Tukar 3D anda OBJ kepada STL fail yang kemudiannya boleh dihantar terus ke a pencetak 3D atau, jika anda lebih suka, dibuka dalam kebanyakan aplikasi penyuntingan 3D seperti Blender dan banyak lagi. Alat kami berfungsi dengan semua fail OBJ dan akan menukar semua geometri 3D yang terkandung dalam fail kepada STL (Bahasa Segitiga Standard). Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail OBJ; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar OBJ anda kepada STL, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail OBJ untuk ditukar. Setelah dipilih, fail itu akan ditukar kepada fail STL dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang proses penukaran OBJ kepada STL, termasuk apa model 3D ciri fail disokong, sila lihat bahagian maklumat penukaran di bawah untuk maklumat lanjut.
Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar OBJ anda kepada STL.
Di sini kita akan membandingkan format fail OBJ dan STL, melihat perbezaan antara kedua-dua format dan menyerlahkan sebab untuk memilih salah satu format untuk tugas tertentu. Sebelum kita bermula, jika anda tidak biasa dengan pemodelan 3D dan istilah di belakangnya, kami sangat mengesyorkan ini artikel yang menerangkan konsep pemodelan 3D dan istilah yang berkaitan dengannya.
Kedua-dua fail OBJ dan STL boleh mengandungi objek 3D yang diwakili oleh satu siri segi tiga; bagaimanapun, cara mereka menyimpan data ini sangat berbeza. Pertama, format OBJ menyimpan geometri sebagai koleksi bucu dan muka, dengan bucu diambil daripada kolam biasa, bermakna objek 3D boleh menggunakan bucu yang sama pada beberapa muka tanpa perlu mentakrifkannya beberapa kali. Fail STL tidak melakukan ini; dalam format STL, setiap muka mempunyai set 3 bucunya sendiri yang tidak boleh digunakan semula oleh muka lain.
OBJ fail menyokong normal per-vertex; sekali lagi, ini diambil daripada satu senarai biasa yang boleh dikongsi antara beberapa muka dalam objek 3D. STL fail, walau bagaimanapun, tidak menyokong vertex normals tetapi menyokong face normals. Fail OBJ boleh mengandungi berbilang objek 3D dalam fail yang sama; format STL, bagaimanapun, ialah senarai mudah segi tiga tanpa keupayaan untuk memisahkan objek 3D individu dalam pemandangan.
Fail OBJ mempunyai banyak sokongan untuk bahan objek yang berbeza, termasuk warna dan permukaan tekstur. STL fail, bagaimanapun, tidak menyokong sebarang keupayaan bahan atau tekstur secara rasmi. Terdapat dua aplikasi, VisCAM dan SolidView, yang mempunyai pelaksanaan sendiri sokongan warna 16-bit terhad untuk muka individu dalam objek 3D STL. Walau bagaimanapun, keupayaan ini tidak disokong oleh aplikasi lain, jadi STL harus dianggap sebagai format geometri biasa tanpa sokongan untuk sebarang jenis bahan.
Model rangka wayar 3D seorang askar
Model askar disimpan sebagai fail STL.
Model askar disimpan sebagai fail OBJ dengan tekstur
Kedua-dua fail OBJ dan STL boleh dibuka dan diedit dalam kebanyakan aplikasi pengeditan 3D yang popular; cuma berhati-hati bahawa, dengan pengehadan format STL, jika anda membuka model 3D STL dan kemudiannya menggunakan bahan atau tekstur padanya, anda akan kehilangan ini jika anda menyimpannya kembali ke format STL. Menyimpan ke format OBJ akan mengekalkan sebarang tekstur dan bahan yang digunakan oleh model 3D anda, walaupun maklum bahawa dengan format OBJ, bahan disimpan ke fail MTL (bahan) yang berasingan dan tekstur akan disimpan sebagai berasingan fail imej (biasanya PNG atau JPG).
Dengan fail STL, terdapat kedua-dua versi binari dan teks biasa, dengan versi teks yang jauh lebih besar, jadi kami akan menolak format ini kerana kebanyakan fail STL adalah binari, dan jika tidak, anda boleh menggunakan kami STL pemampat untuk menukar STL fail berasaskan teks anda kepada fail binari STL. Apabila membandingkan format binari STL dengan format OBJ (format berasaskan teks), menggunakan fail yang mengandungi geometri jejaring sahaja tanpa tekstur atau bahan, fail OBJ biasanya muncul di atas sebagai menawarkan yang terkecil. saiz fail kedua-dua format.
Ini mungkin kelihatan ganjil, kerana seseorang akan menjangkakan format binari menjadi lebih cekap; walau bagaimanapun, saiz fail perduaan STL yang lebih besar berbanding dengan format berasaskan teks OBJ sebahagian besarnya disebabkan oleh data bucu pendua, kerana ini tidak boleh dikongsi antara muka dalam format STL.
Berdasarkan saiz fail yang lebih kecil dan sokongan tambahan untuk bahan, tekstur dan banyak lagi, kami akan mengatakan format OBJ ialah format yang lebih baik daripada kedua-duanya untuk menyimpan model 3D anda. Jika anda berhasrat untuk mencetak model 3D anda, maka format STL akan menjadi format untuk digunakan, kerana ini mempunyai sokongan meluas dalam kalangan perisian penghiris cetakan 3D. Kami pergi ke lebih terperinci tentang menukar daripada OBJ kepada STL untuk pencetakan 3D di bawah.
Sambungan | OBJ |
Nama penuh | Wavefront |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | text/plain |
Format | Text |
Alatan | OBJ Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta OBJ Animasi, Mampat OBJ, OBJ Pengekstrak Aset, Teks kepada OBJ, Lihat OBJ |
Buka dengan | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format fail OBJ, pada asalnya dicipta oleh Wavefront Technologies dan kemudiannya diterima pakai oleh banyak vendor perisian 3D lain, adalah mudah berasaskan teks format fail untuk penerangan model 3D /geometri. Data ini boleh termasuk bucu, muka, normal, koordinat tekstur dan rujukan kepada fail tekstur luaran.
Memandangkan formatnya berasaskan teks, ia agak mudah untuk menghuraikan dalam aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan format berasaskan teks ialah fail boleh agak besar berbanding dengan format binari yang serupa seperti STL dan fail termampat seperti 3MF.
Jika fail OBJ anda dimuat naik dengan fail MTL dan tekstur yang disertakan, ini akan digunakan pada proses penukaran.
Sambungan | STL |
Nama penuh | Standard Triangle Language |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Alatan | STL Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta STL Animasi, Mampat STL, Teks kepada STL, Lihat STL |
Buka dengan | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format fail STL berakar umbi pada tahun 1980-an dan merupakan format fail asli untuk Sistem 3D stereolitografiCAD perisian. Format ini mentakrifkan mesh triangulasi dengan bucu dan muka dan merupakan format popular untuk perkongsian 3D boleh dicetak fail model.
Terdapat beberapa format yang cuba memanjangkan format STL, iaitu SolidView dan VisCAM, yang formatnya termasuk maklumat warna 15-bit terhad untuk setiap muka mesh, yang sering diabaikan oleh kebanyakan perisian 3D moden. Format STL boleh sama ada teks atau binari; alatan kami akan menyokong kedua-dua format.
Format fail STL standard tidak menyokong muka berwarna, bucu atau maklumat tekstur. Fail STL yang dijana oleh alat ini hanya akan mengandungi data mesh/segi tiga mentah secara lalai, yang sesuai untuk pencetakan 3D.
Alat ini juga mempunyai pilihan untuk menyimpan fail ke salah satu format bukan standard yang menyokong muka berwarna, seperti VisCAM dan SolidView yang sesuai jika anda ingin memproses lebih lanjut STL dalam perisian yang menyokong format ini.
Penukaran daripada format fail OBJ kepada STL boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail OBJ anda kepada model 3D STL yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail OBJ ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka dan normal, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail STL akhir.
Fail OBJ boleh mengandungi data lain, seperti takrifan dan tekstur bahan, yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail STL, yang tidak menyokong bahan dan tekstur, kami akan mengabaikan data ini jika ia terdapat dalam fail OBJ.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail OBJ, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format OBJ.
Dengan data fail OBJ dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format STL.
Format STL telah wujud selama bertahun-tahun dan telah menjadi bukan sahaja format standard untuk menyimpan dan menghantar model 3D tetapi juga format standard untuk percetakan 3D, sesuatu yang kami ada dibincangkan sebelum ini. Fail STL boleh dibuka dalam kebanyakan aplikasi pengeditan 3D moden tanpa pemprosesan selanjutnya.
Untuk mendayakan penjimatan model, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format STL. Oleh kerana format STL hanya menyokong segi tiga mudah dengan normal arah tunggal, jika OBJ anda mengandungi normal bucu, ini akan dikira semula menjadi normal muka tunggal. Untuk memastikan saiz fail yang cekap, alat kami akan sentiasa menyimpan sebarang fail STL dalam format binarinya.
Jika anda tidak biasa dengan perisian menghiris, kami mengesyorkan ini berguna artikel. Kami juga mempunyai yang bagus dan bermaklumat tutorial memperincikan pencetakan 3D fail OBJ. untuk membolehkan anda meneruskan perjalanan pencetakan 3D anda. Namun secara umum, perisian penghiris pencetak 3D tidak menyokong format fail OBJ. Terdapat pengecualian untuk ini, tetapi secara umum, pembangun perisian slicer tidak mempunyai sumber untuk menyokong semua kemungkinan format model 3D di luar sana.
Roda gigi kecil dalam format OBJ.
Roda gigi dalam pencetak 3D Replicator
Roda bercetak 3D yang lengkap
Walau bagaimanapun, perisian pengiris boleh mengendalikan fail yang diformatkan mengikut spesifikasi STL. Ini kerana STL, walaupun mendahului revolusi pencetakan 3D dan kekurangan beberapa ciri format moden, telah menemui penggunaan hampir universal sebagai format pilihan untuk mengedarkan model boleh cetak 3D. kami alat penukaran OBJ kepada STL. boleh menukar fail OBJ anda kepada fail STL yang sesuai untuk dimuatkan ke dalam perisian penghiris 3D pilihan anda. Memandangkan fail STL tidak menyokong warna atau tekstur bahan, penukar kami tidak akan memprosesnya, menghasilkan satu fail STL yang sesuai untuk digunakan dengan kebanyakan perisian penghiris 3D.
Jika fail OBJ anda mempunyai fail bahan (MTL) dan tekstur (PNG, JPG, dsb.) yang berasingan, anda boleh seret dan lepaskannya ke alat muat naik bersama-sama dengan fail OBJ utama. Alat kami akan mengesan dengan bijak mana antara fail tambahan ini kepunyaan fail OBJ. Sebagai alternatif, anda boleh meletakkan fail tambahan ini, bersama-sama dengan fail OBJ, dalam ZIP atau fail arkib termampat lain dan memuat naiknya.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran OBJ kepada STL secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Format fail STL menerangkan permukaan segi tiga yang tidak berstruktur bagi segi tiga menggunakan sistem koordinat Cartesan 3D. Fail STL tidak mengandungi sebarang maklumat skala, dan unit adalah sewenang-wenangnya. Kami mempunyai penerangan yang lebih terperinci tentang fail STL. di sini.
Alat kami akan menyimpan semua STL fail dalam format binari. Secara pilihan, alat kami akan membolehkan anda menyimpan ke format warna bukan standard STL.
Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail OBJ anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail STL anda yang ditukar dengan cepat.
Ya! Alat OBJ hingga STL kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran OBJ kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.
ya. Apabila anda telah menukar OBJ anda kepada STL, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.
© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.