Voxel, yang kadangkala digambarkan sebagai piksel isipadu, ialah objek berasaskan poligon 3D yang berada dalam susun atur grid 3D dengan cara yang sama seperti piksel wujud dalam grid 2D. Kedudukan voxel tidak disimpan; sebaliknya, lokasinya dalam grid dikira berdasarkan voxel lain. Voxels digunakan dalam visualisasi data saintifik dan perubatan, grafik komputer, permainan video, simulasi fizik dan banyak lagi.
Penggunaan voxel dalam permainan video telah dipopularkan dengan permainan yang terkenal Minecraft, yang menampilkan storan data berasaskan voxel di tengah-tengah permainan, dan Roblox, yang menggunakan teknik pemaparan voxel untuk grafik permainan.
Voxel menduduki kedudukan dalam ruang 3D yang berdasarkan koordinat grid di mana semua voxel adalah sama dari segi saiz dan kelantangan. Ia tidak mengandungi sebarang data geometri tetapi biasanya akan mengandungi nilai saintifik dan metadata lain untuk mengawal penampilan yang diberikan. Apabila digabungkan dengan kandungan geometri ringkas setiap voxel, ia menjadikan pemaparan persekitaran berasaskan voxel yang besar dan terbuka agak mudah untuk dipaparkan pada unit pemprosesan grafik (GPU) pada kadar segar semula yang tinggi.
Kami menawarkan keupayaan untuk mencipta model 3D berasaskan voxel dengan menggunakan pilihan voxelization yang terdapat pada kebanyakan alat penukaran model 3D kami. Kami juga mempunyai dedikasi Alat voxelizer 3D yang boleh digunakan untuk menjana model berasaskan voxel daripada model 3D biasa anda.
© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.