Svenska ▼
FBX till X-Plane OBJFBX till X-Plane OBJHur man använderHur man använderFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFilinformationFilinformationHur det fungerarHur det fungerarAndra FBX VerktygAndra FBX VerktygSenaste nyttSenaste nytt

Konvertera dina 3D Mesh/Model FBX-filer till X-Plane OBJ

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller FBX (Autodesk Filmbox)-modellfiler till en standard X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera FBX filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din FBX-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en X-Plane OBJ-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen FBX till X-Plane OBJ, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din FBX till X-Plane OBJ online?

Här är två enkla steg för att konvertera din FBX till X-Plane OBJ.

Ladda upp en FBX

Klicka på knappen "Ladda upp en FBX fil" och välj en FBX att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din X-Plane OBJ

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din X-Plane OBJ-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min FBX-fil till X-Plane OBJ?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din FBX fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från FBX till X-Plane OBJ är klar kan du ladda ner din X-Plane OBJ-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt FBX till X-Plane OBJ?

Vi strävar efter att bearbeta alla FBX till X-Plane OBJ konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av FBX till X-Plane OBJ?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt FBX till X-Plane OBJ på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte FBX-filen du skickar till oss. Den resulterande X-Plane OBJ-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera mitt FBX till X-Plane OBJ på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg FBX till X-Plane OBJ kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt FBX konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Vilken version av filen FBX stöds?

Vårt verktyg kan läsa binära FBX-versioner 7.0 och högre och textformaterade FBX-filer version 6.4 och högre. Se till att din FBX-version uppfyller dessa krav innan du laddar upp.

Jag har flera FBX filer; kan jag batchkonvertera mitt FBX till X-Plane OBJ?

Ja! Vårt verktyg FBX stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och FBX filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner X-Plane OBJ-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra FBX och X-Plane funktioner

 

FBX Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

X-Plane OBJ Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för FBX till X-Plane OBJ

FörlängningFBX
Fullständiga namnAutodesk Filmbox
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraText & Binary
VerktygFBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.

Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.

FBX Anteckningar

Om din FBX-fil innehåller texturfiler och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer
FörlängningOBJ
Fullständiga namnOBJ8 X-Plane
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygOBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Text till OBJ, Visa OBJ

Beskrivning

OBJ8-formatet är ett 3D-modellformat som används tillsammans med den populära X-Plane-simulatormjukvaran, som introducerades först 2005 som ett sätt att överföra data mellan X-Plane-simulatorn och andra vanliga 3D-filformat.

Formatet lagrar data i en textbaserad ASCII-format och kan lagra 3D-nätdata, texturer, ljus och andra attribut på ett effektivt och läsbart sätt.

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet FBX till X-Plane OBJ kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din FBX-fil till en giltig X-Plane 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen FBX

I sin enklaste form kan en FBX-fil vara antingen en vanlig text eller binär fil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga X-Plane OBJ-filen.

Filen FBX kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi skapar en X-Plane OBJ-fil, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka ladda alla material och texturer som finns i FBX-filen.

För mer information om filformatet FBX, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar FBX-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med FBX fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet X-Plane OBJ.

Steg 3: Spara i formatet X-Plane OBJ

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till X-Plane OBJ-formatet.

Tillsammans med den färdiga X-Plane OBJ-filen kommer alla texturer som fanns i den ursprungliga FBX-filen att sparas i antingen PNG eller JPG format, beroende på det ursprungliga bildformatet. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TGA format, kommer den att konverteras till en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!