GLB Tiedoston muunnospäivitykset
Päivämäärä: helmikuuta 23, 2025
Olemme tehneet monia päivityksiä omiin GLB tiedostomuuntimet, jotta GLB-tiedostojen muuntaminen muihin 3D-muotoihin olisi mahdollisimman yksinkertainen ja mahdollisimman tarkka.
Päivitetyt muuntimemme eivät voi viedä vain GLB-tiedostoistasi löytyviä pintakuvioita, vaan ne voivat myös käsitellä monia muodon tukemia tunnettuja laajennuksia. Laajennuksia, kuten Draco Compression, MeshOpt Compression, Mesh Quantization ja monia muita materiaalilaajennuksia tukevat GLB tiedostomuuntimemme GLB tiedostojen katseluohjelma.
Rabbit 3D GLB malli
GLB-automallitiedosto
Kuvioitu GLB-malli
Tuki tekstuureille
Jos GLB-tiedostosi sisältää pintakuvioita, muunna ne muihin muotoihin, kuten OBJ ja BLEND ei ole ongelma. Muuntimemme muuntaa tarvittaessa myös tekstuurimuotoja, joten jos GLB-mallisi sisältää vähemmän tunnettuja formaatteja, kuten QOI sitten muuntimemme muuntaa sen kohde-3D-muotoon sopivaan muotoon, kuten PNG.
Materiaalitietojen tuki
Kun luet GLB-tiedostoa, yritämme tukea useimpia materiaaliominaisuuksia, kuten metallista, karkeutta, peilimäistä, sekä erilaisia pintakuvioita. Kun muunnamme materiaalitietoja GLB-tiedostosta toiseen 3D-mallimuotoon, yritämme kartoittaa kaikki ominaisuudet ja pintakuviot tarkasti. Jos havaitset poikkeavuuksia muuntaessasi GLB-tiedostoasi, täydennä meidän palautelomake ja kerro meille kokemuksistasi.
GLTF Tuki
Vaikka olemme puhuneet erityisesti GLB-tiedostoista (GLTF-muodon binääriversio), kaikki edellä mainitut muutokset toimivat myös GLTF tiedostot. Muista, että GLTF-tiedostojen mukana on usein lisätietoa ja pintakuviotiedostoja, jotka on lähetettävä GLTF-tiedostosi mukana, jotta voimme muuntaa tiedostosi oikein. Jos lähetät GLTF-tiedoston, jossa on tarvittavat tukitiedostot, työkalumme ilmoittaa sinulle puuttuvista tiedostoista.
Lisää kommentti
Ei kommentteja
Ole ensimmäinen, joka kommentoi tätä artikkelia.