Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller FBX (Autodesk Filmbox)-modellfiler till en standard OFF (Object File Format)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskrivna utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera FBX filer, upp till 25 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din FBX-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När filen väl har valts konverteras den till en OFF-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om FBX till OFF konverteringsprocessen, se avsnittet om konverteringsinformation nedan för mer information.
Här är två enkla steg för att konvertera din FBX till OFF.
Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din FBX fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från FBX till OFF har slutförts kan du ladda ner din OFF-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla FBX till OFF konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner som läggs till varje vecka.
Ja självklart! Vi lagrar inte FBX-filen som du skickar till oss. Den resulterande OFF-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
ja! Vårt verktyg FBX till OFF kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja! Vårt verktyg FBX stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 FBX-filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner OFF-filerna individuellt eller ladda ner alla i en enda zip-fil.
Att konvertera från filformatet FBX till OFF kan vara en komplex process och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd olika datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din FBX-fil till en giltig OFF 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form kan en FBX-fil vara antingen en vanlig text eller binär fil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
När vårt verktyg läser in denna 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ansikten och normaler eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga OFF-filen.
FBX-filen kan innehålla andra data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. Eftersom vi skapar en OFF-fil, som inte stöder material och texturer, kommer vi att ignorera denna data om den finns i FBX-filen.
Med FBX fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av hela 3D-modellen och kommer att försöka åtgärda eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla duplicerade hörn och förbereder modellen redo för export till formatet OFF.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede, måste vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera denna till formatet OFF.
Förlängning | FBX |
Fullständiga namn | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D-modell |
Mimetyp | application/octet-stream |
Formatera | Text & Binary |
Verktyg | FBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX |
Öppna med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modelleringsapplikationer som Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.
Formatet används för att innehålla 3D-modeller som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt men det finns ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.
Om din FBX-fil innehåller texturfiler och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.
Förlängning | OFF |
Fullständiga namn | Object File Format |
Typ | 3D-modell |
Mimetyp | text/plain |
Formatera | Text |
Verktyg | OFF Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OFF animering, Komprimera OFF, Text till OFF, Visa OFF |
Öppna med | MeshLab, CAD Assistant |
Filformatet OFF är ett enkelt textbaserat format som kan lagra 2D- och 3D-geometri och utvecklades ursprungligen för Geomview-applikationen. Det finns också ett tillägg till OFF-formatet som används av Stella4D-applikationen för att möjliggöra lagring av fyrdimensionell data.
Formatet kan innehålla vanlig vektorinformation som hörn, ytor, form, kantinformation och har även stöd för att inkludera färginformation. Eftersom formatet är textbaserat kan filerna bli ganska stora utan några inbyggda komprimeringsalternativ tillgängliga.
OFF filer stöder färginformation per ansikte. Om din uppladdade modell innehåller färginformation kommer vårt verktyg att försöka spara detta i filen OFF i slutet av konverteringsprocessen.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina bilder till 3D-nätfiler.