Voxel – Volumetric Pixel

A voxel, amelyet néha volumetrikus pixelnek neveznek, egy 3D-s sokszög alapú objektum, amely a 3D-s rácselrendezésen belül található, hasonló módon, mint egy pixel a 2D-s rácsban. A voxel pozíciója nem kerül tárolásra; hanem a rácson belüli elhelyezkedését más voxelek alapján számítják ki. A voxeleket tudományos és orvosi adatok, számítógépes grafika, videojátékok, fizikai szimulációk és egyebek megjelenítésére használják.

A voxelek videojátékokban való használatát a jól ismert játékokkal népszerűsítették Minecraft, amely voxel alapú adattárolást tartalmazott a játékmenet középpontjában, és a Roblox, amely voxel renderelési technikákat használt a játék grafikájához.

A voxelek olyan helyet foglalnak el a 3D térben, amely rácskoordinátákon alapul, ahol minden voxel egyenlő méretű és térfogatú. Nem tartalmaznak geometriai adatokat, de általában tudományos értékeket és egyéb metaadatokat tartalmaznak, amelyek szabályozzák a megjelenített megjelenésüket. Az egyes voxelek leegyszerűsített geometriai tartalmával kombinálva a nagy és nyitott voxel-alapú környezetek renderelése viszonylag könnyen megjeleníthető grafikus feldolgozóegységeken (GPU) magas frissítési gyakoriság mellett.

Vár voxel 3D modell

Vár voxel 3D modell

Egy Storm Trooper 3D modell

Egy Storm Trooper 3D modell

Lehetőséget kínálunk voxel alapú 3D modellek létrehozására a 3D modell konvertáló eszközeink többségén található voxelizációs lehetőség használatával. Nekünk is van dedikált 3D voxelizer eszköz amelyek használhatók voxel alapú modellek generálására a normál 3D modellekből.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!