NURBS, viết tắt của spline cơ sở hợp lý không đồng nhất, là một phương pháp có độ chính xác cao để tạo các bề mặt cong trong mô hình máy tính và Thiết kế hỗ trợ máy tính (CAD) các ứng dụng. Trái ngược với các mô hình lưới đa giác 3D sử dụng các điểm và mặt để xác định đối tượng trong không gian 3D, với NURBS, một bề mặt có thể được xác định trong không gian 3D bằng cách sử dụng các hình dạng đường cong.
Lịch sử của NURBS có thể bắt nguồn từ các quy trình thiết kế thủ công trong sản xuất ô tô và hàng hải, vốn đòi hỏi một số ý tưởng khéo léo khi cần, chẳng hạn như tạo ra các đường cong chính xác trên thiết kế thuyền. Khi công nghệ tiến bộ, quá trình tạo hình dạng spline được chuyển sang máy tính và trở thành một tính năng của CAD và các ứng dụng thiết kế 3D khác. Ở đây chúng tôi có một số ví dụ về mô hình 3D được tạo bằng hình dạng spline và được lưu ở định dạng STEP:
Một bánh răng nhỏ được thiết kế sử dụng định dạng STEP
Một thiết bị chi tiết khác được lưu dưới dạng tệp STEP
Bề mặt nhẵn, cong được thể hiện trong mô hình bát 3D
Một số định dạng tệp CAD và mô hình 3D dựa trên hoặc hỗ trợ việc sử dụng NURBS. Các định dạng như 3DM, STEP và những thứ khác có thể được sử dụng để tạo mô hình 3D dựa trên NURBS. Ưu điểm chính của phương pháp NURBS so với mô hình dựa trên lưới tam giác là không bị mất chi tiết hoặc độ chính xác khi phóng to hoặc phóng to các phần của mô hình.
© 2024 ImageToStl. Chuyển đổi tệp PNG và JPG của bạn thành tệp 3D STL.