Gunakan cepat dan percuma kami gambar kepada STL alat dalam talian untuk menukar anda PNG dan JPG Imej atau logo peta ketinggian 2D ke dalam fail mesh/model 3D STL (Bahasa Segitiga Standard) sesuai untuk mencetak dengan pencetak 3D, Pemesinan CNC atau untuk dimuatkan ke dalam pakej penyuntingan 3D kegemaran anda. Untuk melihat beberapa contoh perkara yang boleh dibuat oleh alat kami, sila lihat kami Contoh bahagian di bawah.
Klik pada butang " Muat naik fail " di atas untuk memulakan. Imej PNG/JPG anda/peta ketinggian harus muat dalam 800 x 800piksel, jika ia lebih besar daripada ini, imej akan diubah saiznya agar muat dalam saiz ini. Sebaik sahaja anda menyerahkan imej anda, ia akan diproses secepat mungkin. Imej yang lebih rumit mungkin mengambil masa lebih lama daripada yang lain jadi harap bersabar. Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang cara imej anda ditukar kepada yang terakhir model 3D sila lihat bahagian di bawah Bagaimanakah Imej untuk STL Berfungsi?.
Berikut ialah tiga langkah mudah untuk mencipta fail STL daripada fail JPG atau PNG.
Alat kami menukar data imej (peta bit) kepada geometri 3D, yang kemudiannya disimpan ke format fail STL biasa.
Alat gambar kepada STL boleh menukar format fail imej yang paling biasa, seperti PNG, JPG atau mana-mana satu daripada kami yang disokong format imej. Output disediakan dalam format STL, yang boleh digunakan dalam kebanyakan aplikasi grafik 3D.
Geometri 3D dicipta berdasarkan kecerahan setiap satu piksel dalam imej sumber. Contohnya, menggunakan tetapan alat lalai, piksel hitam mewakili ketinggian piksel 3D 0mm dan piksel putih mewakili ketinggian piksel 3D 10mm. Warna di antara ini akan ditukar kepada piksel 3D dalam julat ini.
Pilihan ini membalikkan penukaran julat hitam ke putih, jadi dengan set pilihan ini, piksel hitam akan dipaparkan sebagai piksel 3D dengan ketinggian 10mm dan piksel putih akan dipaparkan sebagai 0mm.
Pilihan "Butiran" membolehkan anda mengawal resolusi fail STL yang dibuat. Perincian yang rendah akan menjana model dengan cepat dan menghasilkan fail yang lebih kecil. Pilihan Tinggi akan mengambil masa yang lebih lama untuk menjana dan boleh menghasilkan fail muat turun yang sangat besar.
Dengan pilihan ini, penukar gambar kepada STL akan cuba mengalih keluar atau melicinkan sebarang pancang dalam model 3D STL yang terhasil. Pancang biasanya disebabkan oleh piksel bersebelahan yang sangat kontras dalam fail sumber gambar.
gambar yang anda muat naik boleh dalam sebarang saiz; walau bagaimanapun, alat kami akan mengubah saiz imej anda kepada maksimum 800x800 piksel untuk pengguna biasa dan bagi pemegang langganan premium, ini dinaikkan kepada maksimum 1200x1200 piksel.
Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail gambar anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran gambar kepada STL telah selesai, anda boleh memuat turun fail STL anda terus.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran gambar kepada STL secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.
Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail gambar yang anda serahkan kepada kami. Fail STL yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Ya! Alat gambar hingga STL kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan pelayar web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran gambar kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.
Format fail STL menerangkan permukaan segi tiga yang tidak berstruktur bagi segi tiga menggunakan sistem koordinat Cartesan 3D. Fail STL tidak mengandungi sebarang maklumat skala, dan unit adalah sewenang-wenangnya. Kami mempunyai penerangan yang lebih terperinci tentang fail STL. di sini.
Alat kami akan menyimpan semua STL fail dalam format binari. Secara pilihan, alat kami akan membolehkan anda menyimpan ke format warna bukan standard STL.
Prosesnya mudah: Selepas menukar imej anda kepada skala kelabu, dalam mod Standard, alat kami memeriksa 2D anda PNG atau JPG (peta ketinggian) imej dan berdasarkan kecerahan setiap piksel, akan mencipta piksel "3D" yang sepadan di mana ketinggian piksel ditentukan oleh piksel kecerahan. Piksel hitam akan mempunyai ketinggian 0mm dan tidak disertakan dalam model janaan 3D terakhir, namun piksel putih akan mempunyai ketinggian yang anda tentukan sebaik sahaja imej anda dimuat naik.
Apabila menggunakan mod Warna Extrude, alat berfungsi dengan cara yang sama seperti mod Standard namun cara alat mentafsir maklumat warna piksel berubah dan juga model hasil akhir akan mengandungi data warna yang ditindih pada model. Sila lihat kami Hasilkan Model Peta Tinggi 3D Warna Penuh Daripada Imej artikel yang menerangkan proses ini dengan lebih terperinci.
Imej ketinggian warna asal PNG.
Peta ketinggian ditukar kepada model peta ketinggian 3D berwarna
Satu lagi paparan model peta ketinggian 3D
Dalam Extrude mod surih alat kami di sekeliling tepi yang terdapat dalam imej anda dan mencipta model 3D yang ringkas tetapi bersih daripada imej, bagus untuk imej ringkas. Mod Warna Extrude juga mencipta bersih model 3D namun bukannya mengubah ketinggian model berdasarkan kecerahan piksel, warna piksel digunakan terus dalam model akhir untuk memberikan warna.
Bentuk mudah untuk diekstrusi
Imej pusaran ditukar kepada model 3D
Alat ini mencipta tepi yang bersih dan licin dalam model 3D
Fail 3D STL yang dicipta oleh alat kami boleh dicetak dengan a pencetak 3D atau jika anda ingin memproses model dengan lebih lanjut, ia boleh dimuatkan ke dalam kebanyakan pakej penyuntingan jejaring 3D seperti Blender dsb. Untuk pembangun permainan video/aplikasi 3D ini ialah alat yang berguna untuk mencipta fail jejaring 3D daripada imej peta ketinggian untuk digunakan dalam permainan anda dan aplikasi 3D yang lain.
Di sini kami telah mengumpulkan beberapa contoh imej dan model janaan 3D yang terhasil untuk memberi anda idea tentang perkara yang boleh dibuat dengan alat Imej ke STL kami. Kami mempunyai contoh pilihan Heightmap dan Extrude yang sedang digunakan, serta imej skala kelabu dan berwarna.
Berikut ialah corak pusaran yang menunjukkan keupayaan alat untuk mencipta model 3D ketinggian tetap daripada imej hitam putih mudah menggunakan mod Extrude. Apabila membina model 3D STL, penukar kami akan menggunakan ketinggian 10mm pada geometri di mana ia menemui piksel putih dan 0mm kepada mana-mana piksel hitam.
Corak pusaran
Pusaran tersemperit kepada model 3D
Pusaran tersemperit ke paparan dekat model 3D
Ini ialah imej peta ketinggian dua dimensi yang kompleks, menunjukkan keupayaan untuk mencipta model 3D ketinggian berubah-ubah berdasarkan imej skala kelabu. Apabila membina model 3D, penukar akan menggunakan ketinggian 10mm pada geometri di mana ia menemui piksel putih dan 0mm kepada mana-mana piksel hitam. Semua warna di antaranya akan diwakili secara berkadar dalam model 3D STL akhir.
Peta Ketinggian daripada misi ulang-alik NASA
Imej peta ketinggian ditukar kepada model 3D (pandangan hadapan)
Imej peta ketinggian ditukar kepada model 3D (pandangan belakang)
Di sini, kami menggunakan imej yang sama seperti dalam contoh pertama dan pilih pilihan kotak semak "Invert Output". Ini membalikkan geometri yang terhasil dan mungkin berguna dalam beberapa situasi.
Corak pusaran
Pusaran terbalik tersemperit kepada model 3D
Pusaran terbalik tersemperit kepada paparan dekat model 3D
Di sini, kami menggunakan mod Extrude (Warna ) untuk menukar logo warna kepada model 3D yang sedia untuk diedit dalam Blender. Extrude (Warna ) hanya tersedia untuk format fail 3D yang menyokong warna, seperti OBJ, DAE, GLB, FBX dan 3MF.
Logo untuk Warna Gameboy
Logo ditukar kepada 3D
Logo ditukar kepada paparan dekat 3D
Contoh ini menunjukkan cara membuat peta ketinggian warna daripada sumber imej berwarna ringkas. Warna dalam imej sumber menentukan ketinggian piksel yang sepadan dalam model 3D yang terhasil STL. Contohnya, dalam mod "Peta Ketinggian Warna", biru tua mewakili bahagian terendah model dan merah yang tertinggi, manakala dalam mod "Peta Ketinggian Spektrum Penuh", putih mewakili titik tertinggi.
Imej ketinggian warna asal PNG.
Peta ketinggian ditukar kepada model peta ketinggian 3D berwarna
Satu lagi paparan model peta ketinggian 3D
© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.