dansk ▼

NURBS

NURBS, som står for non-uniform rational basis spline, er en meget præcis metode til at skabe buede overflader inden for computermodellering og computerstøttet design (CAD) applikationer. I modsætning til 3D polygon mesh-modeller, der bruger punkter og flader til at definere et objekt i 3D-rum, kan en overflade med NURBS defineres i 3D-rum ved hjælp af spline-former.

Historien om NURBS kan spores tilbage til manuelle designprocesser i marine- og bilproduktion, som krævede nogle geniale ideer, når man for eksempel skulle skabe nøjagtige kurver på båddesign. Efterhånden som teknologien udviklede sig, blev processen med at skabe spline-former overført til computere og blev en funktion af CAD og andre 3D-designapplikationer. Her har vi nogle eksempler på 3D-modeller oprettet med spline-former og gemt i STEP-formatet:

Et lille tandhjul designet i formatet STEP

Et lille tandhjul designet i formatet STEP

Endnu et detaljeret gear gemt som en STEP fil

Endnu et detaljeret gear gemt som en STEP fil

En glat, buet overflade er demonstreret i 3D skålmodellen

En glat, buet overflade er demonstreret i 3D skålmodellen

Adskillige 3D-modellering og CAD-filformater er enten baseret på eller understøtter brugen af ​​NURBS. Formater som f.eks 3DM, STEP og andre kan bruges til at skabe NURBS-baserede 3D-modeller. Den største fordel ved NURBS-tilgangen sammenlignet med en trekant-mesh-baseret model er, at der ikke er noget tab i detaljer eller præcision, når man forstørrer eller zoomer ind på sektioner af modellen.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.