Ang voxel, na kung minsan ay inilalarawan bilang isang volumetric na pixel, ay isang 3D polygon-based na object na naninirahan sa loob ng isang 3D grid layout sa katulad na paraan kung saan ang isang pixel ay umiiral sa loob ng isang 2D grid. Ang posisyon ng voxel ay hindi nakaimbak; sa halip, ang lokasyon nito sa loob ng grid ay kinakalkula batay sa iba pang mga voxel. Ginagamit ang mga Voxel sa visualization ng siyentipiko at medikal na data, computer graphics, video game, physics simulation, at higit pa.
Ang paggamit ng mga voxel sa mga videogame ay pinasikat sa mga kilalang laro Minecraft, na nagtampok ng voxel-based na storage ng data sa gitna ng gameplay, at Roblox, na gumamit ng mga diskarte sa pag-render ng voxel para sa graphics ng laro.
Sinasakop ng mga Voxel ang isang posisyon sa 3D space na nakabatay sa mga grid coordinates kung saan ang lahat ng voxel ay pantay sa laki at volume. Hindi naglalaman ang mga ito ng anumang geometric na data ngunit karaniwang naglalaman ng mga pang-agham na halaga at iba pang metadata upang makontrol ang kanilang nai-render na hitsura. Kapag isinama sa simplistic na geometric na nilalaman ng bawat voxel, ginagawa nitong medyo madaling i-render ang pag-render ng malaki at bukas na voxel-based na kapaligiran sa mga graphics processing unit (GPU) sa mataas na rate ng pag-refresh.
Isang castle voxel 3D model
Isang modelo ng Storm Trooper 3D
Isang voxel 3D model nilikha gamit ang Storm Trooper
Nag-aalok kami ng kakayahang lumikha ng mga modelong 3D na nakabatay sa voxel sa pamamagitan ng paggamit ng opsyon sa voxelization na makikita sa karamihan ng aming mga tool sa conversion ng modelong 3D. May dedicated din kami 3D voxelizer tool na magagamit upang bumuo ng mga modelong nakabatay sa voxel mula sa iyong mga normal na modelong 3D.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.