NURBS

Το NURBS, το οποίο σημαίνει μη ομοιόμορφη ορθολογική βάση spline, είναι μια πολύ ακριβής μέθοδος για τη δημιουργία καμπυλών επιφανειών στο πλαίσιο της μοντελοποίησης υπολογιστή και του Computer Aided Design (ΠΑΛΗΑΝΘΡΩΠΟΣ) εφαρμογές. Σε αντίθεση με τα τρισδιάστατα μοντέλα πλέγματος πολυγώνων που χρησιμοποιούν σημεία και όψεις για να ορίσουν ένα αντικείμενο σε τρισδιάστατο χώρο, με το NURBS, μια επιφάνεια μπορεί να οριστεί σε τρισδιάστατο χώρο χρησιμοποιώντας σχήματα spline.

Η ιστορία του NURBS μπορεί να αναχθεί στις διαδικασίες χειροκίνητου σχεδιασμού στη ναυτιλία και την κατασκευή αυτοκινήτων, οι οποίες απαιτούσαν μερικές έξυπνες ιδέες όταν χρειαζόταν, για παράδειγμα, τη δημιουργία ακριβών καμπυλών στα σχέδια σκαφών. Καθώς η τεχνολογία προχωρούσε, η διαδικασία δημιουργίας σχημάτων spline μεταφέρθηκε στους υπολογιστές και έγινε χαρακτηριστικό του CAD και άλλων εφαρμογών τρισδιάστατου σχεδιασμού. Εδώ έχουμε μερικά παραδείγματα τρισδιάστατων μοντέλων που δημιουργήθηκαν με σχήματα spline και αποθηκεύτηκαν στη μορφή STEP:

Ένα μικρό γρανάζι σχεδιασμένο με τη μορφή STEP

Ένα μικρό γρανάζι σχεδιασμένο με τη μορφή STEP

Ένα άλλο λεπτομερές εργαλείο αποθηκεύτηκε ως αρχείο STEP

Ένα άλλο λεπτομερές εργαλείο αποθηκεύτηκε ως αρχείο STEP

Μια λεία, κυρτή επιφάνεια αποδεικνύεται στο μοντέλο 3D μπολ

Μια λεία, κυρτή επιφάνεια αποδεικνύεται στο μοντέλο 3D μπολ

Αρκετές μορφές αρχείων τρισδιάστατης μοντελοποίησης και CAD είτε βασίζονται είτε υποστηρίζουν τη χρήση του NURBS. Μορφές όπως 3DM, STEP και άλλα μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων που βασίζονται σε NURBS. Το κύριο πλεονέκτημα της προσέγγισης NURBS σε σύγκριση με ένα μοντέλο που βασίζεται σε τρίγωνο πλέγμα είναι ότι δεν υπάρχει απώλεια στη λεπτομέρεια ή την ακρίβεια κατά τη μεγέθυνση ή τη μεγέθυνση σε τμήματα του μοντέλου.

© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.

Your files are ready to download!