Konvertera din 3D GLB till STL fil som sedan kan öppnas i de flesta 3D-redigerings- och 3D-utskrift applikationer. Vårt verktyg fungerar med alla GLB-filer (Graphics Language Transmission Format) och konverterar alla 3D-objekt och geometrier som finns i filen till STL-formatet (Standard Triangle Language) som är kompatibelt med de flesta 3D-utskriftsprogram. Vårt blixtsnabba konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera GLB-filer; upp till 200 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din GLB till STL, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj den GLB-fil som ska konverteras. När filen är vald konverteras den till en 3D-utskrivbar STL-fil och är redo att laddas ner strax därefter. För mer information om konverteringsprocessen från GLB till STL, inklusive vad 3D-modell filfunktioner stöds, se avsnitt om konverteringsinformation nedan för mer information.
Här är två enkla steg för att konvertera din GLB till STL.
Här ska vi titta på både filformaten GLB och STL och jämföra deras funktioner för att försöka lista ut vilket format som är bäst att använda för en given situation. Innan vi börjar, om du inte är bekant med 3D-modellering och terminologin bakom det, rekommenderar vi varmt detta fantastiska program. artikel som förklarar 3D-modelleringskoncept och den terminologi som hör till det.
För att komma igång ska vi titta på hur båda formaten lagrar 3D-modelldata. Låt oss börja med GLB-formatet, vilket är ett modernt 3D-modelleringsfilformat som stöder alla funktioner man kan begära av ett format. Tack vare sin blandning av binär och JSON-datalagring är det också ett kompakt, lättdistribuerbart och utökningsbart format.
Vi går vidare till STL-formatet, vilket är betydligt mindre kapabelt än GLB-formatet eftersom det är ett enkelt, fast format för att lagra trianglar. Det är allt; förutom några obskyra anpassade versioner av STL som tillåter att begränsad materialfärg appliceras på modelltrianglar, är lagring av ett triangulerat 3D-nät allt du får med STL-formatet. STL-filer finns antingen i text- eller binärformat, där det binära formatet föredras på grund av de stora filstorlekarna för 3D-modeller som lagras i textversionen.
GLB-filer stöder modellmaterial, oavsett om det är enfärgade material eller texturerade material; båda typerna stöds. STL-filer, å andra sidan, stöder inte material eller texturer alls. Med GLB-formatet är material och texturer en integrerad del av filformatet och lagras i huvudfilen tillsammans med annan 3D-modelldata och stöder omgivande, diffusa och spegelblanka färger och texturer utöver bumpmaps.
En texturerad 3D-modell av jorden i GLB-format
En enkel uppsättning 3D-objekt i STL-format
En texturerad stol lagrad i formatet GLB
Med tanke på dess stöd för komplexa material och animationer har GLB-formatet blivit alltmer populärt de senaste åren och kan användas i många 3D-redigeringsprogram. STL-formatet, å andra sidan, har funnits mycket längre än GLB-formatet och stöds av de flesta 3D-modelleringsprogram, och framför allt stöds det även av de flesta 3D-utskriftsprogram för slicing.
Formatet GLB lagrar data i binärt format, vilket gör det till ett effektivt lagringsmedium för 3D-modeller med eventuella ytterligare texturfiler inkluderade i samma filpaket. För STL-filer kan dessa vara antingen text- eller binära i format. På grund av ineffektiviteten i att representera 3D-geometri som text är det lämpligt att välja binärt format för större modeller. Eftersom STL-filer inte stöder texturer kommer du att förlora all modelltexturinformation när du sparar en 3D-modell i STL-formatet.
På grund av hur STL-filer definierar trianglarna som utgör ett nät, kommer datan att vara större i STL-formatet än motsvarande nät som sparats i GLB-formatet. För STL-filer har vi ett verktyg för att komprimera 3D-data i en STL-fil för att minska storleken utan att förlora några detaljer i din 3D-modell.
Eftersom formatet GLB är ett modernare format och stöder material, texturer, animationer och mycket mer, är det troligtvis det bästa alternativet att lagra dina modeller i formatet GLB. Den enda anledningen att spara en modell i formatet STL är om du tänker 3D-skriva ut modellen, i vilket fall du kanske vill överväga att spara till det modernare formatet. 3MF-format vilket stöds av många 3D-utskriftsapplikationer och stöder material, texturer och data specifika för 3D-utskrift.
| Förlängning | GLB |
| Fullständiga namn | Graphics Language Transmission Format |
| Typ | 3D-modell |
| Mime typ | model/gltf-binary |
| Formatera | Binary |
| Verktyg | GLB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLB animering, GLB Asset Extractor, Text till GLB, Visa GLB |
| Öppna med | Blender, MeshLab |
GLB-filformatet, som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/JSON, är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterad data.
Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.
Om din GLB-fil innehåller texturfiler och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.
| Förlängning | STL |
| Fullständiga namn | Standard Triangle Language |
| Typ | 3D-modell |
| Mime typ | application/vnd.ms-pki.stl |
| Formatera | Text & Binary |
| Verktyg | STL Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa STL animering, Komprimera STL, Text till STL, Visa STL |
| Öppna med | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sina rötter på 1980-talet och är det ursprungliga filformatet för 3D-system stereolitografiCAD programvara. Formatet definierar ett triangulerat nät med hörn och ytor och är ett populärt format för delning 3D-utskrivbar modellfiler.
Det fanns flera format som försökte utöka STL-formatet, nämligen SolidView och VisCAM, vars format inkluderade begränsad 15-bitars färginformation för varje mesh-yta, vilket ofta ignoreras av de flesta moderna 3D-program. STL-formatet kan vara antingen text eller binärt; våra verktyg kommer att stödja båda formaten.
Standard-STL-filformatet stöder inte färgade ytor, hörn eller texturinformation. STL-filen som genereras av verktyget kommer att innehålla endast rå nät-/triangeldata som standard, vilket är perfekt för 3D-utskrift.
Verktyget har även möjlighet att spara filen till ett av de icke-standardiserade formaten som stöder färgade ansikten, som VisCAM och SolidView vilket är perfekt om du vill vidarebearbeta STL i mjukvara som stöder dessa format.
Att konvertera från filformatet GLB till STL kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din GLB-fil till en giltig STL 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en GLB-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ansikten och normaler, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga STL-filen.
GLB-filen kan innehålla andra data, såsom materialdefinitioner och texturer, som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. Eftersom vi skapar en STL-fil, som inte stöder material och texturer, kommer vi att ignorera denna data om den finns i GLB-filen.
För mer information om filformatet GLB, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar GLB-formatet.
Med GLB fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet STL.

Formatet STL har funnits i många år och har inte bara blivit ett standardformat för lagring och överföring av 3D-modeller utan också ett standardformat för 3D-utskrift, något vi har pratat om tidigare. STL-filer kan öppnas i de flesta moderna 3D-redigeringsapplikationer utan ytterligare bearbetning.
För att möjliggöra lagring av modellen måste vårt verktyg nu ta den 3D-minnesmodell som vi skapade i steg 2 och konvertera denna till formatet STL. Eftersom STL-formatet endast stöder enkla trianglar med en enkelriktad normal, om din GLB innehåller vertexnormaler kommer dessa att räknas om till en enkelsidig normal. För att säkerställa en effektiv filstorlek kommer vårt verktyg alltid att spara alla STL-filer i dess binära format.
Programvara som används för att förbereda en 3D-modellfil för utskrift, som också kallas 3D-slicerprogramvara, kan vanligtvis inte öppna GLB-filer. Detta beror på att slicer-programförfattare kommer att stödja de vanligaste formaten som används för 3D-utskrift, som t.ex STL och 3MF och har inte resurserna att implementera 3D-objektparsers för alla möjliga 3D-format som finns där ute.

En liten kugg i formatet GLB

Kugghjulet i en Replicator 3D-skrivare

Den färdiga 3D-printade kuggen
Slicer-programvaran kan dock hantera filer formaterade enligt STL-specifikationen. Detta beror på att STL, även om det gick före 3D-utskriftsrevolutionen och saknar några av funktionerna i moderna format, har funnit nästan universell användning som det valda formatet för att distribuera 3D-utskrivbara modeller. Vår GLB till STL konverteringsverktyg kan konvertera din GLB-fil till en STL-fil som lämpar sig för att laddas in i 3D-skärmjukvaran du väljer. Eftersom STL-filer inte stöder materialfärger eller texturer, kommer vår omvandlare inte att bearbeta dessa, vilket resulterar i en enda STL-fil som är lämplig för användning med de flesta 3D-skivorna.
Filformatet STL beskriver en ostrukturerad triangulerad yta av trianglarna med hjälp av ett 3D-kartesiskt koordinatsystem. STL-filer innehåller ingen skalinformation, och enheterna är godtyckliga. Vi har en mer detaljerad beskrivning av en STL-fil som finns på vår webbplats. STL-fil sida.
Vårt verktyg sparar alla STL-filer i binärt format. Alternativt kan du spara i det icke-standardiserade färgformatet STL.
Många webbplatser för 3D-filkonvertering använder samma standardkomponenter för att konvertera filer, men dessa saknar ofta funktioner och fullständig GLB-filkompatibilitet. Våra skräddarsydda filkonverteringsverktyg erbjuder fullständig GLB-filkompatibilitet och har utvecklats internt av ett team av utvecklare, av vilka några har över 30 års erfarenhet av att arbeta med 3D-grafikfilformat, vilket innebär att våra verktyg konverterar din GLB-fil snabbt och exakt med maximal kompatibilitet.
Ja! Vårt GLB-verktyg stöder fullständiga batchkonverteringar. Du kan ladda upp upp till 200 GLB filer åt gången. Vårt verktyg konverterar dem alla så snabbt som möjligt. När det är klart kan du antingen ladda ner STL-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.
Klicka först på knappen "Ladda upp..." och välj din GLB-fil som du vill ladda upp. Du kan också dra och släppa din fil till verktyget. När din fil är vald kan du ange valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från GLB till STL är klar kan du ladda ner din STL-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla konverteringar från GLB till STL så snabbt som möjligt. Detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara längre för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte GLB-filen som du skickar till oss. Den resulterande STL-filen, när den skapats, lagras i 4 timmar efter uppladdning; efter denna tid raderas den och den kortsiktiga nedladdningslänken slutar fungera. Du kan skapa en långsiktig nedladdnings-URL med de flesta verktyg som säkerställer att filen sparas i 24 timmar, så att du kan ladda ner filen när det passar dig. Våra verktyg har också en raderingsknapp som gör att du kan radera filen omedelbart.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din GLB-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågpresterande datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade STL-fil.
Ja! Vårt verktyg för GLB till STL fungerar på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialprogramvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt konverteringsverktyg GLB, överväg att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar och vissa inställningar kanske inte är tillgängliga när du använder våra verktyg. Bearbetnings-/konverterings- och nedladdningstiderna kommer också att vara längre.
Ja. När du har konverterat din GLB till STL finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att meddela oss om eventuella problem du stötte på när du konverterade din fil.
© 2025 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.