Melayu ▼

Contoh

Kami telah mengumpulkan beberapa imej sampel dan output STL yang terhasil. Apabila menukar fail anda sendiri, anda akan mempunyai pilihan untuk menyerahkan fail anda selepas penukaran. Sila semak ini jika anda ingin fail anda dipertimbangkan untuk dimasukkan pada halaman ini.

1. Pusaran Asas (Extrude)

Di sini kami mempunyai corak pusaran ringkas yang menunjukkan keupayaan untuk mencipta model 3D ketinggian tetap berdasarkan imej hitam putih mudah menggunakan mod Extrude alat. Apabila membina model 3D, penukar kami akan menggunakan ketinggian 10mm pada geometri di mana ia menemui piksel putih dan 0mm kepada mana-mana piksel hitam.

2. Pusaran Skala Kelabu (Peta Ketinggian)

Ini ialah corak pusaran yang lebih kompleks, menunjukkan keupayaan untuk mencipta model 3D ketinggian berubah-ubah berdasarkan imej skala kelabu. Apabila membina model 3D, penukar akan menggunakan ketinggian 10mm pada geometri di mana ia menemui piksel putih dan 0mm kepada mana-mana piksel hitam. Semua warna di antaranya akan diwakili secara berkadar dalam model 3D akhir.

3. Pusaran Skala Kelabu Terbalik (Extrude)

Di sini kami menggunakan imej yang sama dan pilih pilihan kotak semak "Terbalikkan Output". Ini membalikkan geometri yang terhasil:

4. Logo Warna Extrude

Di sini kami menggunakan mod Extrude (Warna ) untuk menukar logo warna kepada model 3D yang sedia untuk diedit dalam Blender. Extrude (Warna ) hanya tersedia untuk format fail 3D yang menyokong warna, seperti DAE , 3MF , PLY , WRL dan OBJ :

5. Warna Peta Ketinggian

Contoh ini menunjukkan cara peta ketinggian warna boleh dibuat daripada sumber imej berwarna ringkas. Warna dalam imej sumber menentukan ketinggian piksel yang sepadan dalam model 3D yang terhasil. Sebagai contoh, biru tua mewakili bahagian terendah model dan merah yang paling tinggi dalam mod "Peta Ketinggian Warna", manakala dalam mod "Peta Ketinggian Spektrum Penuh", putih mewakili titik tertinggi:

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.