GLB Tiedoston muunnospäivitykset
Päivämäärä: helmikuuta 23, 2025
Olemme tehneet monia päivityksiä omiin GLB tiedostomuuntimet, jotta GLB-tiedostojen muuntaminen muihin 3D-muotoihin olisi mahdollisimman yksinkertainen ja mahdollisimman tarkka.
Päivitetyt muuntimemme eivät voi viedä vain GLB-tiedostoistasi löytyviä pintakuvioita, vaan ne voivat myös käsitellä monia muodon tukemia tunnettuja laajennuksia. Laajennuksia, kuten Draco Compression, MeshOpt Compression, Mesh Quantization ja monia muita materiaalilaajennuksia tukevat GLB tiedostomuuntimemme GLB tiedostojen katseluohjelma.
Kani 3D GLB -malli
GLB-automallitiedosto
Teksturoitu GLB malli
Tuki tekstuureille
Jos GLB-tiedostosi sisältää tekstuureja, niiden muuntaminen muihin muotoihin, kuten OBJ ja BLEND ei ole ongelma. Muuntimemme muuntaa tarvittaessa myös tekstuurimuotoja, joten jos GLB-mallisi sisältää vähemmän tunnettuja muotoja, kuten QOI sitten muuntimemme muuntaa sen kohde-3D-muodolle sopivaan muotoon, kuten PNG.
Olennaisten tietojen tuki
Kun luemme GLB-tiedostoa, pyrimme tukemaan useimpia materiaaliominaisuuksia, kuten metallisia ominaisuuksia, karheutta ja heijastusta, sekä erilaisia tekstuureja. Kun muunnamme materiaalitietoja GLB-tiedostosta toiseen 3D-mallimuotoon, pyrimme kartoittamaan kaikki ominaisuudet ja tekstuurit tarkasti. Jos kohtaat poikkeavuuksia GLB-tiedostoa muuntaessasi, voit täyttää lomakkeen. palautelomake ja kerro meille kokemuksistasi.
GLTF Tuki
Vaikka olemme puhuneet erityisesti GLB-tiedostoista (GLTF-muodon binääriversio), kaikki edellä mainitut muutokset toimivat myös GLTF tiedostot. Muista, että GLTF-tiedostojen mukana on usein lisätietoa ja pintakuviotiedostoja, jotka on lähetettävä GLTF-tiedostosi mukana, jotta voimme muuntaa tiedostosi oikein. Jos lähetät GLTF-tiedoston, jossa on tarvittavat tukitiedostot, työkalumme ilmoittaa sinulle puuttuvista tiedostoista.


Lisää kommentti
Ei kommentteja
Ole ensimmäinen, joka kommentoi tätä artikkelia.