NURBS, що означає нерівномірний раціональний базисний сплайн, є високоточним методом створення вигнутих поверхонь у рамках комп’ютерного моделювання та автоматизованого проектування (CAD) програми. На відміну від 3D-моделей багатокутної сітки, які використовують точки та грані для визначення об’єкта в 3D-просторі, за допомогою NURBS можна визначити поверхню в 3D-просторі за допомогою форм сплайнів.
Історію NURBS можна простежити до процесів ручного проектування в морському та автомобільному виробництві, які вимагали деяких геніальних ідей, коли потрібно було, наприклад, створити точні криві на конструкціях човнів. З розвитком технологій процес створення сплайнових форм був перенесений на комп’ютери та став частиною САПР та інших програм тривимірного проектування. Ось кілька прикладів 3D-моделей, створених за допомогою сплайнових форм і збережених у форматі STEP:
Невеликий гвинтик, розроблений у форматі STEP.
Інше детальне спорядження, збережене як файл STEP.
Гладка вигнута поверхня демонструється в 3D-моделі чаші
Кілька форматів файлів 3D-моделювання та CAD засновані на NURBS або підтримують його. Такі формати, як 3DM, STEP та інші можна використовувати для створення 3D-моделей на основі NURBS. Основна перевага підходу NURBS порівняно з моделлю на основі трикутної сітки полягає в тому, що немає втрати деталей або точності під час збільшення або масштабування розділів моделі.
© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.