Bild till STL

Konvertera dina 3D Mesh / Model GLB -filer till STL

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg konverterar de flesta 3D-mesh- eller GLB (Graphics Language Transmission Format) modelfiler till en standard binär STL (Standard Triangle Language) fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaket som Blender eller 3D-tryckt utan ytterligare bearbetning.

För att konvertera din GLB-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När filen väl har valts konverteras den till en STL-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om GLB till STL konverteringsprocessen, se avsnittet om konverteringsinformation nedan för mer information.

Hur konverterar du din GLB till STL?

Här är två enkla steg för att konvertera din GLB till STL.

Ladda upp en GLB

Ladda upp en GLB

Klicka på knappen "Ladda upp en GLB fil" och välj en GLB att ladda upp. Den maximala filstorleken är 50 MB.

Ladda ner din STL

Ladda ner din STL

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att ta emot din STL-fil.

FAQ

Hur kan jag konvertera min GLB-fil till STL?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din GLB fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från GLB till STL har slutförts kan du ladda ner din STL-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt GLB till STL?

Vi strävar efter att bearbeta alla GLB till STL konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av GLB till STL?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt GLB till STL på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte GLB-filen du skickar till oss. Den resulterande STL-filen, när den väl har skapats, raderas 1 timme efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera GLB till STL på Linux, Android, iOS eller Mac OS?

ja! Vårt verktyg GLB till STL kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Filformatinformation för GLB till STL

Förlängning: GLB

Fullständiga namn: Graphics Language Transmission Format

Typ: 3D-modell

Mimetyp: model/gltf-binary

Formatera: Binary

Förlängning: STL

Fullständiga namn: Standard Triangle Language

Typ: 3D-modell

Mimetyp: application/vnd.ms-pki.stl

Formatera: Text & Binary

Beskrivning

GLB-filformatet som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/Json är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterade data.

Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.

Beskrivning

STL-filformatet har sina rötter på 1980-talet och är det ursprungliga filformatet för 3D Systems stereolitografi CAD-programvara. Formatet definierar ett triangulerat nät med hörn och ytor och är ett populärt format för att dela 3D-utskrivbara modellfiler.

Det fanns flera format som försökte utöka STL-formatet, nämligen SolidView och VisCAM vars format inkluderade begränsad 15-bitars färginformation för varje mesh-yta som ofta ignoreras av de flesta moderna 3D-program. STL-formatet kan vara antingen text eller binärt, våra verktyg stödjer båda formaten.

GLB Anteckningar

Om din GLB-fil innehåller texturer kommer dessa att ignoreras. Om ett material innehåller färginformation kommer detta att översättas där det är möjligt.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometry
  • Mesh material colors

Unsupported Features

  • Textures
  • Animations

STL Anteckningar

Standardfilformatet STL stöder inte färgade ytor eller hörn eller texturinformation. STL-filen som genereras av verktyget kommer som standard endast att innehålla obearbetade mesh-/triangeldata, vilket är perfekt för 3D-utskrift.

Verktyget har också ett alternativ för att spara filen i ett av de icke-standardiserade formaten som stöder färgade ansikten som VisCAM och SolidView vilket är perfekt om du vill bearbeta ytterligare STLi programvara som stöder dessa format.

Funktioner som stöds

  • Mesh-geometri
  • Ansiktsfärger via formaten VisCAM och SolidView
  • Binära och textversioner stöds