polski ▼

Przykłady

Zebraliśmy kilka przykładowych obrazów i wynikowy plik STL. Konwertując własne pliki, będziesz mieć możliwość przesłania pliku po konwersji. Możesz to sprawdzić, jeśli chcesz, aby Twój plik został rozpatrzony pod kątem umieszczenia na tej stronie.

1. Podstawowy wir (wyciągnięcie)

Tutaj mamy prosty wzór wirowy demonstrujący możliwość tworzenia modeli 3D o stałej wysokości w oparciu o proste czarno-białe obrazy przy użyciu trybu Wyciąganie. Konstruując model 3D, nasz konwerter zastosuje wysokość 10 mm do geometrii, w której znajdzie biały piksel i 0 mm do dowolnych czarnych pikseli.

2. Wir w skali szarości (mapa wysokości)

Jest to bardziej złożony wzór wirowy, demonstrujący możliwość tworzenia modeli 3D o zmiennej wysokości na podstawie obrazów w skali szarości. Konstruując model 3D, konwerter zastosuje wysokość 10 mm do geometrii, w której znajdzie biały piksel, i 0 mm do dowolnych czarnych pikseli. Wszystkie odcienie pomiędzy nimi zostaną proporcjonalnie odzwierciedlone w ostatecznym modelu 3D.

3. Odwrócony wir w skali szarości (wyciągnięcie)

Tutaj używamy tego samego obrazu i zaznaczamy opcję pola wyboru „Odwróć wyjście”. Spowoduje to odwrócenie powstałej geometrii:

4. Wytnij kolorowe logo

Tutaj używamy trybu Wyciągnięcie (Kolor ), aby przekonwertować kolorowe logo na model 3D gotowy do edycji w Blender. Opcja Wyciągnięcie (kolor ) jest dostępna tylko dla formatów plików 3D obsługujących kolory, np DAE , 3MF , ZAGIĘCIE , WRL I OBJ :

5. Kolor mapy wysokości

Ten przykład pokazuje, jak można utworzyć mapę wysokości kolorów na podstawie prostego źródła kolorowego obrazu. Kolory obrazu źródłowego określają wysokość odpowiedniego piksela w wynikowym modelu 3D. Na przykład ciemnoniebieski reprezentuje najniższą część modelu, a czerwony najwyższą w trybie „Mapa wysokości kolorów”, podczas gdy w trybie „Mapa wysokości pełnego spektrum” kolor biały reprezentuje najwyższy punkt:

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.