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NURBS

NURBS steht für Non-Uniform Rational Basis Spline und ist eine hochpräzise Methode zur Erstellung gekrümmter Oberflächen im Rahmen der Computermodellierung und des computergestützten Designs (CAD) Anwendungen. Im Gegensatz zu 3D-Polygonnetzmodellen, die Punkte und Flächen verwenden, um ein Objekt im 3D-Raum zu definieren, kann mit NURBS eine Oberfläche im 3D-Raum mithilfe von Spline-Formen definiert werden.

Die Geschichte von NURBS lässt sich auf manuelle Designprozesse im Schiffs- und Automobilbau zurückführen, bei denen es einiger genialer Ideen bedarf, um beispielsweise genaue Kurven für Bootsdesigns zu erstellen. Mit dem technologischen Fortschritt wurde der Prozess der Erstellung von Spline-Formen auf Computer übertragen und wurde zu einem Merkmal von CAD und anderen 3D-Designanwendungen. Hier sind einige Beispiele für 3D-Modelle, die mit Spline-Formen erstellt und im STEP-Format gespeichert wurden:

Ein kleines Zahnrad, das im STEP-Format entworfen wurde

Ein kleines Zahnrad, das im STEP-Format entworfen wurde

Eine weitere detaillierte Ausrüstung, gespeichert als STEP-Datei

Eine weitere detaillierte Ausrüstung, gespeichert als STEP-Datei

Eine glatte, gewölbte Oberfläche wird im 3D-Schüsselmodell dargestellt

Eine glatte, gewölbte Oberfläche wird im 3D-Schüsselmodell dargestellt

Mehrere 3D-Modellierungs- und CAD-Dateiformate basieren entweder auf NURBS oder unterstützen die Verwendung von NURBS. Formate wie 3DM, STEP und andere können zum Erstellen von NURBS-basierten 3D-Modellen verwendet werden. Der Hauptvorteil des NURBS-Ansatzes im Vergleich zu einem auf Dreiecksnetzen basierenden Modell besteht darin, dass beim Vergrößern oder Vergrößern von Modellabschnitten kein Detail- oder Präzisionsverlust auftritt.

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