Suomi ▼

Esimerkkejä

Olemme koonneet joitain esimerkkikuvia ja niiden tuloksena saatuja STL-tulosteita. Kun muunnat omia tiedostojasi, sinulla on mahdollisuus lähettää tiedostosi muuntamisen jälkeen. Tarkista tämä, jos haluat, että tiedostosi sisällytetään tälle sivulle.

1. Peruspyörre (Extrude)

Tässä on yksinkertainen pyörrekuvio, joka osoittaa kyvyn luoda kiinteäkorkuisia 3D-malleja, jotka perustuvat yksinkertaisiin mustavalkoisiin kuviin työkalun Extrude-tilassa. Rakentaessaan 3D-mallia muuntimemme soveltaa 10 mm korkeutta geometriaan, josta se löytää valkoisen pikselin, ja 0 mm korkeutta kaikkiin mustiin pikseleihin.

 

2. Harmaasävyinen pyörre (korkeuskartta)

Tämä on monimutkaisempi pyörrekuvio, joka osoittaa kyvyn luoda vaihtuvakorkuisia 3D-malleja harmaasävykuvien perusteella. Rakentaessaan 3D-mallia muunnin soveltaa 10 mm korkeutta siihen geometriaan, josta se löytää valkoisen pikselin, ja 0 mm korkeutta kaikkiin mustiin pikseleihin. Kaikki niiden välissä olevat sävyt esitetään suhteellisesti lopullisessa 3D-mallissa.

3. Käänteinen harmaasävypyörre (pursotettu)

Käytämme tässä samaa kuvaa ja valitsemme "Käännä lähtö" -valintaruudun. Tämä kääntää tuloksena olevan geometrian:

 

4. Purista värilogo

Käytämme Extrude (Color) -tilaa värilogon muuntamiseen 3D-malliksi, joka on valmis muokattavaksi Blenderissä. Extrude (väri) on käytettävissä vain 3D-tiedostomuodoissa, jotka tukevat värejä, kuten DAE, 3MF, PLY, WRL ja X3D:

 

5. Korkeuskartan väri

Tämä esimerkki näyttää, kuinka värillinen korkeuskartta voidaan luoda yksinkertaisesta värillisestä kuvalähteestä. Lähdekuvan värit määrittävät vastaavan pikselin korkeuden tuloksena olevassa 3D-mallissa. Esimerkiksi tummansininen edustaa mallin alinta kohtaa ja punainen korkeinta osaa "Color Heightmap" -tilassa, kun taas "Full Spectrum Heightmap" -tilassa valkoinen edustaa korkeinta pistettä:

 

© 2023 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.