Indonesia ▼

Voksel

Sebuah voxel, kependekan dari "volume pixel", adalah unit dasar ruang tiga dimensi dalam grafik dan pencitraan komputer. Ini dapat dianggap sebagai piksel 3D yang setara, yang mewakili satu titik dalam gambar 2D. Sebaliknya, voxel mewakili titik dalam volume atau kisi 3D, biasanya dalam struktur kisi biasa.

Voxel banyak digunakan dalam pemodelan dan game 3D karena kemampuannya untuk merepresentasikan dan memanipulasi data volumetrik. Dalam pemodelan 3D, voxel dapat digunakan untuk membangun objek dan lingkungan yang kompleks dengan menempatkan dan memanipulasi unit voxel individual. Setiap voxel dapat menyimpan berbagai atribut seperti warna, transparansi, dan properti material, memungkinkan pembuatan pemandangan yang detail dan realistis.

Teknik pemodelan berbasis Voxel menawarkan beberapa keunggulan. Pertama, mereka memberikan representasi langsung dari benda padat, karena voxel secara langsung menyandikan hunian ruang. Ini membuatnya cocok untuk aplikasi seperti pencitraan medis, di mana bagian dalam tubuh manusia perlu direpresentasikan secara akurat. Selain itu, model berbasis voxel mendukung modifikasi dan deformasi yang mudah, karena masing-masing voxel dapat ditambahkan, dihapus, atau diubah secara independen.

Di ranah game, voxel digunakan untuk berbagai keperluan. Teknik rendering berbasis voxel dapat menghasilkan grafik yang menarik secara visual, terutama untuk game dengan estetika kotak-kotak atau piksel. Mesin Voxel sering menyediakan kemampuan generasi prosedural, memungkinkan terciptanya dunia game yang luas dan dinamis. Voxel juga digunakan untuk simulasi fisika, karena memungkinkan deteksi tabrakan yang tepat dan interaksi antar objek.

Selain itu, struktur data voxel digunakan dalam desain level dan pembuatan medan. Dengan merepresentasikan medan sebagai kisi voxel, pengembang game dapat menghasilkan lanskap realistis dengan berbagai ketinggian, vegetasi, dan fitur geologis. Pendekatan ini menawarkan fleksibilitas dalam memodifikasi medan saat runtime, memungkinkan lingkungan dinamis yang dapat diubah oleh tindakan pemain atau algoritme prosedural.

© 2023 ImageToStl. Konversikan gambar Anda ke file mesh 3D.