NURBS, que significa spline de base racional não uniforme, é um método altamente preciso para criar superfícies curvas em modelagem computacional e Design Auxiliado por Computador (cafajeste) formulários. Ao contrário dos modelos de malha poligonal 3D que usam pontos e faces para definir um objeto no espaço 3D, com o NURBS, uma superfície pode ser definida no espaço 3D usando formas spline.
A história da NURBS remonta aos processos de projeto manual na fabricação naval e de automóveis, que exigiam algumas ideias engenhosas quando era necessário, por exemplo, criar curvas precisas em projetos de barcos. À medida que a tecnologia avançava, o processo de criação de formas spline foi transferido para computadores e tornou-se um recurso do CAD e de outros aplicativos de design 3D. Aqui temos alguns exemplos de modelos 3D criados com formas spline e salvos no formato STEP:
Uma pequena engrenagem projetada usando o formato STEP
Outro equipamento detalhado salvo como um arquivo STEP
Uma superfície lisa e curva é demonstrada no modelo de tigela 3D
Vários formatos de modelagem 3D e arquivos CAD são baseados ou suportam o uso de NURBS. Formatos como 3DM, STEP e outros podem ser usados para criar modelos 3D baseados em NURBS. A principal vantagem da abordagem NURBS em comparação com um modelo baseado em malha triangular é que não há perda de detalhes ou precisão ao ampliar ou ampliar seções do modelo.
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