Olemme koonneet joitain esimerkkikuvia ja niiden tuloksena saatuja STL-tulosteita. Kun muunnat omia tiedostojasi, sinulla on mahdollisuus lähettää tiedostosi muuntamisen jälkeen. Tarkista tämä, jos haluat, että tiedostosi sisällytetään tälle sivulle.
Tässä on yksinkertainen pyörrekuvio, joka osoittaa kyvyn luoda kiinteäkorkuisia 3D-malleja, jotka perustuvat yksinkertaisiin mustavalkoisiin kuviin työkalun Extrude-tilassa. Rakentaessaan 3D-mallia muuntimemme soveltaa 10 mm korkeutta geometriaan, josta se löytää valkoisen pikselin, ja 0 mm korkeutta kaikkiin mustiin pikseleihin.
Tämä on monimutkaisempi pyörrekuvio, joka osoittaa kyvyn luoda vaihtuvakorkuisia 3D-malleja harmaasävykuvien perusteella. Rakentaessaan 3D-mallia muunnin soveltaa 10 mm korkeutta siihen geometriaan, josta se löytää valkoisen pikselin, ja 0 mm korkeutta kaikkiin mustiin pikseleihin. Kaikki niiden välissä olevat sävyt esitetään suhteellisesti lopullisessa 3D-mallissa.
Käytämme tässä samaa kuvaa ja valitsemme "Käännä lähtö" -valintaruudun. Tämä kääntää tuloksena olevan geometrian:
Käytämme Extrude (Color) -tilaa värilogon muuntamiseen 3D-malliksi, joka on valmis muokattavaksi Blenderissä. Extrude (väri) on käytettävissä vain 3D-tiedostomuodoissa, jotka tukevat värejä, kuten DAE, 3MF, PLY, WRL ja X3D:
Tämä esimerkki näyttää, kuinka värillinen korkeuskartta voidaan luoda yksinkertaisesta värillisestä kuvalähteestä. Lähdekuvan värit määrittävät vastaavan pikselin korkeuden tuloksena olevassa 3D-mallissa. Esimerkiksi tummansininen edustaa mallin alinta kohtaa ja punainen korkeinta osaa "Color Heightmap" -tilassa, kun taas "Full Spectrum Heightmap" -tilassa valkoinen edustaa korkeinta pistettä:
© 2023 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.