungerar på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialprogramvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt konverteringsverktyg FBX, överväg att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar och vissa inställningar kanske inte är tillgängliga när du använder våra verktyg. Bearbetnings-/konverterings- och nedladdningstiderna kommer också att vara längre.
Ja. När du har konverterat din FBX till 3DS finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att meddela oss om eventuella problem du stötte på när du konverterade din fil.
© 2025 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.