TutorialKomenTutorial Terkini

Menganimasikan Model 3D

FBX dan GLB Animasi

Dengan FBX dan GLB fail, ini mampu mengandungi satu atau lebih animasi dalam fail. Jika anda mempunyai fail yang mengandungi animasi, ini akan dikesan secara automatik oleh alat pratonton model 3D kami dan ditambahkan pada senarai animasi yang boleh dipilih dalam panel Animasi.

Jika anda menggunakan fail 3D yang tidak mengandungi sebarang animasi pratakrif, kami mempunyai pilihan animasi Standard yang boleh digunakan untuk menganimasikan model 3D anda. Ini akan dibincangkan kemudian dalam tutorial ini.

Langkah 1 - Pilih Model 3D anda

Dalam contoh kami, kami akan menghidupkan fail GLB, jadi kami akan menggunakan fail GLB hingga GIF alat penukaran. Kami mempunyai alat lain untuk FBX hingga GIF dan format lain jika perlu.

Mula-mula kami klik butang "Muat naik" dan semak imbas ke fail GLB kami. Setelah dipilih, anda akan melihat pratonton 3D fail anda. Jika anda memuat naik format fail lain atau fail yang agak besar, ini mungkin mengambil sedikit masa untuk menjana pratonton, jadi sila tunggu sehingga pratonton dijana.

Langkah 2 - Pilih Animasi untuk Digunakan

Klik butang Animasi dari bar alat di bahagian atas pratonton 3D. Ini akan membuka panel Animasi di sebelah kiri. Panel ini mengandungi senarai lungsur turun bagi animasi yang tersedia yang mungkin mengandungi fail anda bersama-sama dengan enam animasi Standard yang tersedia untuk semua model 3D. Setelah animasi telah dipilih, pratonton 3D akan mula memainkan animasi. Semasa animasi dimainkan, anda boleh melaraskan kedudukan dan zum kamera dengan mengklik dan menyeret kawasan pratonton 3D. Zum dicapai menggunakan sama ada roda skrol tetikus anda atau butang Zum + dan - pada bar alat.

Model 3D Askar GLB.

Model 3D Askar GLB.

Panel animasi dalam pemapar 3D

Panel animasi dalam pemapar 3D

GLB animasi tersuai bersama-sama animasi Standard kami

GLB animasi tersuai bersama-sama animasi Standard kami

Langkah 3 - Menyimpan ke Animasi GIF

Dengan animasi dipilih dan kedudukan kamera di tempat yang kita inginkan, kini kita boleh meneruskan dan mencipta animasi GIF ciptaan kita. Dengan panel Animasi masih terbuka, kami mengklik butang Cipta GIF, yang akan membuka panel pilihan GIF, di mana kami boleh memilih resolusi GIF daripada senarai tiga tetapan yang telah ditetapkan. Untuk ini, kami akan mencipta GIF berukuran 250x250 piksel. Dengan set ini, kami mengklik butang Tukar dan menunggu penciptaan GIF kami.

Setelah GIF telah dibuat, anda akan dipaparkan dengan pratonton fail GIF dan butang Muat turun untuk menerima fail anda.

Simpan animasi ke pilihan GIF animasi

Simpan animasi ke pilihan GIF animasi

Pilihan muat turun GIF animasi akhir

Pilihan muat turun GIF animasi akhir

Animasi terakhir kami GIF

Animasi terakhir kami GIF

Animasi Lain

Jika anda melihat pratonton model 3D yang tidak mengandungi (atau menyokong) animasi, seperti STL fail, kemudian alat ini menawarkan 6 animasi mudah yang boleh anda gunakan pada model anda. Setiap animasi terbina dalam menyediakan sifat tambahan yang boleh anda gunakan untuk mengubah suai animasi mengikut keperluan anda.

  • Putar
  • melantun
  • Angka-Lapan
  • Tuding
  • Orbit
  • goyang-goyang

Putar

Pilihan animasi ini membolehkan anda memutar model anda di sepanjang paksi X, Y dan Z dalam mana-mana arah dan pada kelajuan yang boleh dikawal. Jika anda ingin mencipta lancar, boleh berulang GIF dan anda menggunakan putaran pada lebih daripada satu paksi, anda perlu memastikan anda menetapkan kelajuan kedua-dua paksi menjadi sama; jika tidak, animasi akan selesai pada satu paksi sebelum yang lain melengkapkan putaran penuh.

melantun

Animasi lantunan membolehkan model 3D anda melantun di tempat kejadian. Terdapat dua pilihan: Ketinggian yang membolehkan anda menentukan ketinggian maksimum yang boleh dicapai oleh model semasa "lantunan". Pilihan lain, Panjang membolehkan anda melaraskan jumlah panjang animasi dalam beberapa saat. Pada asasnya, meningkatkan panjang animasi memperlahankan lantunan ke bawah, kerana model 3D anda akan sentiasa berakhir di tempat ia bermula.

Angka-Lapan

Animasi Rajah-Lapan menggerakkan model 3D anda dalam laluan angka 8. Laluan ini boleh dilaraskan menggunakan dua tetapan Amplitud. Terdapat juga tetapan Panjang yang membolehkan anda melaraskan jumlah panjang (dalam saat) bagi satu gelung animasi.

Tuding

Dengan animasi ini anda boleh mencipta animasi melayang lembut untuk model 3D anda. Ia dilengkapi dengan tiga tetapan Amplitud untuk mengubah animasi hover agar sesuai dengan keperluan anda. Tetapan Panjang membolehkan anda melaraskan jumlah panjang (dalam saat) bagi satu gelung animasi.

Orbit

Animasi ini akan menggerakkan model 3D anda dalam gerakan orbit. Tetapan Radius membolehkan anda mengawal saiz orbit, dan tetapan Panjang membolehkan anda melaraskan jumlah panjang (dalam saat) yang diperlukan oleh model 3D untuk melengkapkan satu orbit.

Model 3D berputar menggunakan animasi Wobble

Model 3D berputar menggunakan animasi Wobble

Model 3D bunga berputar yang ringkas

Model 3D bunga berputar yang ringkas

Platy Punk 3D yang melayang lembut

Platy Punk 3D yang melayang lembut

Tambah komen

Tiada komen

Jadilah yang pertama mengulas artikel ini.

© 2025 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.